您好,登錄后才能下訂單哦!
這篇文章給大家介紹使用.NET Core怎么實現餓了嗎拆紅包功能,內容非常詳細,感興趣的小伙伴們可以參考借鑒,希望對大家能有所幫助。
功能實現
本文描述的場景,所涉及到的金額以分為單位,目的是為了更好的處理隨機數。總體的示意圖如下:
消費后紅包的初始化
需求重點,用戶分享出去的紅包總額跟消費總額成正比,可以分拆的子紅包個數也與消費總額成正比。
比如:
10-20元的消費金額,可以分享的單個紅包金額為10元,可以供5個人搶20-40元的消費金額,可以分享的單個紅包金額為20元,可以供8個人搶40-60元的消費金額,可以分享的單個紅包金額為30元,可以供10個人搶60-100元的消費金額,可以分享的單個紅包金額為40元,可以供10個人搶100元以上的消費金額,可以分享的單個紅包金額為50元,可以供10個人搶
那么我們設計出來一個實體,用于表示紅包信息,以方便的配置及調整紅包規則
public class RedPacketsInfo { /// <summary> /// 最大消費金額 /// </summary> public int MaxAmount { get; set; } /// <summary> /// 最小消費金額 /// </summary> public int MinAmount { get; set; } /// <summary> /// 紅包金額 /// </summary> public int TotalAmount { get; set; } /// <summary> /// 紅包可被分割的數量 /// </summary> public int RedPacketQuantity { get; set; } }
紅包初始化信息
private static List<RedPacketsInfo> GetRedPackets() { return new List<RedPacketsInfo>() { new RedPacketsInfo { MinAmount = 1000, MaxAmount = 2000, RedPacketQuantity = 5, TotalAmount=1000 }, new RedPacketsInfo { MinAmount = 2000, MaxAmount = 3000, RedPacketQuantity = 5, TotalAmount=1000 }, new RedPacketsInfo { MinAmount = 4000, MaxAmount = 6000, RedPacketQuantity = 5, TotalAmount=1000 }, new RedPacketsInfo { MinAmount = 6000, MaxAmount = 8000, RedPacketQuantity = 5, TotalAmount=1000 }, new RedPacketsInfo { MinAmount = 10000, MaxAmount = int.MaxValue, RedPacketQuantity = 5, TotalAmount=1000 } }; }
接下來我們就可以通過消費金額獲取相應的紅包信息了。
隨機紅包的生成時機及處理
隨機紅包的生成可以在搶之前生成也可以在搶的過程中確定,一般而言,很多時候紅包會在搶的過程中動態的實際分配,不過在本文中,紅包在用戶分享成功后會預先生成,主要原因是為了更好地處理處理數據,以使得數據能夠服從正態分布。
以下是其流程圖,其中有一段邏輯是回調功能,可能會有圈友會問,如何保證有回調以及回調是成功的,這個地方有很多種處理,比如MQ、任務調度等,此處也不做討論
那么我們需要設計一個新的實體,以表示分享出去的紅包及其生成的隨機紅包:
public class SharedRedPacket { /// <summary> /// 分享人UserId /// </summary> public int SenderUserId { get; set; } /// <summary> /// 分享時間 /// </summary> public DateTime SendTime { get; set; } public List<RobbedRedPacket> RobbedRedPackets { get; set; } } public class RobbedRedPacket { /// <summary> /// 搶到紅包的人的UserId /// </summary> public int UserId { get; set; } /// <summary> /// 搶到的紅包金額 /// </summary> public int Amount { get; set; } /// <summary> /// 搶到時間 /// </summary> public DateTime RobbedTime { get; set; } }
在實現過程中,根據用戶消費金額獲取相應紅包,然后通過隨機數,生成n-1個原始的隨機數據,最后一個數據用總和減去n-1個數據的和獲取到
//紅包隨機拆分 Random ran = new Random(); List<double> randoms = new List<double>(redPacketsList.Count); for (int i = 0; i < redPacketsInfo.RedPacketQuantity - 1; i++) { int max = (totalAmount - (redPacketsInfo.RedPacketQuantity - i)) * 1; int result = ran.Next(1, max); randoms.Add(result); totalAmount -= result; } randoms.Add(totalAmount);
然后通過設置好系數,以處理數據達到服從正太分布的目的:
//正太分布處理 for (int i = 0; i < redPacketsInfo.RedPacketQuantity; i++) { double a = Math.Sqrt(Math.Abs(2 * Math.Log(randoms[i], Math.E))); double b = Math.Cos(2 * Math.PI * randoms[i]); randoms[i] = a * b * 0.3 + 1; }
經過第二次處理后,得到的數據與原始數據有偏差,那么我們通過等比例方式再次處理,以確保拆分后的紅包總額等于紅包原始總額:
//生成最終的紅包數據 double d = originalTotal / randoms.Sum(); SharedRedPacket sharedRedPacket = new SharedRedPacket(); sharedRedPacket.RobbedRedPackets = new List<RobbedRedPacket>(redPacketsList.Count); for (int i = 0; i < redPacketsInfo.RedPacketQuantity - 1; i++) { sharedRedPacket.RobbedRedPackets.Add(new RobbedRedPacket { Amount = (int)Math.Round(randoms[i] * d, 0) }); } sharedRedPacket.RobbedRedPackets.Add(new RobbedRedPacket { Amount = originalTotal - sharedRedPacket.RobbedRedPackets.Sum(p => p.Amount) });
測試
測試效果圖如下:
部分代碼如下,
Console.WriteLine("是否分享輸入Y分享成功,輸入N退出"); string result = Console.ReadLine(); if (result == "Y") { var leftRedPacket = sharedRedPacket.RobbedRedPackets.Where(p => p.UserId <= 0).ToList(); var robbedRedPacket = leftRedPacket[new Random().Next(1, leftRedPacket.Count + 1)]; Console.WriteLine("搶到的到紅包金額是:" + robbedRedPacket.Amount); Console.WriteLine("-------------------------------------------------------"); }
關于使用.NET Core怎么實現餓了嗎拆紅包功能就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。
免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。