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這篇文章主要介紹了小程序頁面性能如何,具有一定借鑒價值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。
由于小程序開發環境的特殊性,我們不能像普通網頁那樣通過chrome開發工具或者一些成熟的性能測試工具(例如Lighthouse)來了解一個頁面的性能,但微信官方提供了一個性能評分的工具,點擊這里可以查看工具詳情。
體驗評分是一項給小程序的體驗好壞打分的功能,它會在小程序運行過程中實時檢查,分析出一些可能導致體驗不好的地方,并且定位出哪里有問題,以及給出一些優化建議。
后面我會以一個實際的例子來展示如何通過該工具來優化頁面性能,我們先看下我們頁面優化前的一個評分情況。
存在setData的數據過大
我們的功能里面有個滾動到底部加載的功能,優化前我們的做法是這樣的
<!--只闡述邏輯,非真實代碼--> // 1: 初始一個list,存儲列表數據 data = startList // 2: 監聽滾動事件,滾動到底部獲取新數據,并追加到list尾部,最后重新setData onReachBottom:()=>{ const {list} = this.data fetchNewData().then((res)=>{ list.push(res.list); this.setData({list}) } }
我估計大部分人面對長列表滾動的時候,一開始的處理方式都是這樣的,如果數據不多,只有幾頁可能不會太暴露問題,如果頁數過多,幾十頁甚至上百頁的情況,list的數據會越來越大,每次setData的數據就會越來越多,因而每次頁面重新渲染的節點就會越來越多,從而導致滾動到后面,加載越來越慢。另外,由于小程序的視圖渲染層和數據邏輯處理層是分開的,不是在同一個線程上面的,從用戶觸發頁面交互,到處理數據邏輯,最后層現頁面,數據到視圖是需要傳輸的,因而小程序本身對數據大小也有限制,不能超過1M。
怎么解決呢?小程序setData里面的key支持數據路徑的寫法,比如
let o = obj; this.setData({ 'o.屬性':value }) 或者let a = array; this.setData({ 'array[0].text':value })
所以我們可以通過數據路徑的寫法,來將數據分批的傳輸到視圖層中,減少一次性setData的數據大小。具體寫法如下
// 1.通過一個二維數組來存儲數據let feedList = [[array]]; // 2.維護一個頁面變量值,加載完一次數據page++let page = 1 // 3.頁面每次滾動到底部,通過數據路徑更新數據 onReachBottom:()=>{ fetchNewData().then((newVal)=>{ this.setData({ ['feedList[' + (page - 1) + ']']: newVal, }) } } // 4.最終我們的數據是[[array1],[array2]]這樣的格式,然后通過wx:for遍歷渲染數據
這個應該好理解,就是渲染頁面時,一次性發送了過多的圖片請求,導致了同一時間發起了過多的http請求,http連接是非常耗時的,尤其是一次性發起這么多,并且一次性發起的http鏈接也是有限制的,比如chrome瀏覽器就限制一次性最多6個。
所以在渲染頁面時,不在視圖范圍內的圖片我們不加載,只有元素出現在視圖范圍內了,再渲染。
常規的做法是,通過getBoundingClientRect()
獲取元素的位置,然后與頁面滾動位置比較,如果出現在視圖內,就將img
顯示。這種方式有2個問題
getBoundingClientRect()方法調用本身容易引起頁面重排
監聽滾動事件本身就頻繁觸發,雖然可以通過節流的方式來減少,但還是容易增加無謂代碼處理
其實,微信提供了IntersectionObserver
對象。
IntersectionObserver 對象,用于推斷某些節點是否可以被用戶看見、有多大比例可以被用戶看見
通過這個api我們不用再主動去監聽元素位置了,在頁面渲染一開始,通過這個api指明需要監聽的元素,系統會自動去監聽了元素位置。
let data = list; <img class="img-{{index}}" wx:for="{{data}}"></img> data.forEach((item,index)=>{ this.createIntersectionObserver().relativeToViewport.observe(`.img-${index}`,res=>{ if (res.intersectionRatio > 0){ this.setData({ item.imgShow:true }) } }) }
intersectionRatio值大于0,說明元素出現在視圖中了,重新setData數據,顯示圖片組件。
這個問題就是指圖片尺寸太大了,而頁面上我們顯示的尺寸又太小了,圖片尺寸大,請求圖片就越慢,導致頁面渲染速度下降。
對于頁面里面的圖片,最好都把圖片存儲在cdn服務器上,一個是能充分利用cdn緩存來加快請求速度,另外一個就是cdn上能夠將圖片進行一定的處理,比如裁剪。我司就是通過cdn來響應圖片處理,然后請求圖片時告訴cdn服務器需要什么要的尺寸圖片,由cdn服務器響應對應尺寸圖片。
key值在列表渲染的時候,能夠提升列表渲染性能,為什么呢?首先得想想小程序的頁面是如何渲染的,主要分為以下幾步:
將wxml結構的文檔構建成一個vdom虛擬數
頁面有新的交互,產生新的vdom數,然后與舊數進行比較,看哪里有變化了,做對應的修改(刪除、移動、更新值)等操作
最后再將vdom渲染成真實的頁面結構
key值的作用就在第二步,當數據改變觸發渲染層重新渲染的時候,會校正帶有 key 的組件,框架會確保他們被重新排序,而不是重新創建,以確保使組件保持自身的狀態,并且提高列表渲染時的效率。
key值如果不指明,默認會按數組的索引來處理,因而會導致一些類似input等輸入框組件的值出現混亂的問題。
相關測試代碼可以查看:wxkey
可以看到
不加key,在數組末尾追加元素,之前已渲染的元素不會重新渲染。但如果是在頭部或者中間插入元素,整個list被刪除重新渲染,且input組件的值還出現了混亂,值沒有正常被更新
添加key,在數組末尾、中間、或者頭部插入元素,其它已存在的元素都不會被重新渲染,值也能正常被更新
因而,在做list渲染時,如果list的順序發生變化時,最好增加key,且不要簡單的使用數組索引當做key。
最后看看我們的成果:
感謝你能夠認真閱讀完這篇文章,希望小編分享的“小程序頁面性能如何”這篇文章對大家有幫助,同時也希望大家多多支持億速云,關注億速云行業資訊頻道,更多相關知識等著你來學習!
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