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微信公眾平臺SDK過程的示例分析

發布時間:2021-09-13 17:25:46 來源:億速云 閱讀:134 作者:小新 欄目:移動開發

小編給大家分享一下微信公眾平臺SDK過程的示例分析,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!

服務號說明:給企業和組織提供更強大的業務服務與用戶管理能力,幫助企業快速實現全新的公眾號服務平臺。

.NETSDK: Loogn.WeiXinSDK (net2.0源碼,下面代碼只是大概,不太正確,請自行下載源碼)

由于本人用的還是NOKIA-C5,沒用過微信,對微信的了解肯定沒你多,但公司有需求,只好硬著頭皮直接看接口文檔了。

看后發現也挺有意思的,一個很有用的作用就是,當用戶給公眾賬號發消息時,程序可以根據用戶發的內容自動回復用戶,比如給一個物流公司的公眾賬號發個運單號,

對方自動回復你這個運單號的物流詳細,感覺挺酷!為了說明方便,先給出申請好的公眾賬號信息:

微信公眾平臺SDK過程的示例分析

下圖為表示上面查看物流詳細的消息流程(虛線的編號表示流程的順序):

微信公眾平臺SDK過程的示例分析

微信會向你的URL發送兩大類消息:

一是用戶的一般消息,如上面用戶發的運單號;

二是用戶的行為(即文檔中說的事件)  ,如用戶關注了你的公眾賬號、掃描了公眾賬號的二維碼、點擊了你自定義的菜單等。

你的URL就可以根據收到的消息類型和內容做出回應以實現強大的業務服務,如上面返回的物流詳細。消息全部是以XML格式傳遞,而SDK做的就是把XML轉換成.NET對象,以方便你編寫業務邏輯。消息的框架類圖表示為(點擊查看包括子類的全圖):

微信公眾平臺SDK過程的示例分析

首先有個消息基類,然后是收到的消息(RecEventBaseMsg)和回復的消息(ReplyBaseMsg),上面說了,收到的消息分兩大類,即一般消息(RecBaseMsg)和事件消息(EventBaseMsg),收到的消息類型用枚舉表示可以是:

微信公眾平臺SDK過程的示例分析

其他的類型不說,而當MsgType為Event時,消息便是EventBaseMsg的子類了,所有EventBaseMsg的子類的MsgType都是Event,所以EventBaseMsg類型又有個EventType來區分不同的事件,如果你看過接口文檔,你應該知道,它的事件類型對我們判斷到底是哪個事件不太友好,掃描二維碼事件分了用戶已關注和未關注兩種情況,已關注時EvenType是scan,未關注時EventType是subscribe,而用戶關注事件的EventType也是subscribe,所以SDK里又加了個MyEventType:

微信公眾平臺SDK過程的示例分析

現在消息的流程基本清楚了,調用SDK回復消息如下:

using System.Web;using Loogn.WeiXinSDK;using Loogn.WeiXinSDK.Message;namespace WebTest
{    /// <summary>
    /// 微信->服務器配置URL    /// </summary>
    public class WeiXinAPI : IHttpHandler
    {        static string Token = "Token";//這里是Token不是Access_Token
        public void ProcessRequest(HttpContext context)
        {
            context.Response.ContentType = "text/plain";            var signature = context.Request["signature"];            var timestamp = context.Request["timestamp"];            var nonce = context.Request["nonce"];            if (WeiXin.CheckSignature(signature, timestamp, nonce, Token))//驗證是微信給你發的消息            {                //根據注冊的消息、事件處理程序回復,                //如果得到沒用注冊的消息或事件,會返回ReplyEmptyMsg.Instance,即GetXML()為string.Empty,符合微信的要求
                var replyMsg = WeiXin.ReplyMsg();                var xml = replyMsg.GetXML();                //WriteLog(xml); //這里可以查看回復的XML消息                context.Response.Write(xml);
            }            else
            {
                context.Response.Write("fuck you!");
            }
        }        static WeiXinAPI()
        {
            WeiXin.ConfigGlobalCredential("appid", "appSecret");            //注冊一個消息處理程序,當用戶發"ABC",你回復“你說:ABC”;
            WeiXin.RegisterMsgHandler<RecTextMsg>((msg) =>
            {                return new ReplyTextMsg
                {
                    Content = "你說:" + msg.Content                    //FromUserName = msg.ToUserName,  默認就是這樣,不用設置!                    //ToUserName = msg.FromUserName,  默認就是這樣,不用設置!                    //CreateTime = DateTime.Now.Ticks     默認就是這樣,不用設置!                };
            });            //注冊一個用戶關注的事件處理程序,當用戶關注你的公眾賬號時,你回復“Hello!”
            WeiXin.RegisterEventHandler<EventAttendMsg>((msg) =>
            {                return new ReplyTextMsg
                {
                    Content = "Hello !"
                };
            });            //還可以繼續注冊你感興趣的消息、事件處理程序        }        public bool IsReusable
        {            get
            {                return false;
            }
        }
    }
}

SDK包含了除(OAuth3.0網頁授權)的所有接口的封裝,類名及方法名都很明顯,這里就不一一演示,有興趣的朋友可以下載dll自行測試,這是一張付費認證過的接口圖:

微信公眾平臺SDK過程的示例分析

接下來談談實現的幾個細節:

一、憑據(access_token)過期

“access_token是公眾號的全局唯一票據,公眾號調用各接口時都需使用access_token。正常情況下access_token有效期為7200秒,重復獲取將導致上次獲取的access_token失效。公眾號可以使用AppID和AppSecret調用本接口來獲取access_token。AppID和AppSecret可在開發模式中獲得(需要已經成為開發者,且帳號沒有異常狀態)。”

根據文檔上說的,我們可以想到用緩存(不可能每次用每次取吧!),緩存代碼是很簡單的,主要是在這種情況下要能想到用緩存,下面是非完整代碼:

 
       access_token { ;  
         
          expires_in { ;  Dictionary<, Credential> creds =  Dictionary<, Credential>  TokenUrl =   Credential GetCredential( appId, =  (creds.TryGetValue(appId,  (cred.add_time.AddSeconds(cred.expires_in - ) <=  json = Util.HttpGet2(= Util.JsonTo<Credential>

二、錯誤碼信息

上面說到得到憑據的代碼不完整就是因為沒有處理可能返回的錯誤碼,微信錯誤碼以json格式返回,如:

{"errcode":40013,"errmsg":"invalid appid"}

大部分由我們主動調用的接口都有可能返回錯誤碼,錯誤碼格式與正常返回的數據格式完全不一樣,在SDK里,我是這樣處理的,先定義好錯誤碼的模型類,我這里叫ReturnCode,是因為錯誤碼里還包含一個{"errcode":0,"errmsg":"ok"}的請求成功的情況:

       errcode { ;   errmsg { ;     + errcode +  + errmsg +

定義有錯誤碼的返回消息類時我們就可以包含一個ReturnCode類型的屬性了,如創建二維碼接口:

    public class QRCodeTicket
    {        public string ticket { get; set; }        public int expire_seconds { get; set; }        public ReturnCode error { get; set; }
    }

從返回的json到QRCodeTicket對象的代碼大概就是這樣(其他的也是類似):

            var json = Util.HttpPost2(url, data);            if (json.IndexOf("ticket") > 0)
            {                return Util.JsonTo<QRCodeTicket>(json);
            }            else
            {
                QRCodeTicket tk = new QRCodeTicket();
                tk.error = Util.JsonTo<ReturnCode>(json);                return tk;
            }

所以用SDK調用接口后,得到的對象就可輕松判斷了:

            var qrcode = WeiXin.CreateQRCode(true, 23);            if (qrcode.error == null)
            {                //返回錯誤,可以用qrcode.error查看錯誤消息            }            else
            { 
                //返回正確,可以操作qrcode.ticket
            }

三、反序列化

微信接口返回的json有時候對我們映射到對象并不太直接(json格式太靈活了!),比如創建分組成功后返回的json:

{    "group": {        "id": 107, 
        "name": "test"
    }
}

如果想直接用json通過反序列化得到對象,那么這個對象的類的定義有可能會是這樣:

    public class GroupInfo
    {        public Group group { get; set; }        public class Group
        {            public int id { get; set; }            public string name { get; set; }
        }
    }

訪問的時候也會是gp.group.name,所以我說不太直接,我們想要的類的定義肯定是只有上面那個子類的樣子:

    public class GroupInfo
    {            public int id { get; set; }            public string name { get; set; }
    }

如果微信接口返回的是這樣:

    {        "id": 107, 
        "name": "test"
    }

就再好不過了,但人家的代碼,我們修改不了,我們只有自己想辦法.

1,要簡單類,2不手動分析json(如正則),3,不想多定義一個類,你有想到很好的方法嗎?如果有可以回復給我,而我選擇用字典來做中間轉換。

因為基本所有的json格式都可以反序列化為字典(嵌套字典,嵌套字典集合等),比如上面微信返回的json就可以用以下的類型來表示:

Dictionary<string, Dictionary<string, object>>

json--->dict--->GroupInfo

var dict = Util.JsonTo<Dictionary<string, Dictionary<string, object>>>(json);var gi = new GroupInfo();var gpdict = dict["group"];
gi.id = Convert.ToInt32(gpdict["id"]);
gi.name = gpdict["name"].ToString();

四、消息處理的優化

"萬物簡單為美",我就是一個非常非常喜歡簡單的程序員。還記得最開始的那個消息(事件屬于消息,這里統稱為消息)處理吧,我感覺是很簡單的,需要處理哪個消息就注冊哪個消息的處理程序。但一開始的時候不是這樣的,開始的時候要手動判斷消息類型,就像:

using System.Web;using Loogn.WeiXinSDK;using Loogn.WeiXinSDK.Message;namespace WebTest
{    /// <summary>
    /// 微信->服務器配置URL    /// </summary>
    public class WeiXinAPI : IHttpHandler
    {        static string Token = "Token";//這里是Token不是Access_Token
        public void ProcessRequest(HttpContext context)
        {
            context.Response.ContentType = "text/plain";            var signature = context.Request["signature"];            var timestamp = context.Request["timestamp"];            var nonce = context.Request["nonce"];            if (WeiXin.CheckSignature(signature, timestamp, nonce, Token))//驗證是微信給你發的消息            {                var replyMsg = WeiXin.ReplyMsg((recEvtMsg) =>
                {                    switch (recEvtMsg.MsgType)
                    {                        case MsgType.text:
                            {                                var msg = recEvtMsg as RecTextMsg; //這里要轉型,麻煩
                                return new ReplyTextMsg
                                {
                                    Content = "你說:" + msg.Content
                                };
                            }                        case MsgType.Event:
                            {                                var evtMsg = recEvtMsg as EventBaseMsg;//這里要轉型到事件消息的基本,麻煩
                                switch (evtMsg.MyEventType)
                                {                                    case MyEventType.Attend:                                        var msg = evtMsg as EventAttendMsg;//這個例子不需要這行代碼,但其他要用消息內容還是要轉型,麻煩
                                        return new ReplyTextMsg
                                        {
                                            Content = "Hello !"
                                        };                                        
                                    default:                                        break;
                                }                                break;
                            }                        default:                            break;
                    }                    return ReplyEmptyMsg.Instance;                    //嵌套switch,而且每個case都有好幾個,這也不優雅                });                var xml = replyMsg.GetXML();                //WriteLog(xml); //這里可以查看回復的XML消息                context.Response.Write(xml);
            }            else
            {
                context.Response.Write("fuck you!");
            }
        }        public bool IsReusable
        {            get
            {                return false;
            }
        }
    }
}

做優化的時候,先是試著看能不能在MsgType和MyEventType上做文章,比如注冊時傳入MsgType和處理程序(lamba)兩個參數:

public static void RegisterMsgHandler(MsgType type, Func<RecEventBaseMsg, ReplyBaseMsg> handler)
{    //add handler}

這樣的確是可以行的通的,但是在調用SDK注冊的時候還是要手動轉換類型:

 WeiXin.RegisterMsgHandler(MsgType.text, (recEvtMsg) => msg = recEvtMsg   ReplyTextMsg { Content =  +

那么能不能每個子類型寫一個呢?

    public static void RegisterMsgHandler(MsgType type, Func<RecTextMsg, ReplyBaseMsg> handler)
    {        //add handler    }    public static void RegisterMsgHandler(MsgType type, Func<RecImageMsg, ReplyBaseMsg> handler)
    {        //add handler    }    //.............

定義是可以的,來看看調用:

//可以RegisterMsgHandler(MsgType.text, new Func<RecTextMsg, ReplyBaseMsg>((msg) =>{    return new ReplyTextMsg { Content = "你說:" + msg.Content };
}));//可以RegisterMsgHandler(MsgType.text, new Func<RecImageMsg, ReplyBaseMsg>((msg) =>{    return new ReplyTextMsg { Content = "你發的圖片:" + msg.PicUrl };
}));//可以,注意這里msg的智能提示是RecTextMsg類型RegisterMsgHandler(MsgType.text, (msg) =>{    return new ReplyTextMsg { Content = "你說:" +msg.Content};
});//可以,注意這里msg的智能提示還是RecTextMsg類型,但用了類型推斷,運行時可以確定是RecImageMsg,所以可以RegisterMsgHandler(MsgType.text, (msg) =>{    return new ReplyTextMsg { Content = "你發的圖片:" + msg.PicUrl };
});//不可以,注意這里msg的智能提示還是RecTextMsg類型,但lamba body里沒有用msg的特定子類的屬性,類型推斷不了,所以調用不明RegisterMsgHandler(MsgType.text, (msg) =>{    return new ReplyTextMsg { Content = "你發了個消息" };
});

從上面調用可知,想用這種方法調用,就不能隨意的用lamba表達式,我所不欲也!最后,終于用泛型搞定了

public static void RegisterMsgHandler<TMsg>(Func<TMsg, ReplyBaseMsg> handler) where TMsg : RecBaseMsg
        {            var type = typeof(TMsg);            var key = string.Empty;            if (type == typeof(RecTextMsg))
            {
                key = MsgType.text.ToString();
            }            else if (type == typeof(RecImageMsg))
            {
                key = MsgType.image.ToString();
            }            else if (type == typeof(RecLinkMsg))
            {
                key = MsgType.link.ToString();
            }            else if (type == typeof(RecLocationMsg))
            {
                key = MsgType.location.ToString();
            }            else if (type == typeof(RecVideoMsg))
            {
                key = MsgType.video.ToString();
            }            else if (type == typeof(RecVoiceMsg))
            {
                key = MsgType.voice.ToString();
            }            else
            {                return;
            }
            m_msgHandlers[key] = (Func<RecEventBaseMsg, ReplyBaseMsg>)handler;
        }

經過這樣的變換,我們才可以像開始那樣用簡潔的lamba表達式注冊。

以上是“微信公眾平臺SDK過程的示例分析”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!

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