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本篇文章給大家分享的是有關Vue3速度快的原因,小編覺得挺實用的,因此分享給大家學習,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲,話不多說,跟著小編一起來看看吧。
昨天Vue3.0正式發布了,激動的心,顫抖的手,摸了摸我的頭發,嗯~還好。
據說Vue3.0相比Vue2.x在性能上提升了1.2~2倍,為啥他就這么快呢?
vue3.0做了以下事情
diff算法優化
Vue2.x的diff算法
vue2.x的diff算法叫做全量比較,顧名思義,就是當數據改變的時候,會從頭到尾的進行vDom對比,即使有些內容是永恒固定不變的。
Vue3.0的diff算法
vue3.0的diff算法有個叫靜態標記(PatchFlag)的小玩意,啥是靜態標記呢?
簡單點說,就是如果你的內容會變,我會給你一個flag,下次數據更新的時候我直接來對比你,我就不對比那些沒有標記的了
export function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) { return (_openBlock(), _createBlock("div", null, [ _createVNode("p", null, "'HelloWorld'"), _createVNode("p", null, _toDisplayString(_ctx.msg), 1 /* TEXT */) //上面這個1就是靜態標記 ])) }
那么肯定有人又會問了,為啥是個1呢?
TEXT = 1 // 動態文本節點 CLASS=1<<1,1 // 2//動態class STYLE=1<<2,// 4 //動態style PROPS=1<<3,// 8 //動態屬性,但不包含類名和樣式 FULLPR0PS=1<<4,// 16 //具有動態key屬性,當key改變時,需要進行完整的diff比較。 HYDRATE_ EVENTS = 1 << 5,// 32 //帶有監聽事件的節點 STABLE FRAGMENT = 1 << 6, // 64 //一個不會改變子節點順序的fragment KEYED_ FRAGMENT = 1 << 7, // 128 //帶有key屬性的fragment 或部分子字節有key UNKEYED FRAGMENT = 1<< 8, // 256 //子節點沒有key 的fragment NEED PATCH = 1 << 9, // 512 //一個節點只會進行非props比較 DYNAMIC_SLOTS = 1 << 10 // 1024 // 動態slot HOISTED = -1 // 靜態節點 // 指示在diff算法中退出優化模式 BALL = -2
靜態提升(hoistStatic)
Vue2.x中無論元素是否參與更新,每次都會重新創建然后渲染
Vue3.0中對不參與更新的元素,會做靜態提升,只會被創建一次,在渲染時直接復用即可
還是這段熟悉的代碼,開啟靜態提升前
export function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) { return (_openBlock(), _createBlock("div", null, [ _createVNode("p", null, "'HelloWorld'"), _createVNode("p", null, "'HelloWorld'"), _createVNode("p", null, _toDisplayString(_ctx.msg), 1 /* TEXT */) ])) }
開啟靜態提升后編譯結果
const _hoisted_1 = /*#__PURE__*/_createVNode("p", null, "'HelloWorld'", -1 /* HOISTED */) const _hoisted_2 = /*#__PURE__*/_createVNode("p", null, "'HelloWorld'", -1 /* HOISTED */) export function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) { return (_openBlock(), _createBlock("div", null, [ _hoisted_1, _hoisted_2, _createVNode("p", null, _toDisplayString(_ctx.msg), 1 /* TEXT */) ])) }
可以看到開啟了靜態提升后,直接將那兩個內容為helloworld的p標簽聲明在外面了,直接就拿來用了,這么搞的話那肯定會快啊
事件偵聽器緩存
默認情況下onClick會被視為動態綁定,所以每次都會去追蹤它的變化
但是因為是同一個函數,所以沒有追蹤變化,直接緩存起來復用即可
dom結構
<div> <button @click = 'onClick'>點我</button> </div>
開啟事件偵聽器緩存之前:
export const render = /*#__PURE__*/_withId(function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) { return (_openBlock(), _createBlock("div", null, [ _createVNode("button", { onClick: _ctx.onClick }, "點我", 8 /* PROPS */, ["onClick"]) // PROPS=1<<3,// 8 //動態屬性,但不包含類名和樣式 ])) })
這里有一個8,表示著這個節點有了靜態標記,有靜態標記就會進行diff算法對比差異,所以會浪費時間
開啟事件偵聽器緩存之后:
export function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) { return (_openBlock(), _createBlock("div", null, [ _createVNode("button", { onClick: _cache[1] || (_cache[1] = (...args) => (_ctx.onClick(...args))) }, "點我") ])) }
以上就是Vue3速度快的原因,小編相信有部分知識點可能是我們日常工作會見到或用到的。希望你能通過這篇文章學到更多知識。更多詳情敬請關注億速云行業資訊頻道。
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