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使用C語言如何實現一個三子棋游戲

發布時間:2020-11-04 17:53:25 來源:億速云 閱讀:172 作者:Leah 欄目:開發技術

使用C語言如何實現一個三子棋游戲?針對這個問題,這篇文章詳細介紹了相對應的分析和解答,希望可以幫助更多想解決這個問題的小伙伴找到更簡單易行的方法。

游戲介紹:使用C語言中二維數組和函數的基本知識實現一個三子棋游戲,這個游戲要實現的基本功能有初始化棋盤、棋盤的打印、玩家下棋、電腦下棋、判斷輸贏。

代碼框架:

1.頭文件(game.h)

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
 
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include<string.h>
 
#define ROW 3
#define COL 3
 
//聲明函數
//初始化棋盤
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//打印棋盤
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//玩家下棋
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
//電腦下棋
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row,int col);
//判斷輸贏
char check_win(char board[ROW][COL], int row, int col);
//判斷棋盤是否為滿
int is_full(char board[ROW][COL], int row, int col);

2.函數實現(game.c)

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
 
#include"game.h"
 
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
 int i = 0;
 int j = 0;
 for (i = 0; i < row; i++)
 {
 for (j = 0; j < col; j++)
 {
  board[i][j] = ' ';
 }
 }
}
//void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
//{
// int i = 0;
// for (i = 0; i < row; i++)
// {
// //打印數據
// printf(" %c | %c | %c \n", board[i][0], board[i][1], board[i][2]);
// //打印分割行
// if (i<row-1)
//  printf("---|---|---\n");
// }
//}
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
 int i = 0;
 for (i = 0; i < row; i++)
 {
 //打印數據
 int j = 0;
 for (j = 0; j < col; j++)
 {
  printf(" %c ", board[i][j]);
  if (j<col-1)
  printf("|");
 }
 printf("\n");
 //打印分割行
 if (i < row - 1)
 {
  for (j = 0; j < col; j++)
  {
  printf("---");
  if (j<col-1)
   printf("|");
  }
 }
 printf("\n");
 }
}
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
 int x = 0;
 int y = 0;
 printf("玩家走:>");
 while(1)
 {
 printf("請輸入坐標:>");
 scanf("%d%d", &x, &y);
 if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
 {
  if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
  {
  board[x - 1][y - 1] = '*';
  break;
  }
  else
  {
  printf("該坐標被占用,請重新輸入\n");
  }
 }
 else
 {
  printf("坐標非法,清重新輸入\n");
 }
 }
}
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
 printf("電腦走:>\n");
 while (1)
 {
 int x = rand() % row;
 int y = rand() % col;
 if (board[x][y] == ' ')
 {
  board[x][y] = '#';
  break;
 }
 }
}
int is_full(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
 int i = 0;
 int j = 0;
 for (i = 0; i < row; i++)
 {
 for (j = 0; j < col; j++)
 {
  if (board[i][j] == ' ')
  {
  return 0;
  }
 }
 }
 return 1;
}
char check_win(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
 int i = 0;
 //檢測行是否相同
 for (i = 0; i < row; i++)
 {
 if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
 {
  return board[i][0];
 }
 }
 //檢測列是否相同
 for (i = 0; i < col; i++)
 {
 if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
 {
  return board[0][i];
 }
 }
 //檢測對角線
 if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[0][0] != ' ')
 {
 return board[0][0];
 }
 if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[0][2] != ' ')
 {
 return board[0][2];
 }
 //檢測是否為平局
 if (is_full(board,row,col))
 {
 return 'Q';//平局
 }
 return ' ';//繼續玩
}

3.測試文件(test.c)

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
 
#include"game.h"
 
void menu()
{
 printf("****************************\n");
 printf("********* 1.play *********\n");
 printf("********* 0.exit *********\n");
 printf("****************************\n");
 
}
void game()
{
 int x = 0;
 int y = 0;
 char ret = 0;
 //設計三子棋游戲
 //數組應該初始化為空格
 char board[ROW][COL] = { 0 };//存儲數據
 InitBoard(board , ROW , COL);//初始化棋盤--空格
 //打印棋盤
 DisplayBoard(board,ROW,COL);
 while (1)
 {
 PlayerMove(board,ROW,COL);
 if ((ret = check_win(board, ROW, COL)) != ' ')
  break;
 DisplayBoard(board, ROW, COL);
 
 ComputerMove(board,ROW,COL);
 if ((ret = check_win(board, ROW, COL)) != ' ')
  break;
 DisplayBoard(board, ROW, COL);
 }
 if (ret == '*')
 {
 printf("玩家贏\n");
 }
 else if (ret == '#')
 {
 printf("電腦贏\n");
 }
 else if (ret == 'Q')
 {
 printf("平局\n");
 }
 DisplayBoard(board, ROW, COL);
}
int main()
{
 int input = 0;
 srand((unsigned int)time(NULL));
 do
 {
 menu();
 printf("請選擇:>");
 scanf("%d", &input);
 switch (input)
 {
 case 1:
  game();
  break;
 case 0:
  printf("退出游戲\n");
  break;
 default:
  printf("選擇錯誤\n");
  break;
 }
 } while (input);
 return 0;
}

4.游戲結果示例

使用C語言如何實現一個三子棋游戲

使用C語言如何實現一個三子棋游戲 

使用C語言如何實現一個三子棋游戲

使用C語言如何實現一個三子棋游戲 

關于使用C語言如何實現一個三子棋游戲問題的解答就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,如果你還有很多疑惑沒有解開,可以關注億速云行業資訊頻道了解更多相關知識。

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