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本文小編為大家詳細介紹“Android中混合移動App開發的方法是什么”,內容詳細,步驟清晰,細節處理妥當,希望這篇“Android中混合移動App開發的方法是什么”文章能幫助大家解決疑惑,下面跟著小編的思路慢慢深入,一起來學習新知識吧。
蘋果上的軟件是如何開發出來的:使用的是 OC、或者使用Swift這門語言
安卓平臺上的軟件又是如何開發出來的:使用安卓相關的語言開發的,Java,安卓的控件進行開發
蘋果和安卓平臺上共有的軟件是如何開發出來的:騰訊招兩套開發人員【開發組】,手機京東
前端移動 App(Application)開發技術,去開發手機端的應用程序;
前端的混合移動App開發技術,并沒有使用 蘋果 或 安卓 官方推薦的 開發平臺和開發方式,而是拋棄了 官方提供的方式,使用 前端的獨有的技術進行移動App開發體驗;
什么是移動App開發:通俗的理解,就是把開發Web網站的技
(HTML+CSS+JS),通過某種方式,移植到移動App開發上進行使用,這種利用Web開發技術進行移動端開發體驗的方式,叫做混合移動App開發!
原生開發:它的英文單詞是(NativeApp),指的就是使用 IOS、Android 官方提供的工具、開發平臺、配套語言進行 手機App開發的方式;
混合開發:(HybirdApp)就是使用前端已有的技術,HTML + CSS + JS ,然后再搭配一些相關的打包編譯技術,就能夠開發出一個手機App,安裝到手機中進行使用;
什么是App:App是(Application的縮寫),意思是:可安裝的應用程序;
按照平臺來劃分:
PC端:瀏覽器、代碼編輯器、PC端的游戲、聽歌的、看視頻的、聊天的
移動端:手機QQ、手機微信、手機愛奇藝、亡者農藥
按照功能來劃分:
游戲:憤怒的小雞仔、植物大戰僵尸、亡者農藥…LOL
應用:非游戲類的軟件,支付寶、陌陌、美團外賣、
APP概念:App是(Application的縮寫),意思是:可安裝的應用程序;
優點:流暢、穩定、基本上一些App都可以脫網運行,用戶體驗好;
缺點:不能跨平臺
Web概念:特指那些基于瀏覽器的web網站(本質:就是網頁)
優點:可以跨平臺(瀏覽器天生就是跨平臺的)
缺點:沒有App流暢、不穩定,受限于網速和網絡
掙錢多(別人不會的你會,別人會的,你精通)
對于找工作來說:(React Native)市場需求量大,好找工作,提高我們的行業競爭力
能接觸到前端流行的技術和框架(各大公司基本都再用React),注意:再React中我們全部都使用ES6語法(class)
前端是一個永恒的行業???(只要世界上還有瀏覽器的存在,必然需要前端,只不過,隨著時間的推移,技術更新換代,可能我們對新技術的要求會越來高)
屌絲的崛起之路:只能做頁面 -> Ajax前后臺數據交互 -> Jquery、Bootstrap -> webApp -> 三大框架 -> 可以做手機混合App/桌面應用 -> 可以做手機原生App -> 將來或許可以發射火箭發射衛星發射導,彈 -> 終極目標:統一全宇宙
(搞前端App開發)能購置一批牛逼的設備【蘋果筆記本、IOS測試機、安卓手機(三星的、華為、小米)】
節省開發成本
從工資上:盡最大的可能,壓榨員工的剩余勞動力
從時間上:因為 原生的安卓和IOS開發,它們的開發效率并不是很高,因為原生的代碼復雜度比較高,因此原生的開發周期比較慢;如果采用移動App開發,那么,我們的開發周期會很短;因為 HTML + CSS + JS 足夠簡單;(對于前端開發APP來說,有兩種方式,其中,比較早的一種,也是比較簡單的一種,就是 先開發出一個網站, 然后再把網站運行一行打包的命令,就能得到一個 APP了)
WebApp:****基于瀏覽器實現的,有特定功能的網站,稱作WebApp
例如:百度腦圖、 https://m.jd.com/、 https://m.taobao.com/#index
優點:跨平臺
缺點:依賴網絡,有白屏效果,相對來說,用戶體驗差;不能調用硬件底層得設備,比如攝像頭;
NativeApp:****用android和Object-C等原生語言開發的應用
優點:體驗好;用戶使用起來很流暢;非常適合做游戲【性能高】;可以直接調用硬件底層的API;
缺點:不能跨平臺
HybirdApp:****利用前端所學的知識去開發移動端App,兼具2者的優勢
優點:能夠跨平臺;體驗會好一些;也能夠調用硬件底層的API
缺點:相對于原生體驗稍微弱一丟丟;不適合做游戲;適合做非游戲類型的手機App;
應用場景:
注意:使用 Java 或者 IOS 寫出來的代碼和程序,在最終運行的時候,普通的文本代碼,都會被編譯為 原生的機器碼去運行,并不像 JS 這樣,解析執行,Java代碼是 編譯執行的;
如果這個企業中,曾經使用原生技術開發過一些APP,那么在維護的時候,必然需要使用原生技術來維護
如果企業中,需要做一些游戲級別的應用,那么推薦使用原生,因為原生運行效率高,對耗電量處理的很好;
如果企業做一些應用級別的非游戲軟件,比如 淘寶、京東、美團,就可以使用 混合APP了;
在企業中,最主要的是好的點子,如果有了一個好的項目立案,那么最好要立即把這個項目做出來;這時候,使用混合App非常合適,因為開發周期很短,能快速上線,搶先占領市場;【褲衩開發】
需求調研:產品定位、受眾群體、市場需求、開發價值;【產出物:需求文檔】
產品設計:功能模塊、流程邏輯;【產出物:設計文檔,交互稿】,確定項目的基本功能;
項目開發:項目架構、美工、前端、后臺、測試【產品的把控】要理解前后端分離的概念
運營維護:上線試運行、調Bug、微調功能模塊、產品迭代
根據需求搞設計,根據設計做開發
Angular1官網
Angular2官網
Ionic 中文網
Ionic 英文官網
Vue.js官網
Weex文檔
Weex - github地址 - 新
Weex - github地址 - 舊
React.js英文官網
ReactNative中文網
ReactNative英文網
Angular, Vue, React 這三個都是前端框架,我們在進行混合App開發的時候,只是用到了這三個框架的【基礎語法】而已;Ionic, Weex, ReactNatvie 這三個都是打包工具(提供了相關的命令行,只要運行指定的命令,就能夠把項目打包成一個手機App出來),能夠把我們開發出來的應用,最終打包成一個可安裝的手機端程序安裝包;同時,這三個東西,也提供了好用的一些小組件,方便我們去構建移動App的用戶界面;
Html5+、ReactNative、Weex、Ionic
認識HTML5+
h6+是一個產業聯盟,它有一些互聯網成員,專門在中國推廣H5
HBuilder官網
Html5+ 和 Ionic
ReactNative 和 Weex
Hbuilder這個工具,是一個在線打包工具,使用很方便,不需要在本地配置開發環境;直接將做好的網站,通過一些簡單的操作,就能在線打包為一個App出來;在項目上右鍵 -> 發行 -> 發行為原生安裝包
好處:本地不用配置開發環境;操作方便,對于程序員來說不關心打包的過程,打包過程對于我們來說是透明的;
缺點:程序員很少能干預打包的過程;源代碼被提交到了云端的服務器,存在項目核心代碼被泄露的風險;
作用:將需要全局使用的工具或者應用程序,配置到Path環境變量中,可以很方便的通過命令行的形式,在任何想要運行這些應用程序的地方,運行它們;
修改環境變量,新增JAVA_HOME的系統環境變量,值為C:\Program Files (x86)\Java\jdk1.8.0_112,也就是安裝JDK的根目錄
修改系統環境變量Path,在Path之后新增%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin;
新建系統環境變量CLASSPATH,值為.;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;
保存所有的系統環境變量,同時退出系統環境變量配置窗口,然后運行cmd命令行工具,輸入javac,如果能出現javac的命令選項,就表示配置成功!
注意:需要安裝最新的長期穩定版本,不要實驗版本;安裝完畢之后的node.js會自動配置到全局系統環境變量中安裝完畢后,可以輸入node -v查看node版本號;
大多數情況下操作系統自帶C++環境,不需要手動安裝C++環境;如果運行報錯,則需要手動安裝visual studio中的C++環境;
Git安裝完畢后,會自動配置到系統環境變量中;可以通過運行git --version來檢查是否正確安裝和配置了Git的環境變量;
注意:安裝Python時候,只能安裝2.×的版本,注意勾選安裝界面上的Add Python to path,這樣才能自動將Python安裝到系統環境變量中;
安裝完畢之后,可以在命令行中運行python,檢查是否成功安裝了python。
安裝installer_r24.3.4-windows.exe,最好手動選擇安裝到C盤下的android目錄
打開安裝的目錄,將android-25、android-23(react-native必須依賴這個)解壓后,放到platforms文件夾下
解壓platform-tools,放到platform-tools文件夾下
【這一步直接忽略即可!】tools文件夾不解壓覆蓋也行;解壓tools,放到安裝根目錄中
解壓build-tools_r23.0.1-windows.zip(react-native必須依賴這個)、build-tools_r23.0.2-windows.zip(weex必須依賴這個)和build-tools_r23.0.3-windows.zip,并將解壓出來的文件夾,分別改名為版本號23.0.1、23.0.2和23.0.3;在安裝目錄中新建文件夾build-tools,并將改名為版本號之后的文件夾,放到新創建出來的build-tools文件夾下
在安裝目錄中,新建extras文件夾,在extras文件夾下新建android文件夾;解壓m2responsitory文件夾和support文件夾,放到新建的extras -> android文件夾下
配置安裝環境變量:在系統環境變量中新建ANDROID_HOME,值為android SDK Manager的安裝路徑C:\Users\liulongbin\AppData\Local\Android\android-sdk,緊接在Path中新增;%ANDROID_HOME%\tools;%ANDROID_HOME%\platform-tools;
安裝完node后建議設置npm鏡像以加速后面的過程(或使用科學上網工具)。注意:不要使用cnpm!cnpm安裝的模塊路徑比較奇怪,packager不能正常識別!
`npm config set registry https://registry
讀到這里,這篇“Android中混合移動App開發的方法是什么”文章已經介紹完畢,想要掌握這篇文章的知識點還需要大家自己動手實踐使用過才能領會,如果想了解更多相關內容的文章,歡迎關注億速云行業資訊頻道。
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