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本篇內容介紹了“Android線程間消息傳遞機制是什么”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!
這個問題還可以進行引申:發送延遲消息的方式是延遲插入呢,還是延遲執行?具體回答我也寫在流程圖上了,自己總結吧~
從這里我們也可以知道,平時我們通過postDelay
發送的消息,是不會被精確執行的。
假設有一條消息執行時間太長,處理完它再來處理下一條消息的時候,可能已經過了下一條消息規定要執行的時間了。
消息發送這個流程很簡單,就不畫圖了。祭上代碼:
用文字描述就是:
1、當msg.callback
不為空時,回調msg.callback.run()
方法
2、當handler
的mCallback
成員變量不為空時,則回調方法 mCallback.handleMessage(msg)
,如果返回true,直接結束;否則,執行步驟3
3、調用Handler
自身的handleMessage()
,也就是我們經常復寫的方法;
1、子線程的Looper和主線程的Looper有什么區別?
答:
子線程的Looper可以退出,主線程的Looper不可以退出
子線程的Looper你要自己去prepare,自己去創建,但是主線程的Looper默認幫你創建了
talk is cheap ,上圖~
2、MessageQueue是怎么創建的?
答:MesageQueue是在底層調用native
方法去創建的,本質是一個單鏈表;
3、Handler的消息延遲是怎么實現的?
消息隊列按照消息觸發時間(msg.when)
排序
native通過設置epoll_wait
的超時時間,使其在特定時間喚醒
延時精度其實不高
“Android線程間消息傳遞機制是什么”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識可以關注億速云網站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!
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