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C++中const的簡單用法

發布時間:2020-08-05 09:53:48 來源:ITPUB博客 閱讀:180 作者:安全劍客 欄目:編程語言
C++是C語言的繼承,它既可以進行C語言的過程化程序設計,又可以進行以抽象數據類型為特點的基于對象的程序設計,還可以進行以繼承和多態為特點的面向對象的程序設計。C++擅長面向對象程序設計的同時,還可以進行基于過程的程序設計,因而C++就適應的問題規模而論,大小由之
一、符號常量的聲明

    常量聲明的語句的形式:  const + 數據類型說明符 + 常量名 = 常量值

                 數據類型說明符 + const + 常量名 = 常量值    

            注意:   符號常量在聲明時一定要賦初值,且在程序中不能改變其值。           

                  const float PI = 3.14159;                   //下面則是錯誤的聲明                   const float PI;                    PI = 3.14159;

二、const* 和 *const 的區分

    目前了解的形式

    例如:

 const int *p (int const *p)
        int *const p
        const int* const p

   

 1.const int *p (int const *p) 的意義

       二者表達的意思一致,即 *p 是個 const ,不能通過 *p 修改 p 的指向,所以也可以叫它為只讀型指針

由于是將指向的數據視為常量,定義的時候可以不用初始化

 1.   int a = 0;     
    const int* p;     
    p = &a;     
    *p = 2; //錯誤,不能通過*p 修改值   
   2.   int a = 0;      
       const int* p = &a;      
       a = 1;      
       cout< < *p << endl; //此時p指向的值可以改變,打印出來為 1    
   3.   int a= 0,b = 1;      
     const int* p = &a;      
      cout< < *p << endl; //*p 值為 0      
      p = &b;      
     cout << *p << endl; //*p 值為 1

  

  2. int* const p 的意義

      該定義將 p 視為一個const常量,所以定義時就要初始化,且p 指向的位置不能改變,所以也可以叫它指針常量

1.  int a = 0,b =1;
    int* const p = &a;
    p = &b;    //錯誤,p 的指向已不能改變
2.  int a = 0, b = 1;
    int* const p = &a;
    *p = b;
    cout < < *p << endl; //*p 為 1
3.  int a = 0, b = 1;
    int*const p = &a;
    a = b;
    cout < < *p << endl; //*p 為 1

(const int* p 與 int* const p 與 const int* const p 的區別)

  const int* p 表示把 p 指向的變量看成常量

  int* const p 表示把 p 自己定義為常量,所以定義時就要初始化

  const int* const p 表示 p、*p 都是常量,即 p 的指向不能改變,也不能通過 *p 改變 p 指向的值

  有個評論講的很有意思,share一下:

看"effective c++"第三條講到:
只需要判斷const是在 * 的左邊還是右邊即可。
左邊則是修飾被指物,即被指物是常量,不可以修改它的值;
右邊則是修飾指針,即指針是常量,不可以修改它的指向;
在左右兩邊,則被指物和指針都是常量,都不可以修改。

int c = 3;
int a = 2;
int b = 1;
//const出現在*左邊,則被指物是常量
const int * pi = &a;
*pi = b;//不正確 被指物是常量
pi = &c; //正確 
 //const 出現在* 右邊,則指針是常量
int * const p = &a;
p = &c;//不正確,指針是常量
*p = c;//正確
//const出現在*左右兩邊,則被指物和指針都是常量
const int * const ptr = &a;
ptr = &c;//不正確,指針是常量
*ptr = c;//不正確,被指物是常量

注意事項 !

1.如果有const int a = 0; 那么必須是 const int* 才能指向 a,像 int* p =&a; 是非法的
2.const int a =10;
  int* p =&a; // 錯誤,這是不能取地址的,否則有修改值的能力

原文地址: https://www.linuxprobe.com/c-const-use.html

向AI問一下細節

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