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JAVA語法規則有哪些

發布時間:2022-01-10 15:41:33 來源:億速云 閱讀:107 作者:iii 欄目:編程語言

今天小編給大家分享一下JAVA語法規則有哪些的相關知識點,內容詳細,邏輯清晰,相信大部分人都還太了解這方面的知識,所以分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后有所收獲,下面我們一起來了解一下吧。

//多態
定義:是指一個多態引用可以指向多個類的實列 ; Java通過方法重寫和方法重載來實現多態
//extends
通過在類的聲明中加入extends子句來創建一個類的子類
子類可以繼承父類中訪問權限設定為public,protected,friendly的成員變量和方法,但是不能繼承訪問權限為private的成員變量和方法。
//final
final類不能被繼承
如果你認為一個類的定義已經很完美,不需要再生成它的子類,這時也應把它修飾為final類
final class classname{...}
//abstract
abstract類必須被繼承,方法必須被重載;  它不應該被實列化為一個對象;  number就是一個abstract類;
//java.lang.object
1.equals():比較狀態和功能上的相同
Integer one = new Integer(1) , anotherOne = new Integer(1);
if(one.equal(anotherOne)){
System.pringln(""objects are equal");} //return true
2.getClass()
是final方法,
void printClassName(object obj)
{
System.out.println("The object's class is
"+obj.getClass().getName();
)
創建一個類的實例,所創建的對象可以是任何類
object createNewInstanceof(object obj)
{
retuen obj.getClass().newInstance();
}
3.toString()
返回對象的字符串表示
System.out.println(Thread.currentThread().toString());
4.finalize();
5.notify(),notifyAll(),wait() 用于多線程中的同步
//成員變量
A  static:類變量  B  final:常量  C volatile:共享變量
//成員方法
A  static:不需要實列化即可引用(類成員),其他則為(實例成員); B abstrace和final,是否可重載(可以和不可以); C native:把java代碼和其他語言的代碼集成起來; D synchronized:控制多個并發線程對共享數據的訪問; E throwsExceptionList:列外處理; F this :引用當前對象
G super:引用當前對象的父類, 其使用情況:
(1) super.variable //用來訪問父類被隱藏的成員變量 (2) super.Method([paramlist]) //用來調用父類中被重載的方法 ;(3) super.([paramlist]) //調用父類中的構造函數,在類方法中(static),不能使用this或super修飾符
//interface
是方法定義和常量值的集合
A 通過接口可以實現不相關類的相同行為,而不需要考慮這些類之間的層次關系 ;B 通過接口可以指明多個類需要實現的方法。
C 通過接口可以了解對象的交互界面,而不需了解對象所對應的類。
java不支持多重繼承(一個類可以是多個類的子類),用接口實現其多重繼承。
在類的申明中用implements來表示一個類使用某個接口,在類體中可以使用接口中定義的常量,而且必須實現接口中定義的所有方法。一個類可以實現多個接口,用“,”來分隔。

以上就是“JAVA語法規則有哪些”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家閱讀完這篇文章都有很大的收獲,小編每天都會為大家更新不同的知識,如果還想學習更多的知識,請關注億速云行業資訊頻道。

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