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這篇文章主要介紹“Java變量類型實例介紹”,在日常操作中,相信很多人在Java變量類型實例介紹問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”Java變量類型實例介紹”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!
在Java語言中,所有的變量在使用前必須聲明。聲明變量的基本格式如下:
type identifier [ = value][, identifier [= value] ...] ;
格式說明:type為Java數據類型。identifier是變量名。可以使用逗號隔開來聲明多個同類型變量。
以下列出了一些變量的聲明實例。注意有些包含了初始化過程。
int a, b, c; // 聲明三個int型整數:a、 b、cint d = 3, e = 4, f = 5; // 聲明三個整數并賦予初值byte z = 22; // 聲明并初始化 zString s = "runoob"; // 聲明并初始化字符串 sdouble pi = 3.14159; // 聲明了雙精度浮點型變量 pichar x = 'x'; // 聲明變量 x 的值是字符 'x'。
Java語言支持的變量類型有:
類變量:獨立于方法之外的變量,用 static 修飾。
實例變量:獨立于方法之外的變量,不過沒有 static 修飾。
局部變量:類的方法中的變量。
public class Variable{ static int allClicks=; // 類變量 String str="hello world"; // 實例變量 public void method(){ int i =; // 局部變量 }}
局部變量聲明在方法、構造方法或者語句塊中;
局部變量在方法、構造方法、或者語句塊被執行的時候創建,當它們執行完成后,變量將會被銷毀;
訪問修飾符不能用于局部變量;
局部變量只在聲明它的方法、構造方法或者語句塊中可見;
局部變量是在棧上分配的。
局部變量沒有默認值,所以局部變量被聲明后,必須經過初始化,才可以使用。
在以下實例中age是一個局部變量。定義在pupAge()方法中,它的作用域就限制在這個方法中。
package com.runoob.test; public class Test{ public void pupAge(){ int age = ; age = age + 7; System.out.println("小狗的年齡是: " + age); } public static void main(String[] args){ Test test = new Test(); test.pupAge(); }}
以上實例編譯運行結果如下:
小狗的年齡是: 7
在下面的例子中 age 變量沒有初始化,所以在編譯時會出錯:
package com.runoob.test; public class Test{ public void pupAge(){ int age; age = age + 7; System.out.println("小狗的年齡是 : " + age); } public static void main(String[] args){ Test test = new Test(); test.pupAge(); }}
以上實例編譯運行結果如下:
Test.java:4:variable number might not have been initialized age = age + 7; ^ 1 error
實例變量聲明在一個類中,但在方法、構造方法和語句塊之外;
當一個對象被實例化之后,每個實例變量的值就跟著確定;
實例變量在對象創建的時候創建,在對象被銷毀的時候銷毀;
實例變量的值應該至少被一個方法、構造方法或者語句塊引用,使得外部能夠通過這些方式獲取實例變量信息;
實例變量可以聲明在使用前或者使用后;
訪問修飾符可以修飾實例變量;
實例變量對于類中的方法、構造方法或者語句塊是可見的。一般情況下應該把實例變量設為私有。通過使用訪問修飾符可以使實例變量對子類可見;
實例變量具有默認值。數值型變量的默認值是0,布爾型變量的默認值是false,引用類型變量的默認值是null。變量的值可以在聲明時指定,也可以在構造方法中指定;
實例變量可以直接通過變量名訪問。但在靜態方法以及其他類中,就應該使用完全限定名:ObejectReference.VariableName。
import java.io.*;public class Employee{ // 這個實例變量對子類可見 public String name; // 私有變量,僅在該類可見 private double salary; //在構造器中對name賦值 public Employee (String empName){ name = empName; } //設定salary的值 public void setSalary(double empSal){ salary = empSal; } // 打印信息 public void printEmp(){ System.out.println("名字 : " + name ); System.out.println("薪水 : " + salary); } public static void main(String[] args){ Employee empOne = new Employee("RUNOOB"); empOne.setSalary(1000); empOne.printEmp(); }}
以上實例編譯運行結果如下:
$ javac Employee.java $ java Employee 名字 : RUNOOB 薪水 : 1000.0
類變量也稱為靜態變量,在類中以static關鍵字聲明,但必須在方法構造方法和語句塊之外。
無論一個類創建了多少個對象,類只擁有類變量的一份拷貝。
靜態變量除了被聲明為常量外很少使用。常量是指聲明為public/private,final和static類型的變量。常量初始化后不可改變。
靜態變量儲存在靜態存儲區。經常被聲明為常量,很少單獨使用static聲明變量。
靜態變量在第一次被訪問時創建,在程序結束時銷毀。
與實例變量具有相似的可見性。但為了對類的使用者可見,大多數靜態變量聲明為public類型。
默認值和實例變量相似。數值型變量默認值是0,布爾型默認值是false,引用類型默認值是null。變量的值可以在聲明的時候指定,也可以在構造方法中指定。此外,靜態變量還可以在靜態語句塊中初始化。
靜態變量可以通過:ClassName.VariableName的方式訪問。
類變量被聲明為public static final類型時,類變量名稱一般建議使用大寫字母。如果靜態變量不是public和final類型,其命名方式與實例變量以及局部變量的命名方式一致。
實例:
import java.io.*; public class Employee { //salary是靜態的私有變量 private static double salary; // DEPARTMENT是一個常量 public static final String DEPARTMENT = "開發人員"; public static void main(String[] args){ salary = 10000; System.out.println(DEPARTMENT+"平均工資:"+salary); }}
以上實例編譯運行結果如下:
開發人員平均工資:10000.0
注意:如果其他類想要訪問該變量,可以這樣訪問:Employee.DEPARTMENT。
到此,關于“Java變量類型實例介紹”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!
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