您好,登錄后才能下訂單哦!
本篇內容介紹了“JAVA NIO下I/O的阻塞與非阻塞實現”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!
jdk == 1.8
git 地址: https://github.com/jasonGeng88/java-network-programming
nio 下 I/O 阻塞與非阻塞實現
SocketChannel 介紹
I/O 多路復用的原理
事件選擇器與 SocketChannel 的關系
事件監聽類型
字節緩沖 ByteBuffer 數據結構
關于什么是 nio,從字面上理解為 New IO,就是為了彌補原本 I/O 上的不足,而在 JDK 1.4 中引入的一種新的 I/O 實現方式。簡單理解,就是它提供了 I/O 的阻塞與非阻塞的兩種實現方式(當然,默認實現方式是阻塞的。)。
下面,我們先來看下 nio 以阻塞方式是如何處理的。
有了上一篇 socket 的經驗,我們的第一步一定也是建立 socket 連接。只不過,這里不是采用
new socket()
的方式,而是引入了一個新的概念
SocketChannel
。它可以看作是 socket 的一個完善類,除了提供 Socket 的相關功能外,還提供了許多其他特性,如后面要講到的向選擇器注冊的功能。
類圖如下:
建立連接代碼實現:
// 初始化 socket,建立 socket 與 channel 的綁定關系 SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open(); // 初始化遠程連接地址 SocketAddress remote = new InetSocketAddress(this.host, port); // I/O 處理設置阻塞,這也是默認的方式,可不設置 socketChannel.configureBlocking(true); // 建立連接 socketChannel.connect(remote);
因為是同樣是 I/O 阻塞的實現,所以后面的關于 socket 輸入輸出流的處理,和上一篇的基本相同。唯一差別是,這里需要通過 channel 來獲取 socket 連接。
獲取 socket 連接
Socket socket = socketChannel.socket();
處理輸入輸出流
PrintWriter pw = getWriter(socketChannel.socket()); BufferedReader br = getReader(socketChannel.socket());
package com.jason.network.mode.nio; import com.jason.network.constant.HttpConstant; import com.jason.network.util.HttpUtil; import java.io.*; import java.net.InetSocketAddress; import java.net.Socket; import java.net.SocketAddress; import java.nio.channels.SocketChannel; public class NioBlockingHttpClient { private SocketChannel socketChannel; private String host; public static void main(String[] args) throws IOException { for (String host: HttpConstant.HOSTS) { NioBlockingHttpClient client = new NioBlockingHttpClient(host, HttpConstant.PORT); client.request(); } } public NioBlockingHttpClient(String host, int port) throws IOException { this.host = host; socketChannel = SocketChannel.open(); socketChannel.socket().setSoTimeout(5000); SocketAddress remote = new InetSocketAddress(this.host, port); this.socketChannel.connect(remote); } public void request() throws IOException { PrintWriter pw = getWriter(socketChannel.socket()); BufferedReader br = getReader(socketChannel.socket()); pw.write(HttpUtil.compositeRequest(host)); pw.flush(); String msg; while ((msg = br.readLine()) != null){ System.out.println(msg); } } private PrintWriter getWriter(Socket socket) throws IOException { OutputStream out = socket.getOutputStream(); return new PrintWriter(out); } private BufferedReader getReader(Socket socket) throws IOException { InputStream in = socket.getInputStream(); return new BufferedReader(new InputStreamReader(in)); } }
nio 的阻塞實現,基本與使用原生的 socket 類似,沒有什么特別大的差別。
下面我們來看看它真正強大的地方。到目前為止,我們將的都是阻塞 I/O。何為阻塞 I/O,看下圖:
我們主要觀察圖中的前三種 I/O 模型,關于異步 I/O,一般需要依靠操作系統的支持,這里不討論。
從圖中可以發現,阻塞過程主要發生在兩個階段上:
第一階段:等待數據就緒;
第二階段:將已就緒的數據從內核緩沖區拷貝到用戶空間;
這里產生了一個從內核到用戶空間的拷貝,主要是為了系統的性能優化考慮。假設,從網卡讀到的數據直接返回給用戶空間,那勢必會造成頻繁的系統中斷,因為從網卡讀到的數據不一定是完整的,可能斷斷續續的過來。通過內核緩沖區作為緩沖,等待緩沖區有足夠的數據,或者讀取完結后,進行一次的系統中斷,將數據返回給用戶,這樣就能避免頻繁的中斷產生。
了解了 I/O 阻塞的兩個階段,下面我們進入正題。看看一個線程是如何實現同時處理多個 I/O 調用的。從上圖中的非阻塞 I/O 可以看出,僅僅只有第二階段需要阻塞,第一階段的數據等待過程,我們是不需要關心的。不過該模型是頻繁地去檢查是否就緒,造成了 CPU 無效的處理,反而效果不好。如果有一種類似的好萊塢原則— “不要給我們打電話,我們會打給你” 。這樣一個線程可以同時發起多個 I/O 調用,并且不需要同步等待數據就緒。在數據就緒完成的時候,會以事件的機制,來通知我們。這樣不就實現了單線程同時處理多個 IO 調用的問題了嗎?即所說的“I/O 多路復用模型”。
廢話講了一大堆,下面就來實際操刀一下。
由上面分析可以,我們得有一個選擇器,它能監聽所有的 I/O 操作,并且以事件的方式通知我們哪些 I/O 已經就緒了。
代碼如下:
import java.nio.channels.Selector; ... private static Selector selector; static { try { selector = Selector.open(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }
下面,我們來創建一個非阻塞的
SocketChannel
,代碼與阻塞實現類型,唯一不同是socketChannel.configureBlocking(false)
。
注意:只有在socketChannel.configureBlocking(false)
之后的代碼,才是非阻塞的,如果socketChannel.connect()
在設置非阻塞模式之前,那么連接操作依舊是阻塞調用的。
SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open(); SocketAddress remote = new InetSocketAddress(host, port); // 設置非阻塞模式 socketChannel.configureBlocking(false); socketChannel.connect(remote);
選擇器與 socket 都創建好了,下一步就是將兩者進行關聯,好讓選擇器和監聽到 Socket 的變化。這里采用了以
SocketChannel
主動注冊到選擇器的方式進行關聯綁定,這也就解釋了,為什么不直接new Socket()
,而是以SocketChannel
的方式來創建 socket。
代碼如下:
socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_CONNECT | SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE);
上面代碼,我們將 socketChannel 注冊到了選擇器中,并且對它的連接、可讀、可寫事件進行了監聽。
具體的事件監聽類型如下:
操作類型 | 值 | 描述 | 所屬對象 |
---|---|---|---|
OP_READ | 1 << 0 | 讀操作 | SocketChannel |
OP_WRITE | 1 << 2 | 寫操作 | SocketChannel |
OP_CONNECT | 1 << 3 | 連接socket操作 | SocketChannel |
OP_ACCEPT | 1 << 4 | 接受socket操作 | ServerSocketChannel |
現在,選擇器已經與我們關心的 socket 進行了關聯。下面就是感知事件的變化,然后調用相應的處理機制。
這里與 Linux 下的 selector 有點不同,nio 下的 selecotr 不會去遍歷所有關聯的 socket。我們在注冊時設置了我們關心的事件類型,每次從選擇器中獲取的,只會是那些符合事件類型,并且完成就緒操作的 socket,減少了大量無效的遍歷操作。
public void select() throws IOException { // 獲取就緒的 socket 個數 while (selector.select() > 0){ // 獲取符合的 socket 在選擇器中對應的事件句柄 key Set keys = selector.selectedKeys(); // 遍歷所有的key Iterator it = keys.iterator(); while (it.hasNext()){ // 獲取對應的 key,并從已選擇的集合中移除 SelectionKey key = (SelectionKey)it.next(); it.remove(); if (key.isConnectable()){ // 進行連接操作 connect(key); } else if (key.isWritable()){ // 進行寫操作 write(key); } else if (key.isReadable()){ // 進行讀操作 receive(key); } } } }
注意:這里的selector.select()
是同步阻塞的,等待有事件發生后,才會被喚醒。這就防止了 CPU 空轉的產生。當然,我們也可以給它設置超時時間,selector.select(long timeout)
來結束阻塞過程。
下面,我們分別來看下,一個 socket 是如何來處理連接、寫入數據和讀取數據的(這些操作都是阻塞的過程,只是我們將等待就緒的過程變成了非阻塞的了)。
處理連接代碼:
// SelectionKey 代表 SocketChannel 在選擇器中注冊的事件句柄 private void connect(SelectionKey key) throws IOException { // 獲取事件句柄對應的 SocketChannel SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel(); // 真正的完成 socket 連接 channel.finishConnect(); // 打印連接信息 InetSocketAddress remote = (InetSocketAddress) channel.socket().getRemoteSocketAddress(); String host = remote.getHostName(); int port = remote.getPort(); System.out.println(String.format("訪問地址: %s:%s 連接成功!", host, port)); }
// 字符集處理類 private Charset charset = Charset.forName("utf8"); private void write(SelectionKey key) throws IOException { SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel(); InetSocketAddress remote = (InetSocketAddress) channel.socket().getRemoteSocketAddress(); String host = remote.getHostName(); // 獲取 HTTP 請求,同上一篇 String request = HttpUtil.compositeRequest(host); // 向 SocketChannel 寫入事件 channel.write(charset.encode(request)); // 修改 SocketChannel 所關心的事件 key.interestOps(SelectionKey.OP_READ); }
這里有兩個地方需要注意:
第一個是使用
channel.write(charset.encode(request));
進行數據寫入。有人會說,為什么不能像上面同步阻塞那樣,通過PrintWriter
包裝類進行操作。因為PrintWriter
的
write()
方法是阻塞的,也就是說要等數據真正從 socket 發送出去后才返回。
這與我們這里所講的阻塞是不一致的,這里的操作雖然也是阻塞的,但它發生的過程是在數據從用戶空間到內核緩沖區拷貝過程。至于系統將緩沖區的數據通過 socket 發送出去,這不在阻塞范圍內。也解釋了為什么要用
Charset
對寫入內容進行編碼了,因為緩沖區接收的格式是ByteBuffer
。
第二,選擇器用來監聽事件變化的兩個參數是
interestOps
與
readyOps
。
interestOps:表示
SocketChannel
所關心的事件類型,也就是告訴選擇器,當有這幾種事件發生時,才來通知我。這里通過key.interestOps(SelectionKey.OP_READ);
告訴選擇器,之后我只關心“讀就緒”事件,其他的不用通知我了。
readyOps:表示
SocketChannel
當前就緒的事件類型。以key.isReadable()
為例,判斷依據就是:return (readyOps() & OP_READ) != 0;
private void receive(SelectionKey key) throws IOException { SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel(); ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); channel.read(buffer); buffer.flip(); String receiveData = charset.decode(buffer).toString(); // 當再沒有數據可讀時,取消在選擇器中的關聯,并關閉 socket 連接 if ("".equals(receiveData)) { key.cancel(); channel.close(); return; } System.out.println(receiveData); }
這里的處理基本與寫入一致,唯一要注意的是,這里我們需要自行處理去緩沖區讀取數據的操作。首先會分配一個固定大小的緩沖區,然后從內核緩沖區中,拷貝數據至我們剛分配固定緩沖區上。這里存在兩種情況:
我們分配的緩沖區過大,那多余的部分以0補充(初始化時,其實會自動補0)。
我們分配的緩沖去過小,因為選擇器會不停的遍歷。只要
SocketChannel
處理讀就緒狀態,那下一次會繼續讀取。當然,分配過小,會增加遍歷次數。
最后,將一下
ByteBuffer
的結構,它主要有 position, limit,capacity 以及 mark 屬性。以
buffer.flip();
為例,講下各屬性的作用(mark 主要是用來標記之前 position 的位置,是在當前 postion 無法滿足的情況下使用的,這里不作討論)。
從圖中看出,
容量(capacity):表示緩沖區可以保存的數據容量;
極限(limit):表示緩沖區的當前終點,即寫入、讀取都不可超過該重點;
位置(position):表示緩沖區下一個讀寫單元的位置;
package com.jason.network.mode.nio; import com.jason.network.constant.HttpConstant; import com.jason.network.util.HttpUtil; import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.net.SocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.SelectionKey; import java.nio.channels.Selector; import java.nio.channels.SocketChannel; import java.nio.charset.Charset; import java.util.Iterator; import java.util.Set; public class NioNonBlockingHttpClient { private static Selector selector; private Charset charset = Charset.forName("utf8"); static { try { selector = Selector.open(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } public static void main(String[] args) throws IOException { NioNonBlockingHttpClient client = new NioNonBlockingHttpClient(); for (String host: HttpConstant.HOSTS) { client.request(host, HttpConstant.PORT); } client.select(); } public void request(String host, int port) throws IOException { SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open(); socketChannel.socket().setSoTimeout(5000); SocketAddress remote = new InetSocketAddress(host, port); socketChannel.configureBlocking(false); socketChannel.connect(remote); socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_CONNECT | SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE); } public void select() throws IOException { while (selector.select(500) > 0){ Set keys = selector.selectedKeys(); Iterator it = keys.iterator(); while (it.hasNext()){ SelectionKey key = (SelectionKey)it.next(); it.remove(); if (key.isConnectable()){ connect(key); } else if (key.isWritable()){ write(key); } else if (key.isReadable()){ receive(key); } } } } private void connect(SelectionKey key) throws IOException { SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel(); channel.finishConnect(); InetSocketAddress remote = (InetSocketAddress) channel.socket().getRemoteSocketAddress(); String host = remote.getHostName(); int port = remote.getPort(); System.out.println(String.format("訪問地址: %s:%s 連接成功!", host, port)); } private void write(SelectionKey key) throws IOException { SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel(); InetSocketAddress remote = (InetSocketAddress) channel.socket().getRemoteSocketAddress(); String host = remote.getHostName(); String request = HttpUtil.compositeRequest(host); System.out.println(request); channel.write(charset.encode(request)); key.interestOps(SelectionKey.OP_READ); } private void receive(SelectionKey key) throws IOException { SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel(); ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); channel.read(buffer); buffer.flip(); String receiveData = charset.decode(buffer).toString(); if ("".equals(receiveData)) { key.cancel(); channel.close(); return; } System.out.println(receiveData); } }
“JAVA NIO下I/O的阻塞與非阻塞實現”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識可以關注億速云網站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!
免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。