您好,登錄后才能下訂單哦!
這篇文章主要介紹“Redis的技術要點有哪些”的相關知識,小編通過實際案例向大家展示操作過程,操作方法簡單快捷,實用性強,希望這篇“Redis的技術要點有哪些”文章能幫助大家解決問題。
一、為什么使用Redis
筆者認為,在項目中使用Redis,主要是從兩個角度去考慮:性能和并發。當然,Redis還具備可做分布式鎖等功能的其它功能,但如果只是為了分布式鎖這些其它功能,完全還有其它中間件(如Zookpeer等)可以代替,并不是非要使用Redis。
因此,這個問題主要從性能和并發兩個角度去答:
如下圖所示,我們在碰到需要執行耗時特別久、且結果不頻繁變動的SQL時,就特別適合將運行結果放入緩存。這樣,后面的請求就去緩存中讀取,使得請求能夠迅速響應。
題外話:忽然想聊一下這個迅速響應的標準——其實根據交互效果的不同,這個響應時間沒有固定標準。不過曾經有人這么告訴我:“在理想狀態下,我們的頁面跳轉需要在瞬間解決,對于頁內操作則需要在剎那間解決。另外,超過一彈指的耗時操作要有進度提示,并且可以隨時中止或取消,這樣才能給用戶最好的體驗。”
那么瞬間、剎那、一彈指具體是多少時間呢?
根據《摩訶僧祗律》記載:一剎那者為一念,二十念為一瞬,二十瞬為一彈指,二十彈指為一羅預,二十羅預為一須臾,一日一夜有三十須臾。
那么,經過周密的計算,一瞬間為0.36秒,一剎那有0.018秒,一彈指長達7.2秒。
如下圖所示,在大并發的情況下,所有的請求直接訪問數據庫,數據庫會出現連接異常。這個時候,就需要使用Redis做一個緩沖操作,讓請求先訪問到Redis,而不是直接訪問數據庫。
二、使用Redis有什么缺點
大家用Redis這么久,這個問題是必須要了解的,基本上使用Redis都會碰到一些問題,常見的主要是四方面的問題:
1、緩存和數據庫雙寫一致性問題
2、緩存雪崩問題
3、緩存擊穿問題
4、緩存的并發競爭問題
這四個問題,筆者個人覺得在項目中比較常遇見,具體解決方案,后文會給出。
三、單線程的Redis為什么這么快
這個問題其實是對Redis內部機制的一個考察。其實根據筆者的面試經驗,很多人其實都不知道Redis是單線程工作模型。所以,這個問題還是應該要復習一下的。主要是以下三點:
1、純內存操作
2、單線程操作,避免了頻繁的上下文切換
3、采用了非阻塞I/O多路復用機制
我們現在仔細地說一說I/O多路復用機制,因為這個說法實在是太通俗了,通俗到一般人都不懂是什么意思。打一個比方:小曲在S城開了一家快遞店,負責同城快送服務。小曲因為資金限制,雇傭了一批快遞員,然后小曲發現資金不夠了,只夠買一輛車送快遞。
經營方式一:
客戶每送來一份快遞,小曲就讓一個快遞員盯著,然后快遞員開車去送快遞。慢慢的小曲就發現了這種經營方式存在很多問題,幾十個快遞員基本上時間都花在了搶車上了,大部分快遞員都處在閑置狀態,誰搶到了車,誰就能去送快遞。
隨著快遞的增多,快遞員也越來越多,小曲發現快遞店里越來越擠,沒辦法雇傭新的快遞員了,快遞員之間的協調很花時間,大部分時間花在搶車上。綜合上述缺點,小曲痛定思痛,提出了下面的經營方式↓
經營方式二:
小曲只雇傭一個快遞員,客戶送來的快遞,小曲按送達地點標注好,然后依次放在一個地方。最后,那個快遞員依次去取快遞,一次拿一個,開著車去送快遞,送好了就回來拿下一個快遞。
上述兩種經營方式對比,是不是明顯覺得第二種,效率更高、更好呢?在上述比喻中:
1、每個快遞員→每個線程
2、每個快遞→每個Socket(I/O流)
3、快遞的送達地點→Socket的不同狀態
4、客戶送快遞請求→來自客戶端的請求
5、小曲的經營方式→服務端運行的代碼
6、一輛車→CPU的核數
于是我們有如下結論:
1、經營方式一就是傳統的并發模型,每個I/O流(快遞)都有一個新的線程(快遞員)管理。
2、經營方式二就是I/O多路復用。只有單個線程(一個快遞員),通過跟蹤每個I/O流的狀態(每個快遞的送達地點),來管理多個I/O流。
下面類比到真實的Redis線程模型,如圖所示:
參照上圖,簡單來說就是,我們的Redis-client在操作的時候,會產生具有不同事件類型的Socket。在服務端,有一段I/O多路復用程序,將其置入隊列之中。然后文件事件分派器依次去隊列中取,轉發到不同的事件處理器中。
需要說明的是,這個I/O多路復用機制,Redis還提供了Select、Epoll、Evport、Kqueue等多路復用函數庫,大家可以自行去了解。
四、Redis的數據類型及各自使用場景
看到這個問題,是不是覺得它很基礎?其實筆者也這么覺得。然而根據面試經驗發現,至少80%的人答不上這個問題。建議在項目中用到后,再類比記憶,體會更深,不要硬記。基本上,一個合格的程序員五種類型都會用到:
這個其實沒什么好說的,最常規的Set/Get操作,Value可以是String也可以是數字,一般做一些復雜的計數功能的緩存。
這里Value存放的是結構化的對象,比較方便的就是操作其中的某個字段。筆者在做單點登錄的時候,就是用這種數據結構存儲用戶信息,以CookieId作為Key,設置30分鐘為緩存過期時間,能很好地模擬出類似Session的效果。
使用List的數據結構,可以做簡單的消息隊列的功能。另外還有一個就是,可以利用Lrange命令,做基于Redis的分頁功能,性能極佳,用戶體驗好。
因為Set堆放的是一堆不重復值的集合,所以可以做全局去重的功能。
為什么不用JVM自帶的Set進行去重?因為我們的系統一般都是集群部署,使用JVM自帶的Set比較麻煩,難道為了做一個全局去重,再起一個公共服務?太麻煩了。
另外,就是利用交集、并集、差集等操作,可以計算共同喜好、全部的喜好、自己獨有的喜好等功能。
Sorted Set多了一個權重參數Score,集合中的元素能夠按Score進行排列。可以做排行榜應用,取TOP N操作。另外,Sorted Set還可以用來做延時任務。最后一個應用就是可以做范圍查找。
五、Redis的過期策略及內存淘汰機制
這個問題其實相當重要,從這個問題就可以看出來到底Redis有沒有用到位。比如,你Redis只能存5G數據,可是你寫了10G,那會刪5G的數據。怎么刪的?這個問題思考過么?還有,你的數據已經設置了過期時間,但是時間到了,內存占用率還是比較高,有思考過原因么?
Redis采用的是定期刪除+惰性刪除策略。
為什么不用定時刪除策略?
定時刪除,用一個定時器來負責監視Key,過期則自動刪除。雖然內存及時釋放,但是十分消耗CPU資源。在大并發請求下,CPU要將時間應用在處理請求,而不是刪除Key,因此沒有采用這一策略。
定期刪除+惰性刪除是如何工作的呢?
定期刪除,Redis默認每個100ms檢查是否有過期的Key,有過期Key則刪除。需要說明的是,Redis不是每個100ms將所有的Key檢查一次,而是隨機抽取進行檢查(如果每隔100ms,全部Key進行檢查,Redis豈不是卡死)。因此,如果只采用定期刪除策略,會導致很多Key到時間沒有刪除。
于是,惰性刪除派上用場。也就是說在你獲取某個Key的時候,Redis會檢查一下,這個Key如果設置了過期時間,那么是否過期了?如果過期了此時就會刪除。
采用定期刪除+惰性刪除就沒其他問題了么?
不是的,如果定期刪除沒刪除Key。然后你也沒及時去請求Key,也就是說惰性刪除也沒生效。這樣,Redis的內存會越來越高,那么就應該采用內存淘汰機制。
在Redis.conf中有一行配置:
該配置就是配內存淘汰策略的:
Noeviction:當內存不足以容納新寫入數據時,新寫入操作會報錯。應該沒人使用吧;
Allkeys-lru:當內存不足以容納新寫入數據時,在鍵空間中,移除最近最少使用的Key。推薦使用,目前項目在用這種;
Allkeys-random:當內存不足以容納新寫入數據時,在鍵空間中,隨機移除某個key,應該也沒人使用吧;
Volatile-lru:當內存不足以容納新寫入數據時,在設置了過期時間的鍵空間中,移除最近最少使用的Key。這種情況一般是把Redis既當緩存又做持久化存儲的時候才用。不推薦;
Volatile-random:當內存不足以容納新寫入數據時,在設置了過期時間的鍵空間中,隨機移除某個Key。依然不推薦;
Volatile-ttl:當內存不足以容納新寫入數據時,在設置了過期時間的鍵空間中,有更早過期時間的Key優先移除。不推薦。
PS:如果沒有設置Expire的Key,不滿足先決條件(Prerequisites);那么Volatile-lru、Volatile-random和Volatile-ttl策略的行為,和Noeviction(不刪除)基本上一致。
六、Redis和數據庫雙寫一致性問題
一致性問題是分布式常見問題,還可以再分為最終一致性和強一致性。數據庫和緩存雙寫,就必然會存在不一致的問題,想要回答這個問題,就要先明白一個前提:如果對數據有強一致性要求,就不能放緩存。我們所做的一切,只能保證最終一致性。
另外,我們所做的方案其實從根本上來說,只能說降低不一致發生的概率,無法完全避免。因此,有強一致性要求的數據不能放緩存。
《分布式數據庫與緩存雙寫一致性方案解疑》
給出了詳細的分析,在這里簡單地說一說:首先,采取正確更新策略,先更新數據庫,再刪緩存;其次,因為可能存在刪除緩存失敗的問題,提供一個補償措施即可,例如利用消息隊列。
七、應對緩存穿透和緩存雪崩問題
關于“如何應對緩存穿透和緩存雪崩”這兩個問題,說句實在話,一般中小型傳統軟件企業很難碰到。如果有大并發的項目,流量有幾百萬左右,這兩個問題一定要深刻考慮:
緩存穿透,即黑客故意去請求緩存中不存在的數據,導致所有的請求都懟到數據庫上,從而數據庫連接異常。
解決方案:
利用互斥鎖,緩存失效的時候,先去獲得鎖,得到鎖了,再去請求數據庫,沒得到鎖,則休眠一段時間重試;
1、采用異步更新策略,無論Key是否取到值,都直接返回。Value值中維護一個緩存失效時間,緩存如果過期,異步起一個線程去讀數據庫,更新緩存,需要做緩存預熱(項目啟動前,先加載緩存)操作;
2、提供一個能迅速判斷請求是否有效的攔截機制,比如利用布隆過濾器,內部維護一系列合法有效的Key,迅速判斷出,請求所攜帶的Key是否合法有效,如果不合法,則直接返回。
緩存雪崩,即緩存同一時間大面積的失效,這個時候又來了一波請求,結果請求都懟到數據庫上,從而導致數據庫連接異常。
解決方案:
1、給緩存的失效時間加上一個隨機值,避免集體失效;
2、使用互斥鎖,但是該方案吞吐量明顯下降了;
3、雙緩存。我們有兩個緩存,緩存A和緩存B。緩存A的失效時間為20分鐘,緩存B不設失效時間,自己做緩存預熱操作。
然后細分以下幾個小點:
a. 從緩存A讀數據庫,有則直接返回;
b. A 沒有數據,直接從B讀數據,直接返回,并且異步啟動一個更新線程;
c. 更新線程同時更新緩存A和緩存B。
八、如何解決Redis并發競爭Key問題
這個問題大致就是同時有多個子系統去Set一個Key。這個時候要注意什么呢?本人提前百度了一下,發現大家思考的答案基本都是推薦用Redis事務機制。但本人不推薦使用Redis的事務機制。因為我們的生產環境,基本都是Redis集群環境,做了數據分片操作。你一個事務中有涉及到多個Key操作的時候,這多個Key不一定都存儲在同一個Redis-Server上。因此,Redis的事務機制,十分雞肋。
解決方法如下:
如果對這個Key操作不要求順序
這種情況下,準備一個分布式鎖,大家去搶鎖,搶到鎖就做Set操作即可,比較簡單。
如果對這個Key操作要求順序
假設有一個Key1,系統A需要將Key1設置為ValueA,系統B需要將Key1設置為ValueB,系統C需要將Key1設置為ValueC。期望按照Key1的Value值按照 ValueA→ValueB→ValueC的順序變化。這種時候我們在數據寫入數據庫的時候,需要保存一個時間戳。假設時間戳如下:
1、系統A Key 1 {ValueA 3:00}
2、系統B Key 1 {ValueB 3:05}
3、系統C Key 1 {ValueC 3:10}
那么,假設這會系統B先搶到鎖,將Key1設置為{ValueB 3:05}。接下來系統A搶到鎖,發現自己的ValueA的時間戳早于緩存中的時間戳,那就不做Set操作了。以此類推。
關于“Redis的技術要點有哪些”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識,可以關注億速云行業資訊頻道,小編每天都會為大家更新不同的知識點。
免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。