您好,登錄后才能下訂單哦!
小編給大家分享一下Jav中CountDownLatch是什么,希望大家閱讀完這篇文章后大所收獲,下面讓我們一起去探討方法吧!
CountDownLatch 是一個非常實用的多線程控制工具類。” Count Down ” 在英文中意為倒計數, Latch 為門問的意思。如果翻譯成為倒計數門閥, 我想大家都會覺得不知所云吧! 因此,這里簡單地稱之為倒計數器。在這里, 門問的含義是:把門鎖起來,不讓里面的線程跑出來。因此,這個工具通常用來控制線程等待,它可以讓某一個線程等待直到倒計時結束, 再開始執行。
CountDown Latch 的構造函數接收一個整數作為參數,即當前這個計數器的計數個數。
public CountDownLatch(int count)
CountDownLatch是一個同步輔助類,在完成一組正在其他線程中執行的操作之前,它允許一個或多個線程一直等待。一個CountDownLatch初始化為給定的計數 。 調用await方法阻塞,直到當前計數為零,在調用countDown()方法之后,所有等待的線程被釋放,任何后續調用await立即返回。 這是一次性的現象 - 計數不能重置。 如果需要重置計數,考慮使用CyclicBarrier ,CyclicBarrier的計數器可以被重置后使用,因此它被稱為是循環的barrier。
主要方法:
// 使當前線程在鎖存器倒計數至零之前一直等待,除非線程被中斷。 void await() // 使當前線程在鎖存器倒計數至零之前一直等待,除非線程被中斷或超出了指定的等待時間。 boolean await(long timeout, TimeUnit unit) // 遞減鎖存器的計數,如果計數到達零,則釋放所有等待的線程。 void countDown() // 返回當前計數。 long getCount()
我們來看一個例子:
public class TestCountDownLatch { private static final int RUNNER_NUMBER = 5; // 運動員個數 private static final Random RANDOM = new Random(); public static void main(String[] args) { // 用于判斷發令之前運動員是否已經完全進入準備狀態,需要等待5個運動員,所以參數為5 CountDownLatch readyLatch = new CountDownLatch(RUNNER_NUMBER); // 用于判斷裁判是否已經發令,只需要等待一個裁判,所以參數為1 CountDownLatch startLatch = new CountDownLatch(1); for (int i = 0; i < RUNNER_NUMBER; i++) { Thread t = new Thread(new Runner((i + 1) + "號運動員", readyLatch, startLatch)); t.start(); } try { readyLatch.await(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } startLatch.countDown(); System.out.println("裁判:所有運動員準備完畢,開始..."); } static class Runner implements Runnable { private CountDownLatch readyLatch; private CountDownLatch startLatch; private String name; public Runner(String name, CountDownLatch readyLatch, CountDownLatch startLatch) { this.name = name; this.readyLatch = readyLatch; this.startLatch = startLatch; } public void run() { int readyTime = RANDOM.nextInt(1000); System.out.println(name + ":我需要" + readyTime + "秒時間準備."); try { Thread.sleep(readyTime); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(name + ":我已經準備完畢."); readyLatch.countDown(); try { startLatch.await(); // 等待裁判發開始命令 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(name + ":開跑..."); } } }
打印結果:
1號運動員:我需要547秒時間準備.
2號運動員:我需要281秒時間準備.
4號運動員:我需要563秒時間準備.
5號運動員:我需要916秒時間準備.
3號運動員:我需要461秒時間準備.
2號運動員:我已經準備完畢.
3號運動員:我已經準備完畢.
1號運動員:我已經準備完畢.
4號運動員:我已經準備完畢.
5號運動員:我已經準備完畢.
裁判:所有運動員準備完畢,開始...
3號運動員:開跑...
2號運動員:開跑...
1號運動員:開跑...
4號運動員:開跑...
5號運動員:開跑...Process finished with exit code 0
注意:計數器必須大于等于0,只是等于0時候,計數器就是零,調用await方法時不會阻塞當前線程。
看完了這篇文章,相信你對Jav中CountDownLatch是什么有了一定的了解,想了解更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道,感謝各位的閱讀!
免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。