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C++常見異常處理原理是什么

發布時間:2020-07-01 15:56:56 來源:億速云 閱讀:323 作者:清晨 欄目:開發技術

這篇文章主要介紹C++常見異常處理原理是什么,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!

編程中常見的錯誤

  • 程序的編譯錯誤——比較好解決,主要是一些語法錯誤
  • 程序的運行錯誤——產生因素較為復雜,如空間不夠,下標越界,訪問非法空間等。
     

異常是指程序運行時出現的不正常,可分為一下幾類:

CPU異常;如在計算過程中,出現除數為0的情況。

內存異常,如:

  • 使用new或malloc申請動態內存但存儲空間不夠;
     
  • 數組下標越界;
     
  • 使用野指針、迷途指針讀取內存;
     

設備異常,如:

  • 無法打開文件,或文件損壞;
  • 正在讀取磁盤文件時挪動了文件或磁盤;
  • 正在使用打印機但設備被斷開;
  • 正在使用的網絡斷線或阻塞;
     

用戶數據異常,如:

  • scanf輸入數據格式或類型有錯誤;
  • 正在處理的數據庫有錯誤;
  • 程序假定的數據環境發生變化;
  • 異常處理機制

拋出異常(throw)、檢查異常(try塊)、捕獲異常(catch塊)

C++是根據類型區分不同異常的,因此在拋出異常時,throw表達式的值沒有實際意義,而表達式的類型則非常重要;如果程序中有多處要拋出的異常,應該用不同的表達式類型來相互區別。

關于throw的說明

  • 執行throw的時候,不會執行跟在throw后面的語句,而是將程序從throw轉移到匹配的catch,該catch可以是同一函數中的catch,也可以在直接或間接調用發生異常函數的上一級函數中。
  • 被拋出的對象是一個用throw表達式初始化的「異常對象」,異常對象由throw創建,并初始化為被拋出的表達式副本,異常對象將傳遞給對應的catch,并在異常處理完成后撤銷。因此異常對象必須是可以復制的類型(具有復制構造函數)。
  • 如果拋出的是數組,被拋出的對象自動轉換為指向該數組首元素的指針,如果拋出的是一個函數,函數被轉換為指向該函數的指針。
  • 如果拋出一個指向派生類對象的基類指針,則其對象將被分割,只拋出基類的部分。
  • 拋出指向局部對象的指針總是錯誤的,因為拋出指針的時候,必須確保進入異常處理程序時,指針所指向的對象仍然存在。
     

檢測捕獲異常

一般形式:

try{
  ....//檢測程序塊(可能拋出異常的代碼)
}
catch(異常說明符1){
  ....//處理程序(當異常說明符1被拋出時執行的程序)
}
catch(異常說明符2){
  ....//處理程序(當異常說明符2被拋出時執行的程序)
}
..... //更多的catch

catch子句的形參列表

catch(類型名) //catch只需要了解異常的類型
catch(類型名 形參名) //catch需要了解異常類型之外的信息
catch(...) //捕獲所有異常

重拋異常

在catch子句中,可以再次拋出異常,其中throw不加表達式,表示將捕獲到的異常再次向上級函數拋出,不會被本函數的其他catch子句捕獲。

try{
  throw "hello"; //拋出char* 異常  
}
catch(const char*){	//捕獲char*異常
  throw;		//重新拋出char* 異常至上一級函數
}

throw關鍵字修飾的函數

C++函數后面加關鍵字throw(something)限制,是對這個函數的異常安全作出限制;這是一種異常規范,只會出現在聲明函數時,表示這個函數可能拋出的異常類型。

void fun() throw(); //表示fun函數不允許拋出任何異常,即fun函數是異常安全的
void fun() throw(...); //表示fun函數可以拋出任何形式的異常
void fun() throw(exceptionType) //表示fun函數只能拋出exceptionType類型的異常

如void GetTag() throw(int);表示只能拋出int類型的異常,如果拋出非int類型的異常,則會調用unexsetpion()函數,退出程序。假如在函數聲明時用throw()限定(這個函數本身不可能拋出異常),則編譯器在決定其優化方式上更加靈活。

以上是C++常見異常處理原理是什么的所有內容,感謝各位的閱讀!希望分享的內容對大家有幫助,更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!

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