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不懂java實現線程有什么方式?其實想解決這個問題也不難,下面讓小編帶著大家一起學習怎么去解決,希望大家閱讀完這篇文章后大所收獲。
實現線程的兩種方式
上一節我們了解了關于線程的一些基本知識,下面我們正式進入多線程的實現環節。實現線程常用的有兩種方式,一種是繼承Thread類,一種是實現Runnable接口。當然還有第三種方式,那就是通過線程池來生成線程,后面我們還會學習,一步一個腳印打好基礎。
Runnable接口:
public interface Runnable { public abstract void run(); }
Thread類:
public class Thread implements Runnable { public synchronized void start() { if (threadStatus != 0) throw new IllegalThreadStateException(); group.add(this); boolean started = false; try { start0(); started = true; } finally { try { if (!started) { group.threadStartFailed(this); } } catch (Throwable ignore) { /* do nothing. If start0 threw a Throwable then it will be passed up the call stack */ } } @Override public void run() { if (target != null) { target.run(); } } }
上面為Thread類和Runnable類的源碼,我們可以看到Thread類也是實現了Runnable接口,即Thread是Runnable的實現,那么他們到底在實現多線程上有什么區別呢?
Thread和Runnable解析:
(1)Runnable接口:
Runnable接口是java中線程的定義類。所有線程都是通過該接口來實現,該接口中的run()方法為實現方法,即線程所要實現的內容寫入該方法里面,當線程啟動時會調用該方法。
在大多數情況下,如果只想重寫run()方法而不重寫其他方法,應使用Runnable接口。
public class ThreadDemo3 { public static void main(String[] args) { //new了兩個線程對象——s1和s2 //其中兩個對象各對應一個內存區域。線程運行過程中運行都是自己內存塊中的數據 Shop1 s1 = new Shop1("小武"); s1.start(); Shop1 s2 = new Shop1("小潘"); s2.start(); /* //實例化了兩個線程對象,所以分配了兩塊內存空間 //執行過程中操作的是自己的內存空間 Shop2 s3 = new Shop2("小武"); s3.run(); Shop2 s4 = new Shop2("小潘"); s4.run(); //實際實例化了兩個線程對象 //所以同樣分配兩個內存空間 Thread t1 = new Thread(new Shop2("小武")); t1.start(); Thread t2 = new Thread(new Shop2("小潘")); t2.start(); */ //創建了兩個線程對象,但是使用的是同一個對象——s6 Shop2 s5 = new Shop2("w"); Shop1 s6 = new Shop1("T"); Thread t3 = new Thread(s6); t3.start(); Thread t4 =new Thread(s6); t4.start(); } } /** * 武大郎賣燒餅(因為業務的拓展,現在可以實現多窗口的出售) * 要求:每天只賣10個 * */ class Shop1 extends Thread{ //private int count = 10; //使用靜態變量可以有效的實現資源共享(因為在內存中只有一份count) private static int count = 10; public Shop1(String name) { super(name); } public void run(){ //判斷是否已經賣完 while(count>0){ count--; System.out.println(this.getName() +"賣出了一個燒餅" + ",現在剩余" + count); } } } /** * 使用接口實現上面的代碼 * */ class Shop2 implements Runnable{ //私有變量,存儲剩余燒餅的個數 private int count = 10; //存儲當前人的姓名 private String name=""; public Shop2(String name) { this.name = name; } /** * 實現銷售的方法 */ public void run(){ //判斷是否已經賣完 while(count>0){ count--; System.out.println(Thread.currentThread().getId() + "、" + this.name +"賣出了一個燒餅" + ",現在剩余" + count); } } }
(2)Thread類:
Thread類是Runnable接口的實現,jdk給我們提供了一個不用我們去想如何實現線程的方式供我們使用。同樣你在繼承Thread類的時候也需要重寫run()方法來實現你想在線程中實現的內容。
public class Test{ public static void main(String[] args) { //傳統方式——單任務方式 /* SimpleClass sc1 = new SimpleClass(); sc1.say("Mike"); SimpleClass sc2 = new SimpleClass(); sc2.say("Han Meimei"); */ //創建一個線程 ThreadClass tc1 = new ThreadClass("Mike"); //啟動線程 tc1.start(); //創建一個線程 ThreadClass tc2 = new ThreadClass("Han Meimei"); tc2.start(); } } } class SimpleClass{ public void say(String name){ while(true){ System.out.println("Hi,Im " + name); } } } class ThreadClass extends Thread{ public ThreadClass(String name) { super(name); } /** * 將父類(Thread)的run()方法進行重寫 * 在run()方法中包含了需要執行的代碼 */ public void run(){ while(true){ System.out.println("Hi,Im " + this.getName() + "|" + this.getId() + "|" + this.getStackTrace()); } } }
Thread類中常用方法:
run():如果該線程時使用獨立的Runnable運行對象構造的,則調用該Runnable對象的run方法。否則,該方法不執行任何操作并返回。
sleep(longmillls):在指定的毫秒數內讓當前正在執行的線程休眠(暫停執行),此操作受到系統計時器和調度程序精度和準確性的影響 String
yield():暫停當前正在執行的線程對象,并執行其他線程 start():使該線程開始運行,java虛擬機再調用該線程的run方法
join():等待該線程結束
對比:
上面給出了Thread和Runnable的實現,我們能看到在使用Runnable的方式實現線程的過程中:
Shop1 s6 = new Shop1("T"); Thread t3 = new Thread(s6); t3.start();
即把Runnable對象(實現了Runnable接口的對象)還是塞進了Thread中讓Thread來實現。那么我們可以new 多個Thread來實現同一個Runnbale對象,即實現了資源的共享,比如在售票系統中多名用戶對同一種票的搶購。另一方面,java是單繼承多實現的,如果我們使用Thread的話意味著該類只能繼承Thread,對于程序的擴展不利,而實現Runnbale接口則沒有這個顧慮。考慮程序的健壯性,我們應該盡量使用Runnable來實現我們的線程。
run和start
初學多線程我們總是分不清楚run()方法和start()方法的區別,其實我們再看一下上面Thread類的源碼就不難發現他們的用法是很容易區分的:
感謝你能夠認真閱讀完這篇文章,希望小編分享java實現線程有什么方式內容對大家有幫助,同時也希望大家多多支持億速云,關注億速云行業資訊頻道,遇到問題就找億速云,詳細的解決方法等著你來學習!
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