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這篇文章運用簡單易懂的例子給大家介紹JavaScript中常見的錯誤和解決方法,代碼非常詳細,感興趣的小伙伴們可以參考借鑒,希望對大家能有所幫助。
在setTimeout和setInterval深入理解這篇博客里筆者曾做過總結,我們知道JavaScript試單線程的產物,兩個函數就是利用了插入代碼的方式實現了偽異步,和AJAX的原理實際上是一樣的。下面來看下這個例子:
console.log("1"); setTimeout(function(){ console.log("3") },0); console.log("2");
結果:控制臺依次輸出1,2,3;
function fn() { setTimeout(function(){alert('can you see me?');},1000); while(true) {} }
你覺得這段代碼的執行結果是什么呢?答案是,alert永遠不會出現。
這是為什么呢?因為,while這段代碼沒有執行完,所以插入在后面的代碼便永遠不會執行。
綜上所述,其實JS終歸是單線程產物。無論如何“異步”都不可能突破單線程這個障礙。所以許多的“異步調用”(包括Ajax)事實上也只是“偽異步”而已。只要理解了這么一個概念,也許理解setTimeout和setInterval也就不難了。
在JavaScript閉包初探這篇博客里面進行了初步探討,有幾個小題個人覺得還是比較有意思的:
var name = "The Window"; var object = { name : "My Object", getNameFunc : function(){ return function(){ return this.name; }; } }; alert(object.getNameFunc()());//The Window
var name = "The Window"; var object = { name : "My Object", getNameFunc : function(){ var that = this; return function(){ return that.name; }; } }; alert(object.getNameFunc()());//My Object
function fun(n,o) { console.log(o) return { fun:function(m){ return fun(m,n); } }; } var a = fun(0); a.fun(1); a.fun(2); a.fun(3);//undefined,?,?,? var b = fun(0).fun(1).fun(2).fun(3);//undefined,?,?,? var c = fun(0).fun(1); c.fun(2); c.fun(3);//undefined,?,?,?
//問:三行a,b,c的輸出分別是什么?
這是一道非常典型的JS閉包問題。其中嵌套了三層fun函數,搞清楚每層fun的函數是那個fun函數尤為重要。
//答案:
//a: undefined,0,0,0
//b: undefined,0,1,2
//c: undefined,0,1,1
["1", "2", "3"].map(parseInt)//求輸出結果復制代碼
首先, map接受兩個參數, 一個回調函數 callback, 一個回調函數的this值
其中回調函數接受三個參數 currentValue, index, arrary;而題目中, map只傳入了回調函數--parseInt.其次, parseInt 只接受兩個兩個參數 string, radix(基數). radix的合法區間是2-36. 0或是默認是10.所以本題即問
parseInt('1', 0);parseInt('2', 1);parseInt('3', 2);復制代碼
后兩者參數不合法.所以答案是:[1, NaN, NaN];
根據語言規范,JavaScript 采用“IEEE 754 標準定義的雙精度64位格式”("double-precision 64-bit format IEEE 754 values")表示數字。據此我們能得到一個有趣的結論,和其他編程語言(如 C 和 Java)不同,JavaScript 不區分整數值和浮點數值,所有數字在 JavaScript 中均用浮點數值表示,所以在進行數字運算的時候要特別注意。精度丟失看看下面的例子:
0.1 + 0.2 = 0.30000000000000004復制代碼
在具體實現時,整數值通常被視為32位整型變量,在個別實現(如某些瀏覽器)中也以32位整型變量的形式進行存儲,直到它被用于執行某些32位整型不支持的操作,這是為了便于進行位操作。大整數精度在2的53次方以內是不會丟失的,也就是說瀏覽器能精確計算Math.pow(2,53)以內所有的數,小數精度,當十進制小數的二進制表示的有限數字不超過 52 位時,在 JavaScript 里也是可以精確存儲的。
解決辦法:Math.round( (.1+.2)*100)/100;
此題會讓人誤以為是2>1&&2<3,其實不是的,這個題等價于
1<2=>true;true<3=>1<3=>true;3<2=>true;false<1=>0<1=>true;復制代碼
答案:[true,true] 這個題的重點是對于運算符的理解,一是javascript對于不同類型數值的比較規則,詳見js比較表,javascript相等性判斷;二是對于比較操作符和賦值運算符的理解,即一個自左向右一個自右向左~
3.toString;3..toString;3...toString;復制代碼
這個題感覺腦洞很大啊~先說答案:error,'3',error;
可如果是
var a=3; a.toString;復制代碼
卻又合法了答案就是'3';
為啥呢?
因為在JS中1.1,1.,.1都是合法數字啊!那么在解析3.toString的時候到底是這是個數字呢,還是方法調用呢?瀏覽器就懵逼了唄,只能拋出一個error,所以說感覺此題就是在戲耍瀏覽器......
var name = 'World!'; (function () { if (typeof name === 'undefined') { var name = 'Jack'; console.log('Goodbye ' + name); } else { console.log('Hello ' + name); } })();
答案是什么呢...筆者第一次做的時候傻傻的覺得是Hello,world...實則不然,正確答案是:Goodbye Jack;
為什么呢,聲明提升...上述代碼相當于下面的代碼:
var name = 'World!'; (function () { var name; if (typeof name === 'undefined') { name = 'Jack'; console.log('Goodbye ' + name); } else { console.log('Hello ' + name); } })();
var a = [0]; if ([0]) { console.log(a == true); } else { console.log("wut"); }
讀者們你們覺得此題答案是什么呢?true?因為[0]被看做Boolean是被認為是true,理所當然的推出來[0]==true,控制臺輸出true...看似沒錯,然而并不是這樣滴~[0]這個玩意兒在單獨使用的時候是被認為是true的,但用作比較的時候它是false...所以正確答案是false;不信的話,F12控制臺輸出[0]==false;看是不是true......
###9. 坑爹史(2)
1 + - + + + - + 1
這題應該是等同于:(倒著看)
1 + (a) => 2 a = - (b) => 1 b = + (c) => -1 c = + (d) => -1 d = + (e) => -1 e = + (f) => -1 f = - (g) => -1 g = + 1 => 1
答案是2
function sidEffecting(ary) { ary[0] = ary[2]; } function bar(a,b,c) { c = 10 sidEffecting(arguments); return a + b + c; } bar(1,1,1)
此題涉及ES6語法,實在坑的不行...arguments
首先 The arguments object is an Array-like object corresponding to the arguments passed to a function.也就是說 arguments 是一個 object, c 就是 arguments2, 所以對于 c 的修改就是對 arguments2 的修改.
所以答案是 21.
然而!!!!!!
當函數參數涉及到 any rest parameters, any default parameters or any destructured parameters 的時候, 這個 arguments 就不在是一個 mapped arguments object 了.....請看:
function sidEffecting(ary) { ary[0] = ary[2]; } function bar(a,b,c=3) { c = 10 sidEffecting(arguments); return a + b + c; } bar(1,1,1)
答案是12...
請讀者細細體會!!
[,,,].join(", ")
[,,,] => [undefined × 3]
因為javascript 在定義數組的時候允許最后一個元素后跟一個,, 所以這是個長度為三的稀疏數組(這是長度為三, 并沒有 0, 1, 2三個屬性哦)
答案: ", , "
var a = {class: "Animal", name: 'Fido'}; a.class
這個題比較流氓.. 因為是瀏覽器相關, class是個保留字(現在是個關鍵字了);Fuck!
所以答案不重要, 重要的是自己在取屬性名稱的時候盡量避免保留字. 如果使用的話請加引號 a['class']
function Foo() { getName = function () { alert (1); }; return this; } Foo.getName = function () { alert (2);}; Foo.prototype.getName = function () { alert (3);}; var getName = function () { alert (4);}; function getName() { alert (5);} //請寫出以下輸出結果: Foo.getName(); getName(); Foo().getName(); getName(); new Foo.getName(); new Foo().getName(); new new Foo().getName();
for(var i = 0; i < 5; i++) { console.log(i); } for(var i = 0; i < 5; i++) { setTimeout(function() { console.log(i); }, 1000 * i); } for(var i = 0; i < 5; i++) { (function(i) { setTimeout(function() { console.log(i); }, i * 1000); })(i); } for(var i = 0; i < 5; i++) { (function() { setTimeout(function() { console.log(i); }, i * 1000); })(i); } for(var i = 0; i < 5; i++) { setTimeout((function(i) { console.log(i); })(i), i * 1000); } setTimeout(function() { console.log(1) }, 0); new Promise(function executor(resolve) { console.log(2); for( var i=0 ; i<10000 ; i++ ) { i == 9999 && resolve(); } console.log(3); }).then(function() { console.log(4); }); console.log(5);
function fn() { return 20; } console.log(fn + 10); // 輸出結果是多少 function fn() { return 20; } fn.toString = function() { return 10; } console.log(fn + 10); // 輸出結果是多少? function fn() { return 20; } fn.toString = function() { return 10; } fn.valueOf = function() { return 5; } console.log(fn + 10); // 輸出結果是多少?
//函數節流 const throttle = (fun, delay) => { let last = null; return () => { const now = + new Date(); if (now - last > delay) { fun(); last = now; } } } //實例 const throttleExample = throttle(() => console.log(1), 1000); //調用 throttleExample(); throttleExample(); throttleExample(); //函數防抖 const debouce = (fun, delay) => { let timer = null; return () => { clearTimeout(timer); timer = setTimeout(() => { fun(); }, delay); } } //實例 const debouceExample = debouce(() => console.log(1), 1000); //調用 debouceExample(); debouceExample(); debouceExample();
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