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小編給大家分享一下cocos新建python模板的方法,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!
一 、介紹cocos2d-x
cocos2d-x是什么:是MIT許可證下發布的開源游戲引擎。
cocos2d-x的特點:
(1)跨平臺:支持跨平臺部署,覆蓋平臺包括iOS、Android、Windows Phone及Tizen等等
(2)語言:允許開發人員利用C++、Lua及Javascript來進行游戲開發。
cocos2d-x里面基本類:
(1)Director(導演):負責控制和管理整個游戲,是整個Cocos2d-x 3.x的核心。
(2)Scene (場景):就像是一個容器,將不同的布景層(Layer)組合在一起,方便管理。每一個場景都是由多個圖層組合在一起,形成一個完整的游戲畫面。
(3)Layer (布景層):通常包含的是直接在屏幕上呈現的內容,并且可以接受用戶的輸入事件(如:鍵盤輸入)。
(4)Sprite(精靈):加入到層當中,一個層里有大量精靈。精靈其實就是一個2D的圖片,并賦予圖片各種屬性以及特性(如:放大縮小之類的)。
這四個之間的基本類之間的關系可以用一句話來形容:就跟拍電影一樣,有導演(Director),有大背景(Scene),還有背景上的小修飾物(Layer),還有人物(Sprite)。
二、安裝cocos2d-x和創建項目
這里我安裝cocos2d-x是3.17版本
1、下載安裝python 2.x:
(1)必須要python2.x,在后面點擊setup.py提示要2.x。(原先我下的是3.x,但是還好,python3.x和python2.x可以共存的)
(2)設置環境變量,打開電腦的系統屬性->高級系統設置->環境變量->系統變量,找到path,并把你下載pytho對應的文件路徑編輯到path里面就好了。(如果沒有這一步后面cmd涉及到關于python的時候,是找不到python的。cocos2d-x實在python的環境下運行的)
2、下載安裝visual studio:
(1)下載的時候記得勾選語言c++,還有window SDK 8.1和10.0都裝了吧。(我原先只下了10.0,然后后面運行的時候系統報錯說要window SDK 8.1)
3、下載安裝cocos2d-x:
(1)去官網下載了Cocos2d-x,然后下載到你想要放置的地方。
(2)打開cmd:進入到Cocos2d-x對應的文件,運行setup.py。
4、創建項目:先打開cmd
(1)進入到Cocos2d-x對應的文件,運行setup.py。
(2)再進入tools->cocos2d-console->bin,輸入cocos new HelloWorld(文件名) -l cpp(語言編寫方式,c++是cpp) -p com.helloworld(包名) -d /Users/Desktop/(存放位置)。
(3)退出cmd,在存放的位置找到存放的文件HelloWorld(創建時命名文件名)->proj.win32->HelloWorld.sln.,就可以進入自己創建的項目里了。
5、總結一下我當時遇到的問題:
(1)visual studio c++編譯的時候找不到源文件(頭文件那些):屬性->vc++目錄->包含目錄和庫目錄里編輯加入報錯少的頭文件在的地址。(一般下載完vs后會有一個Windows Kits文件,在那里可以找頭文件,具體文件在Windows Kits那個文件里找不到的話,可以百度一下)
(2)cmd找不到python,是因為沒有配置python的環境變量,python3.x可以在下載的時候直接勾選,但python2.x需要自己受運動配置:屬性->高級系統設置->環境變量->系統變量,找到path,并把你下載pytho對應的文件路徑編輯到path里面。
(3)運行cocos2d-x的時候,vs報了找不到window SDK 8.1,我只下了window SDK 10.0。如果是最新版本的vs可以不用卸載再重裝,直接點擊visual studio installer,看見你下載的類型visual studio點擊更多->修改->勾選window SDK8.1。
以上是cocos新建python模板的方法的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!
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