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Java 如何使用對象流實現序列化

發布時間:2020-11-09 17:40:48 來源:億速云 閱讀:140 作者:Leah 欄目:編程語言

這期內容當中小編將會給大家帶來有關Java 如何使用對象流實現序列化,文章內容豐富且以專業的角度為大家分析和敘述,閱讀完這篇文章希望大家可以有所收獲。

對象序列化

對象序列化機制允許把內存中的Java對象轉換成與平臺無關的二進制流,從而可以保存到磁盤或者進行網絡傳輸,其它程序獲得這個二進制流后可以將其恢復成原來的Java對象。 序列化機制可以使對象可以脫離程序的運行而對立存在

序列化的含義和意義

序列化

序列化機制可以使對象可以脫離程序的運行而對立存在

序列化(Serialize)指將一個java對象寫入IO流中,與此對應的是,對象的反序列化(Deserialize)則指從IO流中恢復該java對象

如果需要讓某個對象可以支持序列化機制,必須讓它的類是可序列化(serializable),為了讓某個類可序列化的,必須實現如下兩個接口之一:

  • Serializable:標記接口,實現該接口無須實現任何方法,只是表明該類的實例是可序列化的
  • Externalizable
       所有在網絡上傳輸的對象都應該是可序列化的,否則將會出現異常;所有需要保存到磁盤里的對象的類都必須可序列化;程序創建的每個JavaBean類都實現Serializable;

使用對象流實現序列化

實現Serializable實現序列化的類,程序可以通過如下兩個步驟來序列化該對象:

1.創建一個ObjectOutputStream,這個輸出流是一個處理流,所以必須建立在其他節點流的基礎之上

// 創建個ObjectOutputStream輸出流
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("object.txt"));

2.調用ObjectOutputStream對象的writeObject方法輸出可序列化對象

// 將一個Person對象輸出到輸出流中
oos.writeObject(per);

定義一個NbaPlayer類,實現Serializable接口,該接口標識該類的對象是可序列化的

public class NbaPlayer implements java.io.Serializable
{
  private String name;
  private int number;
  // 注意此處沒有提供無參數的構造器!
  public NbaPlayer(String name, int number)
  {
    System.out.println("有參數的構造器");
    this.name = name;
    this.number = number;
  }

  // name的setter和getter方法
  public void setName(String name)
  {
    this.name = name;
  }
  public String getName()
  {
    return this.name;
  }

  // number的setter和getter方法
  public void setNumber(int number)
  {
    this.number = number;
  }
  public int getNumber()
  {
    return this.number;
  }
}

使用ObjectOutputStream將一個NbaPlayer對象寫入磁盤文件

import java.io.*;

public class WriteObject
{
  public static void main(String[] args)
  {
    try(
      // 創建一個ObjectOutputStream輸出流
      ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(
        new FileOutputStream("object.txt")))
    {
      NbaPlayer player = new NbaPlayer("維斯布魯克", 0);
      // 將player對象寫入輸出流
      oos.writeObject(player);
    }
    catch (IOException ex)
    {
      ex.printStackTrace();
    }
  }
}

反序列化

從二進制流中恢復Java對象,則需要使用反序列化,程序可以通過如下兩個步驟來序列化該對象:

1.創建一個ObjectInputStream輸入流,這個輸入流是一個處理流,所以必須建立在其他節點流的基礎之上

// 創建個ObjectInputStream輸出流
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("object.txt"));

2.調用ObjectInputStream對象的readObject()方法讀取流中的對象,該方法返回一個Object類型的Java對象,可進行強制類型轉換成其真實的類型

// 從輸入流中讀取一個Java對象,并將其強制類型轉換為Person類
Person p = (Person)ois.readObject();

從object.txt文件中讀取NbaPlayer對象的步驟

import java.io.*;
public class ReadObject
{
  public static void main(String[] args)
  {
    try(
      // 創建一個ObjectInputStream輸入流
      ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(
        new FileInputStream("object.txt")))
    {
      // 從輸入流中讀取一個Java對象,并將其強制類型轉換為NbaPlayer類
      NbaPlayer player = (NbaPlayer)ois.readObject();
      System.out.println("名字為:" + player.getName()
        + "\n號碼為:" + player.getNumber());
    }
    catch (Exception ex)
    {
      ex.printStackTrace();
    }
  }
}

反序列化讀取的僅僅是Java對象的數據,而不是Java類,因此采用反序列化恢復Java對象時,必須提供Java對象所屬的class文件,否則會引發ClassNotFoundException異常;反序列化機制無須通過構造器來初始化Java對象

如果使用序列化機制向文件中寫入了多個Java對象,使用反序列化機制恢復對象必須按照實際寫入的順序讀取。當一個可序列化類有多個父類時(包括直接父類和間接父類),這些父類要么有無參的構造器,要么也是可序列化的—否則反序列化將拋出InvalidClassException異常。如果父類是不可序列化的,只是帶有無參數的構造器,則該父類定義的Field值不會被序列化到二進制流中

對象引用的序列化

如果某個類的Field類型不是基本類型或者String類型,而是另一個引用類型,那么這個引用類型必須是可序列化的,否則有用該類型的Field的類也是不可序列化的

public class AllStar implements java.io.Serializable
{
  private String name;
  private NbaPlayer player;
  public AllStar(String name, NbaPlayer player)
  {
    this.name = name;
    this.player = player;
  }
  // 此處省略了name和player的setter和getter方法

  // name的setter和getter方法
  public String getName()
  {
    return this.name;
  }

  public void setName(String name)
  {
    this.name = name;
  }

  // player的setter和getter方法
  public NbaPlayer getPlayer() 
  {
    return player;
  }

  public void setPlayer(NbaPlayer player) 
  {
    this.player = player;
  }
}

Java特殊的序列化算法

  • 所有保存到磁盤中的對象都有一個序列化編號
  • 當程序試圖序列化一個對象時,程序將先檢查該對象是否已經被序列化過,只有該對象從未(在本次虛擬中機)被序列化過,系統才會將該對象轉換成字節序列并輸出
  • 如果某個對象已經序列化過,程序將只是直接輸出一個序列化編號,而不是再次重新序列化該對象
     
import java.io.*;
public class WriteAllStar
{
  public static void main(String[] args)
  {
    try(
      // 創建一個ObjectOutputStream輸出流
      ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(
        new FileOutputStream("allStar.txt")))
    {
      NbaPlayer player = new NbaPlayer("詹姆斯哈登", 13);
      AllStar allStar1 = new AllStar("西部全明星", player);
      AllStar allStar2 = new AllStar("首發后衛", player);
      // 依次將四個對象寫入輸出流
      oos.writeObject(allStar1);
      oos.writeObject(allStar2);
      oos.writeObject(player);
      oos.writeObject(allStar2);
    }
    catch (IOException ex)
    {
      ex.printStackTrace();
    }
  }
}

4個寫入輸出流的對象,實際上只序列化了3個,而且序列的兩個AllStar對象的player引用實際是同一個NbaPlayer對象。以下程序讀取序列化文件中的對象

import java.io.*;
public class ReadAllStar
{
  public static void main(String[] args)
  {
    try(
      // 創建一個ObjectInputStream輸出流
      ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(
        new FileInputStream("allStar.txt")))
    {
      // 依次讀取ObjectInputStream輸入流中的四個對象
      AllStar star1 = (AllStar)ois.readObject();
      AllStar star2 = (AllStar)ois.readObject();
      NbaPlayer player = (NbaPlayer)ois.readObject();
      AllStar star3 = (AllStar)ois.readObject();
      // 輸出true
      System.out.println("star1的player引用和player是否相同:"
        + (star1.getPlayer() == player));
      // 輸出true
      System.out.println("star2的player引用和player是否相同:"
        + (star2.getPlayer() == player));
      // 輸出true
      System.out.println("star2和star3是否是同一個對象:"
        + (star2 == star3));
    }
    catch (Exception ex)
    {
      ex.printStackTrace();
    }
  }
}

如果多次序列化同一個可變Java對象時,只有第一次序列化時才會把該Java對象轉換成字節序列并輸出

當使用Java序列化機制序列化可變對象時,只有第一次調用WriteObject()方法來輸出對象時才會將對象轉換成字節序列,并寫入到ObjectOutputStream;即使在后面程序中,該對象的實例變量發生了改變,再次調用WriteObject()方法輸出該對象時,改變后的實例變量也不會被輸出

import java.io.*;

public class SerializeMutable
{
  public static void main(String[] args)
  {

    try(
      // 創建一個ObjectOutputStream輸入流
      ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(
        new FileOutputStream("mutable.txt"));
      // 創建一個ObjectInputStream輸入流
      ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(
        new FileInputStream("mutable.txt")))
    {
      NbaPlayer player = new NbaPlayer("斯蒂芬庫里", 30);
      // 系統會player對象轉換字節序列并輸出
      oos.writeObject(player);
      // 改變per對象的name實例變量
      player.setName("塞斯庫里");
      // 系統只是輸出序列化編號,所以改變后的name不會被序列化
      oos.writeObject(player);
      NbaPlayer player1 = (NbaPlayer)ois.readObject();  //①
      NbaPlayer player2 = (NbaPlayer)ois.readObject();  //②
      // 下面輸出true,即反序列化后player1等于player2
      System.out.println(player1 == player2);
      // 下面依然看到輸出"斯蒂芬庫里",即改變后的實例變量沒有被序列化
      System.out.println(player2.getName());
    }
    catch (Exception ex)
    {
      ex.printStackTrace();
    }
  }
}

上述就是小編為大家分享的Java 如何使用對象流實現序列化了,如果剛好有類似的疑惑,不妨參照上述分析進行理解。如果想知道更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道。

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