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深入淺析java中的抽象、繼承、接口和多態?相信很多沒有經驗的人對此束手無策,為此本文總結了問題出現的原因和解決方法,通過這篇文章希望你能解決這個問題。
什么是繼承?
多個類中存在相同屬性和行為時,將這些內容抽取到單獨一個類中,那么多個類無需再定義這些屬性和行為,只要繼承那個類即可。
多個類可以稱為子類,單獨這個類稱為父類、超類或者基類。
子類可以直接訪問父類中的非私有的屬性和行為。
通過 extends 關鍵字讓類與類之間產生繼承關系。
class SubDemo extends Demo{} //SubDemo是子類,Demo是父類
繼承有什么好處?
提高代碼的復用性。
讓類與類之間產生了關系,是多態的前提。
繼承的特點
1、Java只支持單繼承,不支持多繼承。
//一個類只能有一個父類,不可以有多個父類。 class SubDemo extends Demo{} //ok class SubDemo extends Demo1,Demo2...//error
2.Java支持多層(重)繼承(繼承體系)。
class A{} class B extends A{} class C extends B{}
使用繼承時的注意事項
如果類之間存在著:is a 的關系,就可以考慮使用繼承。
不要為了繼承部分功能,而去使用繼承。
super和this有什么區別?
super是一個關鍵字,代表父類的存儲空間標識。(可以理解為父親的引用)
super和this的用法相似。
this代表對象的引用(誰調用就代表誰);
super代表當前子類對父類的引用。
使用場景
當子父類出現同名成員時,可以用super進行區分;
子類要調用父類構造函數時,可以使用super語句。
區別
1.成員變量
this.變量 -- 本類的
super.變量 -- 父類的
2.構造方法
this(...) -- 本類的
super(...) -- 父類的
3.成員方法
this.方法名() -- 本類的
super.方法名() -- 父類的
super();和this();都是在構造函數的第一行,不能同時出現。
方法的重寫(覆蓋)
子類中出現與父類一模一樣的方法時(除了權限修飾符,權限修飾符大于等于不包括private,返回值類型,方法名和參數列表相同),會出現覆蓋操作,也稱為重寫或者復寫。
父類私有方法,子類看不到,因此父類私有方法的重寫也就無從談起。
覆蓋注意事項:
覆蓋時,子類方法權限一定要大于等于父類方法權限;
靜態只能覆蓋靜態。
覆蓋的使用場景:
當子類需要父類的功能,而功能主體子類有自己特有內容時,可以復寫父類中的方法,這樣,既沿襲了父類的功能,又定義了子類特有的內容。
方法重寫和重載有什么區別?
方法的重寫用在子類方法與父類方法一模一樣時,除權限修飾符,返回值類型,方法名和參數列表都是相同的。
重載用在同一個類中各方法方法名相同,參數列表不同(與返回值類型沒有關系)的情況。
子父類中構造方法的用法:
1.子類的初始化過程中,首先回去執行父類的初始化動作。因為子類的構造方法中默認有一個super()。子類要使用父類的成員變量,這個初始化,必須在子類初始化之前完成。所以,子類的初始化過程中,會先執行父類的初始化。
2.如果父類沒有無參構造方法
使用super調用父類的帶參構造。推薦方式。
使用this調用本身的其他構造。
靜態代碼塊、構造代碼塊,構造方法的執行順序:
父類靜態代碼塊→子類靜態代碼塊→父類構造代碼塊→父類構造方法→子類構造代碼塊→子類構造方法
final關鍵字
final是一個關鍵字,可以用于修飾類,成員變量,成員方法。
特點:
它修飾的類不能被繼承。
它修飾的成員變量是一個常量。
它修飾的成員方法是不能被子類重寫的。
final修飾的常量定義一般都有書寫規范,被final修飾的常量名稱,所有字母都大寫。
final修飾成員變量,必須初始化,初始化有兩種
顯示初始化;
構造方法初始化。
但是不能兩個一起初始化
final和private的區別:
final修飾的類可以訪問;
private不可以修飾外部類,但可以修飾內部類(其實把外部類私有化是沒有意義的)。
final修飾的方法不可以被子類重寫;
private修飾的方法表面上看是可以被子類重寫的,其實不可以,子類是看不到父類的私有方法的。
final修飾的變量只能在顯示初始化或者構造函數初始化的時候賦值一次,以后不允許更改;
private修飾的變量,也不允許直接被子類或一個包中的其它類訪問或修改,但是他可以通過set和get方法對其改值和取值。
多態
概念:
對象在不同時刻表現出來的不同狀態。
多態的前提:
要有繼承或者實現關系。
要有方法的重寫。
要有父類引用指向子類對象。
程序中的體現:
父類或者接口的引用指向或者接收自己的子類對象。
好處和作用:
多態的存在提高了程序的擴展性和后期可維護性。
弊端:
父類調用的時候只能調用父類里的方法,不能調用子類的特有方法,因為你并不清楚將來會有什么樣的子類繼承你。
多態的成員特點:
成員變量:編譯時期:看引用型變量所屬的類中是否有所調用的變量;
運行時期:也是看引用型變量所屬的類是否有調用的變量。
成員變量無論編譯還是運行都看引用型變量所屬的類,簡單記成員變量,編譯和運行都看等號左邊。
成員方法:編譯時期:要查看引用變量所屬的類中是否有所調用的成員;
運行時期:要查看對象所屬的類中是否有所調用的成員。如果父子出現同名的方法,會運行子類中的方法,因為方法有覆蓋的特性。
編譯看左邊運行看右邊。
靜態方法:編譯時期:看的引用型變量所屬的類中是否有所調用的變量;
運行時期:也是看引用型變量所屬的類是否有調用的變量。
編譯和運行都看等號左邊。
一定不能夠將父類的對象轉換成子類類型!
父類的引用指向子類對象,該引用可以被提升,也可以被強制轉換。
多態自始至終都是子類對象在變化!
//多態向下轉型和向上轉型的例子,多態轉型解決了多態中父類引用不能使用子類特有成員的弊端。 class PolymorphicTest2 { public static void main(String[] args) { Phone p1 = new Nokia(); //向上轉型,類型提升 Nokia no = (Nokia)p1; //向下轉型,強制將父類的引用轉換成子類類型,不能將Nokia類型轉成Moto或Nexus類型 no.print(); //輸出結果為Phone---null---0,因為繼承了父類的方法 Phone p2 = new Moto(); Moto m = (Moto)p2; m.print(); //輸出結果為Moto---yellow---1599,方法重寫,子類方法覆蓋父類方法 Phone p3 = new Nexus(); Nexus ne = (Nexus)p3; ne.print(); } } class Phone{ String color; int price; public void print(){ System.out.println("Phone---" + color + "---" + price ); } } class Nokia extends Phone{ String color = "red"; int price = 1009; //public void print(){ // System.out.println("Nokia---" + color + "---" + price); //} } class Moto extends Phone{ String color = "yellow"; int price = 1599; public void print(){ System.out.println("Moto---" + color + "---" + price); } } class Nexus extends Phone{ String color = "black"; int price = 1999; public void print(){ System.out.println("Nexus---" + color + "---" + price); } } }
抽象(abstract)
抽象就是從多個事物中將共性的,本質的內容抽象出來。
抽象類:
Java中可以定義沒有方法體的方法,該方法的具體實現由子類完成,該方法稱為抽象方法,包含抽象方法的類就是抽象類。
由來:
多個對象都具備相同的功能,但是功能具體內容有所不同,那么在抽取過程中,只抽取了功能定義,并未抽取功能主體,那么只有功能聲明,沒有功能主體的方法稱為抽象方法。
抽象類特點:
抽象方法一定在抽象類中;
抽象方法和抽象類都必須被abstract關鍵字修飾;
抽象類不可以用new創建對象,因為調用抽象方法沒意義;
抽象類中的抽象方法要被使用,必須由子類復寫其所有的抽象方法后,建立子類對象調用; 如果子類只覆蓋了部分的抽象方法,那么該子類還是一個抽象類;
抽象類中可以有抽象方法,也可以有非抽象方法,抽象方法用于子類實例化;
如果一個類是抽象類,那么,繼承它的子類,要么是抽象類,要么重寫所有抽象方法。
特殊:抽象類中可以不定義抽象方法,這樣做僅僅是不讓該類建立對象。
抽象類的成員特點:
成員變量:可以是變量,也可以是常量;
構造方法:有構造方法;
成員方法:可以是抽象方法,也可以是非抽象方法。
abstract class 葵花寶典 { public abstract void 自宮(); } class 岳不群 extends 葵花寶典 { public void 自宮(){ System.out.println("剪刀"); } } class 林平之 extends 葵花寶典{ public void 自宮(){ System.out.println("指甲刀"); } } class AbstractTest { public static void main(String[] args) { 岳不群 岳 = new 岳不群(); 岳.自宮(); 林平之 林 = new 林平之(); 林.自宮(); } }
抽象類注意事項:
抽象類不能被實例化,為什么還有構造函數?
只要是class定義的類里面就肯定有構造函數。抽象類中的函數是給子類實例化的。
一個類沒有抽象方法,為什么定義為抽象類?
不想被繼承,還不想被實例化。
抽象關鍵字abstract不可以和哪些關鍵字共存?
final:如果方法被抽象,就需要被覆蓋,而final是不可以被覆蓋,所以沖突。
private:如果函數被私有了,子類無法直接訪問,怎么覆蓋呢?
static:不需要對象,類名就可以調用抽象方法。而調用抽象方法沒有意義。
接口(interface)
接口是抽象方法和常量值的集合。從本質上講,接口是一種特殊的抽象類,這種抽象類只包含常量和方法的定義,而沒有變量和方法的實現。
格式:interface 接口名{}
接口的出現將”多繼承“通過另一種形式體現出來,即”多實現“。
實現(implements)
格式:class 類名 implements 接口名 {}
特點:
接口不能被實例化。
一個類如果實現了接口,要么是抽象類,要么實現接口中的所有方法。
接口的成員特點:
接口中的成員修飾符是固定的!
成員常量:public static final,接口里定義的變量是全局常量,而且修飾符只能是這三個關鍵字,都可以省略,常量名要大寫。
成員方法:public abstract,接口里定義的方法都是抽象的,兩個修飾符關鍵字可省略。
推薦:永遠手動給出修飾符。
繼承與實現的區別:
類與類之間稱為繼承關系:因為該類無論是抽象的還是非抽象的,它的內部都可以定義非抽象方法,這個方法可以直接被子類使用,子類繼承即可。只能單繼承,可以多層繼承。((class))
類與接口之間是實現關系:因為接口中的方法都是抽象的,必須由子類實現才可以實例化。可以單實現,也可以多實現;還可以在繼承一個類的同時實現多個接口。((class) extends (class) implements (interface1,interface2…))
接口與接口之間是繼承關系:一個接口可以繼承另一個接口,并添加新的屬性和抽象方法,并且接口可以多繼承。((interface) extends (interface1,interface2…))
抽象類和接口的區別:
成員變量
抽象類能有變量也可以有常量
接口只能有常量
成員方法
抽象類可以有非抽象的方法,也可以有抽象的方法
接口只能有抽象的方法
構造方法
-抽象類有構造方法
-接口沒有構造方法
類與抽象類和接口的關系
類與抽象類的關系是繼承 extends
類與接口的關系是實現 implements
接口的思想特點:
1.接口是對外暴露的規則;
2.接口是程序的功能擴展;
3.接口的出現降低耦合性;(實現了模塊化開發,定義好規則,每個人實現自己的模塊,大大提高了開發效率)
4.接口可以用來多實現;
5.多個無關的類可以實現同一個接口;
6.一個類可以實現多個相互直接沒有關系的接口;
7.與繼承關系類似,接口與實現類之間存在多態性。
//運動員和教練的案例(下圖是思路分析) /* 籃球運動員和教練 乒乓球運動員和教練 現在籃球運動員和教練要出國訪問,需要學習英語 請根據你所學的知識,分析出來哪些是類,哪些是抽象類,哪些是接口 */ interface SpeakEnglish { public abstract void speak(); } interface GoAboard{ public abstract void aboard(); } abstract class Person { private String name; private int age; public Person(){} public Person(String name,int age){ this.name = name; this.age = age; } public void setName(String name){ this.name = name; } public String getName(){ return name; } public void setAge(int age){ this.age = age; } public int getAge(){ return age; } //吃飯 public abstract void eat(); //睡覺 public void sleep(){ System.out.println("Zzz..."); } } //運動員 abstract class Player extends Person { public abstract void study(); } //教練 abstract class Coach extends Person { public abstract void teach(); } //籃球運動員 class BasketballPlayer extends Player implements SpeakEnglish,GoAboard{ public void eat(){ System.out.println(getAge() + "歲的" + getName() + "吃雞腿"); } public void study(){ System.out.println(getAge() + "歲的" + getName() + "學扣籃"); } public void speak(){ System.out.println(getAge() + "歲的" + getName() + " Say Hello World"); } public void aboard(){ System.out.println(getAge() + "歲的" + getName() + " Go Aboard"); } } //乒乓運動員 class PingPangPlayer extends Player{ public void eat(){ System.out.println(getAge() + "歲的" + getName() + "吃雞蛋"); } public void study(){ System.out.println(getAge() + "歲的" + getName() + "學扣球"); } } //籃球教練 class BasketballCoach extends Coach implements SpeakEnglish { public void eat(){ System.out.println(getAge() + "歲的" + getName() + "啃雞爪"); } public void teach(){ System.out.println(getAge() + "歲的" + getName() + "教扣籃"); } public void speak(){ System.out.println(getAge() + "歲的" + getName() + " Say Hello Java"); } public void aboard(){ System.out.println(getAge() + "歲的" + getName() + " Go Aboard"); } } //乒乓球教練 class PingPangCoach extends Coach{ public void eat(){ System.out.println(getAge() + "歲的" + getName() + "吃雞蛋皮"); } public void teach(){ System.out.println(getAge() + "歲的" + getName() + "教扣球"); } } class PlayerAndCoach { public static void main(String[] args) { //籃球運動員 BasketballPlayer bp = new BasketballPlayer(); bp.setName("郭艾倫"); bp.setAge(33); bp.eat(); bp.sleep(); bp.study(); bp.speak(); bp.aboard(); System.out.println("***********************"); //籃球教練 BasketballCoach bc = new BasketballCoach(); bc.setName("波波維奇"); bc.setAge(65); bc.eat(); bc.sleep(); bc.teach(); bc.speak(); bc.aboard(); System.out.println("***********************"); //多態 Person p = new BasketballPlayer(); p.setName("Kobe Bryant"); p.setAge(33); p.eat(); p.sleep(); //p.study(); //p.speak(); BasketballPlayer bp2 = (BasketballPlayer)p; bp2.study(); bp2.speak(); bp2.aboard(); System.out.println("***********************"); } }
內部類
將一個類定義在另一個類里面,里面的那個類就稱為內部類。內部類的出現,再次打破了Java單繼承的局限性。
訪問特點:
內部類可以直接訪問外部類的成員,包括私有成員。
外部類要訪問內部類的成員,必須要建立內部類的對象。
內部類分類及共性:
共性:
內部類仍然是一個獨立的類,在編譯之后會內部類會被編譯成獨立的.class文件,但是前面冠以外部類的類名和$符號。
內部類不能用普通的方式訪問。內部類是外部類的一個成員,因此內部類可以自由地訪問外部類的成員變量,無論是否是private的。
成員內部類
在外部類中有成員變量和成員方法,成員內部類就是把整個一個類作為了外部類的成員;
成員內部類是定義在類中方法外的類;
創建對象的格式為:外部類名.內部類名 對象名 = 外部類對象.內部類對象;
成員內部類之所以可以直接訪問外部類的成員,那是因為內部類中都持有一個外部類對象的引用:外部類名.this;
成員內部類可以用的修飾符有final,abstract,public,private,protected,static.
靜態內部類
靜態內部類就是成員內部類加上靜態修飾符static,定義在類中方法外。
在外部類中訪問靜態內部類有兩種場景:
在外部類中訪問靜態內部類中非靜態成員:*外部類名.內部類名 對象名 = 外部類名.內部對象*,需要通過創建對象訪問;
在外部類中訪問靜態內部類中的靜態成員:同樣可以使用上面的格式進行訪問,也可以直接使用外部類名.內部類名.成員。
局部內部類
局部內部類是定義在方法中的類。
方法內部類只能在定義該內部類的方法內實例化,不可以在此方法外對其實例化。
方法內部類對象不能使用該內部類所在方法的非final局部變量。
可以用于方法內部類的修飾符有final,abstract;
靜態方法中的方法內部類只能訪問外部的靜態成員。
匿名內部類
匿名內部類是內部類的簡化寫法,是建立一個帶內容的外部類或者接口的子類匿名對象。
前提:
內部類可以繼承或實現一個外部類或者接口。
格式:
new 外部類名或者接口名(){重寫方法};
通常在方法的形式參數是接口或者抽象類,并且該接口中的方法不超過三個時,可以將匿名內部類作為參數傳遞。
不同修飾符修飾的內容(和內部類無關)
類 | 成員變量 | 成員方法 | 構造方法 | |
---|---|---|---|---|
private | Y | Y | Y | |
默認 | Y | Y | Y | Y |
protected | Y | Y | Y | |
public | Y | Y | Y | Y |
abstract | Y | Y | ||
static | Y | Y | Y | |
final | Y | Y | Y |
注意,常見規則如下:
以后,所有的類都用public修飾。并且,在一個java文件中,只寫一個類。
以后,所有的成員變量用private修飾。
以后,所有的成員方法用public修飾。
如果是抽象類或者接口:public abstract + …
以后,所有的構造方法用public修飾。
如果類是工具類或者單例類:構造用private修飾
四種權限修飾符
本類 | 同包(無關類或子類) | 不同包(子類) | 不同包(無關類) | |
---|---|---|---|---|
private | Y | |||
默認 | Y | Y | ||
protected | Y | Y | Y | |
public | Y | Y | Y | Y |
看完上述內容,你們掌握深入淺析java中的抽象、繼承、接口和多態的方法了嗎?如果還想學到更多技能或想了解更多相關內容,歡迎關注億速云行業資訊頻道,感謝各位的閱讀!
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