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java 中模擬UDP傳輸的發送端和接收端實例詳解
一、創建UDP傳輸的發送端
1、建立UDP的Socket服務;
2、將要發送的數據封裝到數據包中;
3、通過UDP的Socket服務將數據包發送出去;
4、關閉Socket服務。
import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; public class UDPSend { public static void main(String[] args) throws IOException { System.out.println("發送端啟動......"); // 1、創建UDP的Socket,使用DatagramSocket對象 DatagramSocket ds = new DatagramSocket(); // 2、將要發送的數據封裝到數據包中 String str = "UDP傳輸演示:I'm coming!"; byte[] buf = str.getBytes(); //使用DatagramPacket將數據封裝到該對象的包中 DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length, InetAddress.getByName("192.168.191.1"), 10000); // 3、通過UDP的Socket服務將數據包發送出去,使用send方法 ds.send(dp); // 4、關閉Socket服務 ds.close(); } }
二、創建UDP傳輸的接收端
1、建立UDP的Socket服務,因為要接收數據,所以必須明確一個端口號;
2、創建數據包,用于存儲接收到的數據,方便用數據包對象的方法解析這些數據;
3、使用UDP的Socket服務的receive方法接收數據并存儲到數據包中;
4、通過數據包的方法解析這些數據;
5、關閉Socket服務。
import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; public class UDPReceive { public static void main(String[] args) throws IOException { System.out.println("接收端啟動......"); // 1、建立UDP的Socket服務 DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000); // 2、創建數據包 byte[] buf = new byte[1024]; DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length); // 3、使用接收方法將數據存儲到數據包中 ds.receive(dp); // 該方法為阻塞式的方法 // 4、通過數據包對象的方法解析這些數據,例如:地址、端口、數據內容等 String ip = dp.getAddress().getHostAddress(); int port = dp.getPort(); String text = new String(dp.getData(), 0, dp.getLength()); System.out.println(ip + ":" + port + ":" + text); // 5、關閉Socket服務 ds.close(); } }
三、優化UDP傳輸的發送端和接收端
由于在前兩部分中,我們一次只能發送(或接收)一條消息,然后就關閉服務啦!因此如果我們想要發送多條消息,則需要不斷的在發送端修改發送的內容,并且還需要重新啟動服務器,比較麻煩。為了克服以上的缺點,我們可以對其進行優化,即:
1、在發送端,創建BufferedReader,從鍵盤錄入內容;
2、在接收端,添加while(ture)循環,不斷的循環接收內容。
/** *優化UDP傳輸的發送端 */ import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; public class UDPSend { public static void main(String[] args) throws IOException { System.out.println("發送端啟動......"); // 創建UDP的Socket,使用DatagramSocket對象 DatagramSocket ds = new DatagramSocket(); BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); String line = null; while ((line = bufr.readLine()) != null) { // 使用DatagramPacket將數據封裝到該對象的包中 byte[] buf = line.getBytes(); DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length, InetAddress.getByName("192.168.191.1"), 10000); // 通過UDP的Socket服務將數據包發送出去,使用send方法 ds.send(dp); // 如果輸入信息為over,則結束循環 if ("over".equals(line)) break; } // 關閉Socket服務 ds.close(); } }
/** *優化UDP傳輸的接收端 */ import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; public class UDPReceive { public static void main(String[] args) throws IOException { System.out.println("接收端啟動......"); // 建立UDP的Socket服務 DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000); while(true) { // 創建數據包 byte[] buf = new byte[1024]; DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length); // 使用接收方法將數據存儲到數據包中 ds.receive(dp); // 該方法為阻塞式的方法 // 通過數據包對象的方法解析這些數據,例如:地址、端口、數據內容等 String ip = dp.getAddress().getHostAddress(); int port = dp.getPort(); String text = new String(dp.getData(), 0, dp.getLength()); System.out.println(ip + ":" + port + ":" + text); } } }
四、創建聊天室
根據UDP(User Datagram Protocol, 用戶數據報協議)的相關性質,我們可以進一步創建一個簡單的基于UDP傳輸協議下的聊天室,實現互動聊天的功能。
/** *創建UDP傳輸下的聊天室發送端 */ package chat; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; public class Send implements Runnable { private DatagramSocket ds; public Send(DatagramSocket ds) { this.ds = ds; } public void run() { try { BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); String line = null; while ((line = bufr.readLine()) != null) { byte[] buf = line.getBytes(); DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length, InetAddress.getByName("192.168.191.255"), 10001); ds.send(dp); if ("886".equals(line)) break; } ds.close(); } catch (Exception e) { System.out.println("對不起,發生錯誤啦!"); } } }
/** *創建UDP傳輸下的聊天室接收端 */ package chat; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; public class Rece implements Runnable { private DatagramSocket ds; public Rece(DatagramSocket ds) { this.ds = ds; } public void run() { try { while (true) { byte[] buf = new byte[1024]; DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length); ds.receive(dp); String ip = dp.getAddress().getHostAddress(); String text = new String(dp.getData(), 0, dp.getLength()); System.out.println(ip + ":::" + text); if(text.equals("886")){ System.out.println(ip+"......退出聊天室!"); } } } catch (Exception e) { System.out.println("對不起,發生錯誤啦!"); } } }
/** *創建UDP傳輸下的聊天室 */ package chat; import java.io.IOException; import java.net.DatagramSocket; public class ChatRoom { public static void main(String[] args) throws IOException { DatagramSocket send = new DatagramSocket(); DatagramSocket rece = new DatagramSocket(10001); new Thread(new Send(send)).start(); new Thread(new Rece(rece)).start(); } }
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