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static表示“全局”或者“靜態”的意思,用來修飾成員變量和成員方法,也可以形成靜態static代碼塊,但是Java語言中沒有全局變量的概念。下面整理內容大家可以參考下。
1. 靜態方法
通常,在一個類中定義一個方法為static,那就是說,無需本類的對象即可調用此方法
聲明為static的方法有以下幾條限制:
它們僅能調用其他的static 方法。
它們只能訪問static數據。
它們不能以任何方式引用this 或super。
class Simple { static void go() { System.out.println("Welcome"); } } public class Cal { public static void main(String[] args) { Simple.go(); } }
調用一個靜態方法就是“類名.方法名”,靜態方法的使用很簡單如上所示。一般來說,靜態方法常常為應用程序中的其它類提供一些實用工具所用,在Java
的類庫中大量的靜態方法正是出于此目的而定義的。
2. 靜態變量
聲明為static的變量實質上就是全局變量。當聲明一個對象時,并不產生static變量的拷貝,而是該類所有的實例變量共用同一個static變量。靜態變量與靜態方法類似。所有此類實例共享此靜態變量,也就是說在類裝載時,只分配一塊存儲空間,所有此類的對象都可以操控此塊存儲空間,當然對于final則另當別論了
class Value { static int c = 0; static void inc() { c++; } } public class Count2 { public static void prt(String s) { System.out.print(s); } public static void main(String[] args) { Value v1, v2; v1 = new Value(); v2 = new Value(); prt("v1.c=" + v1.c + " v2.c=" + v2.c); v1.inc(); prt(" v1.c=" + v1.c + " v2.c=" + v2.c); } }
結果為:v1.c=0 v2.c=0 v1.c=1 v2.c=1
由此可以證明它們共享一塊存儲區。static變量有點類似于C中的全局變量的概念。
值得探討的是靜態變量的初始化問題。
如果你需要通過計算來初始化你的static變量,你可以聲明一個static塊,Static 塊僅在該類被加載時執行一次。下面的例子顯示的類有一個static方法,一些static變量,以及一個static 初始化塊:
class Value3 { static int c = 0; Value3() { c = 15; } Value3(int i) { c = i; } static void inc() { c++; } } public class Count { public static void prt(String s) { System.out.println(s); } Value3 v = new Value3(10); static Value3 v1, v2; static {//此即為static塊 prt("v1.c=" + v1.c + " v2.c=" + v2.c); v1 = new Value3(27); prt("v1.c=" + v1.c + " v2.c=" + v2.c); v2 = new Value3(15); prt("v1.c=" + v1.c + " v2.c=" + v2.c); } public static void main(String[] args) { Count ct = new Count(); prt("ct.c=" + ct.v.c); prt("v1.c=" + v1.c + " v2.c=" + v2.c); v1.inc(); prt("v1.c=" + v1.c + " v2.c=" + v2.c); prt("ct.c=" + ct.v.c); } }
結果為:v1.c=0 v2.c=0
v1.c=27 v2.c=27
v1.c=15 v2.c=15
ct.c=10
v1.c=10 v2.c=10
v1.c=11 v2.c=11
ct.c=11
這個程序展示了靜態初始化的各種特性。如果你初次接觸Java,結果可能令你吃驚。可能會對static后加大括號感到困惑。首先要告訴你的是,static定義的變量會優先于任何其它非static變量,不論其出現的順序如何。正如在程序中所表現的,雖然v出現在v1和v2的前面,但是結果卻是v1和v2的初始化在v的前面。在static{后面跟著一段代碼,這是用來進行顯式的靜態變量初始化,這段代碼只會初始化一次,且在類被第一次裝載時。如果你能讀懂并理解這段代碼,會幫助你對static關鍵字的認識。在涉及到繼承的時候,會先初始化父類的static變量,然后是子類的,依次類推。
3.靜態類
通常一個普通類不允許聲明為靜態的,只有一個內部類才可以。這時這個聲明為靜態的內部類可以直接作為一個普通類來使用,而不需實例一個外部類。
public class StaticCls { public static void main(String[] args) { OuterCls.InnerCls oi = new OuterCls.InnerCls(); } } class OuterCls { public static class InnerCls { InnerCls() { System.out.println("InnerCls"); } } }
結果為:InnerCls
4.static和final一塊用表示什么
static final用來修飾成員變量和成員方法,可簡單理解為“全局常量”!
對于變量,表示一旦給值就不可修改,并且通過類名可以訪問。
對于方法,表示不可覆蓋,并且可以通過類名直接訪問。
5.補充:
static表示“全局”或者“靜態”的意思,用來修飾成員變量和成員方法,也可以形成靜態static代碼塊,但是Java語言中沒有全局變量的概念。
被static修飾的成員變量和成員方法獨立于該類的任何對象。也就是說,它不依賴類特定的實例,被類的所有實例共享。只要這個類被加載,Java
虛擬機就能根據類名在運行時數據區的方法區內定找到他們。因此,static
對象可以在它的任何對象創建之前訪問,無需引用任何對象。
用public
修飾的static成員變量和成員方法本質是全局變量和全局方法,當聲明它類的對象時,不生成static變量的副本,而是類的所有實例共享同一個static變量。
static 變量前可以有private
修飾,表示這個變量可以在類的靜態代碼塊中,或者類的其他靜態成員方法中使用(當然也可以在非靜態成員方法中使用--廢話),但是不能在其他類中通過類名來直接引用,這一點很重要。實際上你需要搞明白,private是訪問權限限定,static表示不要實例化就可以使用,這樣就容易理解多了。static前面加上其它訪問權限關鍵字的效果也以此類推。
static修飾的成員變量和成員方法習慣上稱為靜態變量和靜態方法,可以直接通過類名來訪問,訪問語法為:
類名.靜態方法名(參數列表...)
類名.靜態變量名
用static修飾的代碼塊表示靜態代碼塊,當Java虛擬機(JVM)加載類時,就會執行該代碼塊(用處非常大,呵呵)。
static變量 :
按照是否靜態的對類成員變量進行分類可分兩種:一種是被static修飾的變量,叫靜態變量或類變量;另一種是沒有被static修飾的變量,叫實例變量。
兩者的區別是:
對于靜態變量在內存中只有一個拷貝(節省內存),JVM
只為靜態分配一次內存,在加載類的過程中完成靜態變量的內存分配,可用類名直接訪問(方便),當然也可以通過對象來訪問(但是這是不推薦的)。
對于實例變量,沒創建一個實例,就會為實例變量分配一次內存,實例變量可以在內存中有多個拷貝,互不影響(靈活)。
static方法
靜態方法可以直接通過類名調用,任何的實例也都可以調用,因此靜態方法中不能用this和super關鍵字,不能直接訪問所屬類的實例變量和實例方法 (就是不帶static
的成員變量和成員成員方法),只能訪問所屬類的靜態成員變量和成員方法。因為實例成員與特定的對象關聯!這個需要去理解,想明白其中的道理,不是記憶!!!
因為static方法獨立于任何實例,因此static方法必須被實現,而不能是抽象的abstract。
本文所述內容希望能對需要的朋友有所幫助
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