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這期內容當中小編將會給大家帶來有關在java項目中使用線程池如何實現獲取運行線程數并控制線程啟動速度,文章內容豐富且以專業的角度為大家分析和敘述,閱讀完這篇文章希望大家可以有所收獲。
在java里, 我們可以使用Executors.newFixedThreadPool 來創建線程池, 然后就可以不停的創建新任務,并用線程池來執行了。
在提交任務時,如果線程池已經被占滿,任務會進到一個隊列里等待執行。
這種機制在一些特定情況下會有些問題。今天我就遇到一種情況:創建線程比線程執行的速度要快的多,而且單個線程占用的內存又多,所以很快內存就爆了。
想了一個辦法,就是在提交任務之前,先檢查目前正在執行的線程數目,只有沒把線程池占滿的時候在去提交任務。
代碼很簡單:
int threadCount = ((ThreadPoolExecutor)executor).getActiveCount(); // System.out.println("running : " + threadCount); while (threadCount == POOL_SIZE) { TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(1); threadCount = ((ThreadPoolExecutor)executor).getActiveCount(); // System.out.println("running : " + threadCount); } executor.execute
上述就是小編為大家分享的在java項目中使用線程池如何實現獲取運行線程數并控制線程啟動速度了,如果剛好有類似的疑惑,不妨參照上述分析進行理解。如果想知道更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道。
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