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這期內容當中小編將會給大家帶來有關一文讀懂java中的面向對象,文章內容豐富且以專業的角度為大家分析和敘述,閱讀完這篇文章希望大家可以有所收獲。
無論面向對象還是面向過程, 這倆都是解決問題的思路而已, 只是角度不同.
面向過程:
強調解決問題的每一個步驟都親力親為,每一個細節都自己手動實現.
面向對象:
使用特定功能對象去解決特定的問題, 每一個細節不需要關注,只需要創建對應的對象即可.
面向對象是基于面向過程的
類和對象及他們的關系
類: 具有相同特征和行為(功能)的事物的統稱 , 是一個抽象概念
對象: 這類事物中某個確定的個體
類和對象的關系
一個類可以創建多個對象 , 類是對象的抽象, 對象是類的實例.
描述一個事物----> 類
特征----> 成員屬性(成員變量)
行為(功能)---> 成員方法
類的創建格式:
修飾符 class 類名{
數據類型 成員變量名1;
數據類型 成員變量名2;
數據類型 成員變量名3;
...
成員方法1;
成員方法2;
成員方法3;
...
}
修飾符: public
類名: 標識符 見名知意
成員變量列表: 事物的特征 ,只寫當前場景關注的特征,沒必要把事物的所有特征全都寫上 . 寫法類似于定義變量
成員方法: 事物的行為(功能) 只寫當前場景關注的行為(特征) 寫法上類似于之前的定義方法, 區別在于此時寫的話要去掉static
當一個類第一次使用的時候要載入到方法區 , 后續每一次再使用這個類 就不需要重復載入
成員變量和局部變量區別
1.定義的位置不同
局部變量: 定義在方法的內部
成員變量: 定義在類的內部, 方法的外部
2.在內存中的存放位置不同
局部變量: 局部變量存放在 棧區
成員變量: 成員變量存放在 堆區
3.生命周期不同
局部變量: 隨著方法的調用而產生,隨著方法的結束而消失 相對較短
成員變量: 隨著對象創建而產生,隨著對象數據回收而消失 相對較長
4.初始值不同
局部變量: 沒有初始值, 使用之前必須進行賦值
成員變量: 有初始值, 引用類型 null, 整數 0 , 小數0.0 字符:空格, 布爾 false
封裝性
封裝是 面向對象的三大特征之一, 另外兩個是繼承 多態
類名:Person
屬性:name ,age
方法:展示
封裝好處: 提高程序的安全性
對屬性封裝的步驟:
1.使用private關鍵字修飾對應的屬性 , 防止外界通過對象名.屬性的方式直接訪問屬性
2.書寫對應屬性的set和get方法 , 給外界一個訪問屬性的通道
封裝是面向對象編程語言對客觀世界的模擬,客觀世界里成員變量都是隱藏在對象內部的,外界無法直接操作和修改。
封裝的原則:
將不需要對外提供的內容都隱藏起來。
把屬性隱藏,提供公共方法對其訪問。
成員變量private,提供對應的getXxx()/setXxx()方法
好處:
通過方法來控制成員變量的操作,提高了代碼的安全性
把代碼用方法進行封裝,提高了代碼的復用性
變量訪問的就近原則:
當出現多個重名變量的時候, 目標代碼使用的是離這行代碼最近的那個變量
this可以解決的問題:
當局部變量和成員變量重名的時候, 想在特定的代碼處訪問成員變量, 就可以在目標行的變量名前面加this.
this只的是當前調用這個方法的對象
this 誰調用指的就是誰
構造方法
是一個方法. 作用: 給對象的數據賦值默認值
定義格式:
修飾符 方法名(參數列表){
若干條初始化語句
}
修飾符: public
方法名: 直接寫類名
參數列表: 跟之前定義方法寫形式參數一致
注意 構造方法 沒有返回值類型
如果我們自己不手動寫無參數的構造方法, 系統會默認提供一個,如果我們自己手動書寫了無參的構造方法,
那系統就不會給提供,使用的時候直接使用我們自己寫的構造方法
構造方法 也是方法 也可以進行重載
但凡我們手寫了任意的構造方法, 系統就都不會給提供無參構造方法了 ,
當此時非要用無參的構造方法創建對象的時候, 必須自己手寫無參的構造方法
上述就是小編為大家分享的一文讀懂java中的面向對象了,如果剛好有類似的疑惑,不妨參照上述分析進行理解。如果想知道更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道。
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