中文字幕av专区_日韩电影在线播放_精品国产精品久久一区免费式_av在线免费观看网站

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

如何在Android應用中自定義一個控件

發布時間:2020-11-27 15:52:37 來源:億速云 閱讀:178 作者:Leah 欄目:移動開發

本篇文章為大家展示了如何在Android應用中自定義一個控件,內容簡明扼要并且容易理解,絕對能使你眼前一亮,通過這篇文章的詳細介紹希望你能有所收獲。

開發自定義控件的步驟:

1、了解View的工作原理
2、 編寫繼承自View的子類
3、 為自定義View類增加屬性
4、 繪制控件
5、 響應用戶消息
6 、自定義回調函數  

一、View結構原理

Android系統的視圖結構的設計也采用了組合模式,即View作為所有圖形的基類,Viewgroup對View繼承擴展為視圖容器類。
View定義了繪圖的基本操作
基本操作由三個函數完成:measure()、layout()、draw(),其內部又分別包含了onMeasure()、onLayout()、onDraw()三個子方法。具體操作如下:

1、measure操作

     measure操作主要用于計算視圖的大小,即視圖的寬度和長度。在view中定義為final類型,要求子類不能修改。measure()函數中又會調用下面的函數:

     (1)onMeasure(),視圖大小的將在這里最終確定,也就是說measure只是對onMeasure的一個包裝,子類可以覆寫onMeasure()方法實現自己的計算視圖大小的方式,并通過setMeasuredDimension(width, height)保存計算結果。 

2、layout操作

     layout操作用于設置視圖在屏幕中顯示的位置。在view中定義為final類型,要求子類不能修改。layout()函數中有兩個基本操作:

     (1)setFrame(l,t,r,b),l,t,r,b即子視圖在父視圖中的具體位置,該函數用于將這些參數保存起來;
     (2)onLayout(),在View中這個函數什么都不會做,提供該函數主要是為viewGroup類型布局子視圖用的; 

3、draw操作

     draw操作利用前兩部得到的參數,將視圖顯示在屏幕上,到這里也就完成了整個的視圖繪制工作。子類也不應該修改該方法,因為其內部定義了繪圖的基本操作:

     (1)繪制背景;
     (2)如果要視圖顯示漸變框,這里會做一些準備工作;
     (3)繪制視圖本身,即調用onDraw()函數。在view中onDraw()是個空函數,也就是說具體的視圖都要覆寫該函數來實現自己的顯示(比如TextView在這里實現了繪制文字的過程)。而對于ViewGroup則不需要實現該函數,因為作為容器是“沒有內容“的,其包含了多個子view,而子View已經實現了自己的繪制方法,因此只需要告訴子view繪制自己就可以了,也就是下面的dispatchDraw()方法;
     (4)繪制子視圖,即dispatchDraw()函數。在view中這是個空函數,具體的視圖不需要實現該方法,它是專門為容器類準備的,也就是容器類必須實現該方法;
     (5)如果需要(應用程序調用了setVerticalFadingEdge或者setHorizontalFadingEdge),開始繪制漸變框;
     (6)繪制滾動條;
      從上面可以看出自定義View需要最少覆寫onMeasure()和onDraw()兩個方法。 

二、View類的構造方法

創建自定義控件的3種主要實現方式:

1)繼承已有的控件來實現自定義控件: 主要是當要實現的控件和已有的控件在很多方面比較類似, 通過對已有控件的擴展來滿足要求。

2)通過繼承一個布局文件實現自定義控件,一般來說做組合控件時可以通過這個方式來實現。

    注意此時不用onDraw方法,在構造廣告中通過inflater加載自定義控件的布局文件,再addView(view),自定義控件的圖形界面就加載進來了。

3)通過繼承view類來實現自定義控件,使用GDI繪制出組件界面,一般無法通過上述兩種方式來實現時用該方式。 

三、自定義View增加屬性的兩種方法:

1)在View類中定義。通過構造函數中引入的AttributeSet 去查找XML布局的屬性名稱,然后找到它對應引用的資源ID去找值。
案例:實現一個帶文字的圖片(圖片、文字是onDraw方法重繪實現)

public class MyView extends View {
  
  private String mtext;
  private int msrc;

  public MyView(Context context) {
    super(context);
  }

  public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);
    int resourceId = 0;
    int textId = attrs.getAttributeResourceValue(null, "Text",0);
    int srcId = attrs.getAttributeResourceValue(null, "Src", 0);
    mtext = context.getResources().getText(textId).toString();
    msrc = srcId;
  }
  
  @Override
  protected void onDraw(Canvas canvas) {
    Paint paint = new Paint();
    paint.setColor(Color.RED);
    InputStream is = getResources().openRawResource(msrc); 
        Bitmap mBitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);
        int bh = mBitmap.getHeight();
        int bw = mBitmap.getWidth();
      canvas.drawBitmap(mBitmap, 0,0, paint);
    //canvas.drawCircle(40, 90, 15, paint);
    canvas.drawText(mtext, bw/2, 30, paint);
  }
}

布局文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="match_parent"
  android:orientation="vertical" >

  <com.example.myimageview2.MyView
    android:id="@+id/myView1"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content" 
    Text="@string/hello_world"
    Src="@drawable/xh"/>

</LinearLayout>

屬性Text, Src在自定義View類的構造方法中讀取。 

2)通過XML為View注冊屬性。與Android提供的標準屬性寫法一樣。

案例:  實現一個帶文字說明的ImageView (ImageView+TextView組合,文字說明,可在布局文件中設置位置)

public class MyImageView extends LinearLayout {

  public MyImageView(Context context) {
    super(context);
  }

  public MyImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);
    int resourceId = -1;
    TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs,
        R.styleable.MyImageView);
    ImageView iv = new ImageView(context);
    TextView tv = new TextView(context);
    int N = typedArray.getIndexCount();
    for (int i = 0; i < N; i++) {
      int attr = typedArray.getIndex(i);
      switch (attr) {
      case R.styleable.MyImageView_Oriental:
        resourceId = typedArray.getInt(
            R.styleable.MyImageView_Oriental, 0);
        this.setOrientation(resourceId == 1 ? LinearLayout.HORIZONTAL
            : LinearLayout.VERTICAL);
        break;
      case R.styleable.MyImageView_Text:
        resourceId = typedArray.getResourceId(
            R.styleable.MyImageView_Text, 0);
        tv.setText(resourceId > 0 ? typedArray.getResources().getText(
            resourceId) : typedArray
            .getString(R.styleable.MyImageView_Text));
        break;
      case R.styleable.MyImageView_Src:
        resourceId = typedArray.getResourceId(
            R.styleable.MyImageView_Src, 0);
        iv.setImageResource(resourceId > 0 ?resourceId:R.drawable.ic_launcher);
        break;  
      }
    }
    addView(iv);
    addView(tv);
    typedArray.recycle();
  }
}

attrs.xml進行屬性聲明, 文件放在values目錄下

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>

  <declare-styleable name="MyImageView">
    <attr name="Text" format="reference|string"></attr>
    <attr name="Oriental" >
      <enum name="Horizontal" value="1"></enum>
      <enum name="Vertical" value="0"></enum>
    </attr>
    <attr name="Src" format="reference|integer"></attr>
  </declare-styleable>

</resources>

MainActivity的布局文件:先定義命名空間 xmlns:uview="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.myimageview2" (com.example.myimageview2為你
在manifest中定義的包名)

然后可以像使用系統的屬性一樣使用:uview:Oriental="Vertical"

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  xmlns:uview="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.myimageview2"
  xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="match_parent"
  android:orientation="vertical"
  tools:context=".MainActivity" >

  <TextView
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="@string/hello_world" />

  <com.example.myimageview2.MyImageView
    android:id="@+id/myImageView1"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    uview:Text="這是一個圖片說明" 
    uview:Src="@drawable/tw"
    uview:Oriental="Vertical">
  </com.example.myimageview2.MyImageView>

</LinearLayout>

四、控件繪制 onDraw() 

五、:自定義View的方法

onFinishInflate() 回調方法,當應用從XML加載該組件并用它構建界面之后調用的方法
onMeasure() 檢測View組件及其子組件的大小
onLayout() 當該組件需要分配其子組件的位置、大小時
onSizeChange() 當該組件的大小被改變時
onDraw() 當組件將要繪制它的內容時
onKeyDown 當按下某個鍵盤時
onKeyUp 當松開某個鍵盤時
onTrackballEvent 當發生軌跡球事件時
onTouchEvent 當發生觸屏事件時
onWindowFocusChanged(boolean) 當該組件得到、失去焦點時
onAtrrachedToWindow() 當把該組件放入到某個窗口時
onDetachedFromWindow() 當把該組件從某個窗口上分離時觸發的方法
onWindowVisibilityChanged(int): 當包含該組件的窗口的可見性發生改變時觸發的方法

上述內容就是如何在Android應用中自定義一個控件,你們學到知識或技能了嗎?如果還想學到更多技能或者豐富自己的知識儲備,歡迎關注億速云行業資訊頻道。

向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

黎城县| 嘉兴市| 喀喇| 通榆县| 遵义县| 南召县| 梅河口市| 五莲县| 张家港市| 平安县| 贺州市| 文安县| 郁南县| 那曲县| 伊春市| 舞阳县| 正安县| 白银市| 宁化县| 中江县| 阿瓦提县| 额尔古纳市| 晴隆县| 融水| 邯郸市| 互助| 景德镇市| 日照市| 凤台县| 康保县| 三都| 比如县| 郁南县| 海伦市| 昭觉县| 巨野县| 宜兰县| 定南县| 陇西县| 巴林右旗| 宜宾市|