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Android 網絡html源碼查看器詳解及實例
IO字節流的數據傳輸了解
Handler的基本使用
1.作品展示
2.需要掌握的知識
FileInputStream,FIleOutputStream,BufferInputStream,BufferOutStream的讀寫使用與區別
//進行流的讀寫 byte[] buffer = new byte[1024 * 8]; //創建一個寫到內存的字節數組輸出流 ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream(); int len; while ((len = inputStream.read(buffer)) != -1) { byteArrayOutputStream.write(buffer,0,len); byteArrayOutputStream.flush();//不斷的刷新緩存 } byteArrayOutputStream.close();//進行關閉流通道 result = byteArrayOutputStream.toString();//將寫入的字節流轉化為字符串
請求URL地址的基本步驟
使用UrlConnection請求一個url地址獲取內容:
//1.創建一個Url對象 URL url = new URL(url_str); //2.獲取一個UrlConnection對象 HttpURLConnection connection = (HttpURLConnection)url.openConnection(); //3.為UrlConnection對象設置一些請求的參數,請求方式,連接的超時時間 connection.setRequestMethod("GET");//設置請求方式 connection.setConnectTimeout(1000*10);//設置超時時間 //4.在獲取url請求的數據前需要判斷響應碼,200 :成功,206:訪問部分數據成功 300:跳轉或重定向 400:錯誤 500:服務器異常 int code = connection.getResponseCode(); if(code == 200){ //5.獲取有效數據,并將獲取的流數據解析成String InputStream inputStream = connection.getInputStream(); String result = StreamUtils.streamToString(inputStream);
Handler消息機制的寫法與基本原理
1.主線程中創建一個Handler private Handler handler = new Handler(){ public void handleMessage(android.os.Message msg) { }; }; 2.重寫handler的handlermessage方法 3.子線程中創建一個Message對象,將獲取的數據綁定給msg Message msg = new Message(); //另一種方式:Message msg = Messge.obtain; msg.obj = result; 4.主線程中的handler對象在子線程中將message發送給主線程 handler.sendMessage(msg); 5.主線程中handlermessage方法接受子線程發來的數據,就可以做更新UI的操作。
3.知識詳解
消息機制原理
1.Message:用來攜帶子線程中的數據。
2.MessageQueue:用來存放所有子線程發來的Message.
3.Handler:用來在子線程中發送Message,在主線程中接受Message,處理結果
4.Looper:是一個消息循環器,一直循環遍歷MessageQueue,從MessageQueue中取一個Message,派發給Handler處理。
handler原理.png
4.項目代碼
public class MainActivity extends AppCompatActivity { private EditText et_url; private Button btn_looksource; private TextView tv_sourceshow; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //1,找到控件ID et_url = (EditText)findViewById(R.id.ev_url); btn_looksource = (Button)findViewById(R.id.btn_looksource); tv_sourceshow = (TextView)findViewById(R.id.source_show); //2,設置點擊事件 btn_looksource.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { try { //3,獲取URL地址 final String url_str = et_url.getText().toString().trim(); //String results =""; //3.1進行判斷URL是否為空 if (TextUtils.isEmpty(url_str)) { Toast.makeText(MainActivity.this, "url地址不能為空的", Toast.LENGTH_SHORT).show(); return; } System.out.println("oclick方法線程:"+Thread.currentThread().getName()); //創建子線程對象 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { System.out.println("oclick方法runnable線程:"+Thread.currentThread().getName()); //4,請求URL地址 //4.1創建一個URL對象 URL url = new URL(url_str); //4.2獲取URLConnection對象 HttpURLConnection connection = (HttpURLConnection) url.openConnection(); //4.3位URLconnection設置請求參數 connection.setRequestMethod("GET"); connection.setConnectTimeout(5 * 1000); //4.4獲取請求響應碼并進行判斷 int code = connection.getResponseCode(); if (code == 200) { //4.5獲取數據并且解析成字符串 InputStream inputStream = connection.getInputStream(); //4.6進行獲取string數據讀出來的 String results = StreamUtils.streanTosting(inputStream); //5,將數據顯示到TExtview 上 //tv_sourceshow.setText(results); //☆☆☆3.子線中創建一個Message對象,為了攜帶子線程中獲取的數據給主線程。 //Message msg = new Message(); //msg.obj = result;//將獲取的數據封裝到msg中。 //☆☆☆4.使用handler對象將message發送到主線程。 //handler.sendMessage(msg); Message msg = new Message(); msg.obj = results; handler.sendMessage(msg); } }catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }).start(); }catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }); } //☆☆☆1.在主線程中創建一個Handler對象 private Handler handler = new Handler(){ //☆☆☆2.重寫handler的handlermessage方法,用來接收子線程中發來的消息 public void handleMessage(android.os.Message msg) { //☆☆☆5.接收子線程發送的數據,處理數據。 String result = (String) msg.obj; //☆☆☆6.當前方法屬于主線程可以做UI的更新 //五.獲取服務器返回的內容,顯示到textview上 tv_sourceshow.setText(result); }; }; }
public class StreamUtils { public static String streanTosting(InputStream inputStream){ String result = "";//保存字符串 try { //進行流的讀寫 byte[] buffer = new byte[1024 * 8]; //創建一個寫到內存的字節數組輸出流 ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream(); int len; while ((len = inputStream.read(buffer)) != -1) { byteArrayOutputStream.write(buffer,0,len); byteArrayOutputStream.flush();//不斷的刷新緩存 } byteArrayOutputStream.close();//進行關閉流通道 result = byteArrayOutputStream.toString();//將寫入的字節流轉化為字符串 }catch (Exception e){ e.printStackTrace(); } return result; } }
5.反思總結
1.對應web的http協議基本原理沒有了解,所以不太能理解網絡的傳輸
2.注意在配置文件中注冊獲取網絡權限,差點就gg了
3.開始接觸后臺的一些邏輯代碼有些不能很理解,不過這個過程中還是有收獲的,慢慢進行吧
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