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Java虛擬機中垃圾回收機制的原理是什么?很多新手對此不是很清楚,為了幫助大家解決這個難題,下面小編將為大家詳細講解,有這方面需求的人可以來學習下,希望你能有所收獲。
在Java虛擬機中,對象和數組的內存都是在堆中分配的,垃圾收集器主要回收的內存就是再堆內存中。如果在Java程序運行過程中,動態創建的對象或者數組沒有及時得到回收,持續積累,最終堆內存就會被占滿,導致OOM。
JVM提供了一種垃圾回收機制,簡稱GC機制。通過GC機制,能夠在運行過程中將堆中的垃圾對象不斷回收,從而保證程序的正常運行。
垃圾對象的判定
我們都知道,所謂“垃圾”對象,就是指我們在程序的運行過程中不再有用的對象,即不再存活的對象。那么怎么來判斷堆中的對象是“垃圾”、不再存活的對象呢?
引用計數法
每個對象都有一個引用計數的屬性,用來保存該對象被引用的次數。當引用次數為0時,就意味著該對象沒有被引用了,也就不會在使用這個對象了,可以判定為垃圾對象。但是,這種方式有一個很大的Bug,就是無法解決對象間相互引用或者循環引用的問題:當兩個對象相互引用,他們兩個和其他任何對象也沒有引用關系,它倆的引用次數都不為0,因此不會被回收,但實際上這兩個對象已經不再有用了。
可達性分析(根搜索法)
為了避免使用引用計數法帶來的問題,Java采用了可達性分析法來判斷垃圾對象。
這種方式可以將所有對象的引用關系想象成一棵樹,從樹的根節點GC Root遍歷所有引用的對象,樹的節點就為可達對象,其他沒有處于節點的對象則為不可達對象。
那么什么樣的對象可以作為GC的根節點呢?
虛擬機棧(幀棧中的本地變量表)中引用的對象
方法區中靜態屬性引用的對象
方法區中常量引用的對象
本地方法棧中JNI引用的對象
引用狀態
垃圾回收機制,不管采用是引用計數法,還是可達性分析法,都與對象的引用有關,Java中存在四種引用狀態:
強引用 - 我們使用的大部分引用實際上都是強引用,這是使用最普遍的引用。如果一個對象具有強引用,就表示它處于可達狀態,垃圾回收器絕不會回收它,即便系統內存非常緊張,Java虛擬機寧愿拋出 OutOfMemoryError
錯誤,使程序異常終止,也不會回收被強引用所引用的對象。因此,強引用是造成Java內存泄露的主要原因之一。
軟引用 - 一個對象只具有軟引用,如果內存空間足夠,垃圾回收器就不會回收它,如果內存空間不足了,就會回收這些對象的內存。只要垃圾回收器沒有回收它,該對象就可以被程序使用。
弱引用 - 一個對象只具有弱引用,那就類似于是可有可無的。弱引用和軟引用很像,但弱引用的引用級別更低。弱引用與軟引用的區別在于:只具有弱引用的對象擁有更短暫的生命周期。在垃圾回收器線程掃描它所管轄的內存區域的過程中,一旦發現了只具有弱引用的對象,不管當前內存空間足夠與否,都會回收它的內存。
虛引用 - 一個對象僅持有虛引用,那么它就和沒有任何引用一樣,在任何時候都可能被垃圾回收器回收。虛引用主要用來跟蹤對象被垃圾回收的活動,我們平常一般不會使用。
垃圾回收算法
通過可達性分析算法能夠判定哪些對象是需要回收的了,那么回收具體需要怎樣去執行呢?
標記-清除算法
首先需要標記可以回收的對象內存,然后在對回收的內存進行清除。
標記-清除算法(回收前)
標記-清除算法(回收后)
但是這樣的話,隨著程序的運行,會不斷分配釋放內存,在堆中會產生很多的不連續的空閑內存區,即內存碎片。這樣即使有足夠多的空閑內存,也不一定能分配出足夠大的內存,并且可能會造成頻繁的GC,影響效率,甚至OOM。
標記-整理算法
和標記-清除算法不同的是,標記-整理算法在標記后不直接清理可回收內存,而是將存活對象都移動到一端,然后清除掉可回收內存。
標記-整理算法(回收前)
標記-整理算法(回收后)
這樣做的好處就是不會產生內存碎片。
復制算法
復制算法需要先將內存分為兩塊,先在其中一塊內存上分配內存,當這塊內存被分配完后,則執行垃圾回收,然后把存活對象全部復制到另一塊內存上,第一塊內存則全部清空。
復制算法(回收前)
復制算法(回收后)
這種算法不會產生內存碎片,但是相當于只能使用一半的內存空間。同時,復制算法和存活對象的數量有關,如果存活對象的數量多,那么復制算法的效率會大大降低。
分代收集算法
在Java虛擬機中,對象的生命周期有長有短,大部分對象的生命周期很短,只有少部分的對象才會在內存中存留較長時間,因此可以依據對象生命周期的長短將它們放在不同的區域。在采用分代收集算法的Java虛擬機堆中,一般分為三個區域,用來分別儲存這三類對象:
新生代 - 剛創建的對象,在代碼運行時一般都會持續不斷地創建新的對象,這些新創建的對象有很多是局部變量,很快就會變成垃圾對象。這些對象被放在一塊稱為新生代的內存區域。新生代的特點是垃圾對象多,存活對象少。
老年代 - 一些對象很早被創建了,經歷了多次GC也沒有被回收,而是一直存活下來。這些對象被放在一塊稱為老年代的區域。老年代的特點是存活對象多,垃圾對象少。
永久代 - 一些伴隨虛擬機生命周期永久存在的對象,比如一些靜態對象,常量等。這些對象被放在一塊稱為永久代的區域。永久代的特點是這些對象一般不需要垃圾回收,會在虛擬機運行過程中一直存活。(在Java1.7之前,方法區中存儲的是永久代對象,Java1.7方法區的永久代對象移到了堆中,而在Java1.8永久代已經從堆中移除了,這塊內存給了元空間。)
分代收集算法也就根據新生代和老年代來進行垃圾回收的。
對于新生代區域,每次GC都會有很多垃圾對象被回收,只有少量存活。因此采用復制回收算法,GC時把剩余很少的存活對象復制過去即可。
在新生代區域中,并不是按照1:1的比例來進行復制回收,而是按照8:1:1的比例分為了Eden、SurvivorA、SurvivorB三個區域。其中Eden意為伊甸園,形容有很多新生對象在里面創建;Survivor區則為幸存者,即經歷GC后仍然存活下來的對象。
Eden區對外提供堆內存。當Eden區快要滿了,則進行Minor GC(新生代GC),把存活對象放入SurvivorA區,清空Eden區;
Eden區被清空后,繼續對外提供堆內存;
當Eden區再次被填滿,此時對Eden區和SurvivorA區同時進行Minor GC(新生代GC),把存活對象放入SurvivorB區,此時同時清空Eden區和SurvivorA區;
Eden區繼續對外提供堆內存,并重復上述過程,即在 Eden 區填滿后,把Eden區和某個Survivor區的存活對象放到另一個Survivor區;
當某個Survivor區被填滿,且仍有對象未被復制完畢時,或者某些對象在反復Survive 15次左右時,則把這部分剩余對象放到老年代區域;當老年區也被填滿時,進行Major GC(老年代GC),對老年代區域進行垃圾回收。
老年代區域對象一般存活周期較長,每次GC時,存活的對象比較多,因此采用標記-整理算法,GC時移動少量存活對象,不會產生內存碎片。
觸發GC的類型
Java虛擬機會把每次觸發GC的信息打印出來,可以根據日志來分析觸發GC的原因。
GC_FOR_MALLOC:表示是在堆上分配對象時內存不足觸發的GC。
GC_CONCURRENT:當我們應用程序的堆內存達到一定量,或者可以理解為快要滿的時候,系統會自動觸發GC操作來釋放內存。
GC_EXPpCIT:表示是應用程序調用System.gc、VMRuntime.gc接口或者收到SIGUSR1信號時觸發的GC。
GC_BEFORE_OOM:表示是在準備拋OOM異常之前進行的最后努力而觸發的GC。
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