中文字幕av专区_日韩电影在线播放_精品国产精品久久一区免费式_av在线免费观看网站

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

怎么在java中使用swing實現一個掃雷游戲

發布時間:2021-04-08 16:49:40 來源:億速云 閱讀:158 作者:Leah 欄目:編程語言

這篇文章給大家介紹怎么在java中使用swing實現一個掃雷游戲,內容非常詳細,感興趣的小伙伴們可以參考借鑒,希望對大家能有所幫助。

版本1:

package awtDemo;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
/**
 * 這個是一個簡單的掃雷例子,剛接觸swing編寫的,適合新手練習
 * 該程序使用setBounds(x,y,w,h)對控件布局
 * 做法參考win xp自帶的掃雷,當然還寫功能沒做出來,
 * 另外做出來的功能有些還存在bug
 *
 * @author Ping_QC
 */
public class test extends JFrame implements ActionListener, Runnable,
    MouseListener {
  private static final long serialVersionUID = -2417758397965039613L;
  private final int EMPTY     = 0;
  private final int MINE     = 1;
  private final int CHECKED    = 2;
  private final int MINE_COUNT  = 10;  // 雷的個數
  private final int BUTTON_BORDER = 50;  // 每個點的尺寸
  private final int MINE_SIZE   = 10;  // 界面規格, 20x20
  private final int START_X    = 20;  // 起始位置x
  private final int START_Y    = 50;  // 起始位置y
  private boolean flag;
  private JButton[][] jb;
  private JLabel jl;
  private JLabel showTime;
  private int[][] map;
  /**
   * 檢測某點周圍是否有雷,周圍點的坐標可由該數組計算得到
   */
  private int[][] mv = { { -1, 0 }, { -1, 1 }, { 0, 1 }, { 1, 1 }, { 1, 0 },
      { 1, -1 }, { 0, -1 }, { -1, -1 } };
  /**
   * 隨機產生設定個數的雷
   */
  public void makeMine() {
    int i = 0, tx, ty;
    for (; i < MINE_COUNT;) {
      tx = (int) (Math.random() * MINE_SIZE);
      ty = (int) (Math.random() * MINE_SIZE);
      if (map[tx][ty] == EMPTY) {
        map[tx][ty] = MINE;
        i++; // 不記重復產生的雷
      }
    }
  }
  /**
   * 將button數組放到frame上,與map[][]數組對應
   */
  public void makeButton() {
    for (int i = 0; i < MINE_SIZE; i++) {
      for (int j = 0; j < MINE_SIZE; j++) {
        jb[i][j] = new JButton();
        // if (map[i][j] == MINE)
        // jb[i][j].setText(i+","+j);
        // listener add
        jb[i][j].addActionListener(this);
        jb[i][j].addMouseListener(this);
        jb[i][j].setName(i + "_" + j); // 方便點擊是判斷是點擊了哪個按鈕
        // Font font = new Font(Font.SERIF, Font.BOLD, 10);
        // jb[i][j].setFont(font);
        // jb[i][j].setText(i+","+j);
        jb[i][j].setBounds(j * BUTTON_BORDER + START_X, i
            * BUTTON_BORDER + START_Y, BUTTON_BORDER, BUTTON_BORDER);
        this.add(jb[i][j]);
      }
    }
  }
  public void init() {
    flag = false;
    jl.setText("歡迎測試,一共有" + MINE_COUNT + "個雷");
    jl.setVisible(true);
    jl.setBounds(20, 20, 500, 30);
    this.add(jl);
    showTime.setText("已用時:0 秒");
    showTime.setBounds(400, 20, 100, 30);
    this.add(showTime);
    makeMine();
    makeButton();
    this.setSize(550, 600);
    this.setLocation(700, 100);
    this.setResizable(false);
    this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
    this.setVisible(true);
  }
  public test(String title) {
    super(title);
    this.setLayout(null);  //不使用布局管理器,每個控件的位置用setBounds設定
    jb = new JButton[MINE_SIZE][MINE_SIZE];
    jl = new JLabel();
    showTime = new JLabel();
    map = new int[MINE_SIZE][MINE_SIZE]; // 將按鈕映射到數組中
  }
  public static void main(String[] args) {
    test test = new test("億速云 - 掃雷游戲測試1");
    test.init();
    test.run();
  }
  @Override
  public void actionPerformed(ActionEvent e) {
    Object obj = e.getSource();
    int x, y;
    if ((obj instanceof JButton) == false) {
      showMessage("錯誤", "內部錯誤");
      return;
    }
    String[] tmp_str = ((JButton) obj).getName().split("_");
    x = Integer.parseInt(tmp_str[0]);
    y = Integer.parseInt(tmp_str[1]);
    if (map[x][y] == MINE) {
      showMessage("死亡", "你踩到地雷啦~~~");
      flag = true;
      showMine();
      return;
    }
    dfs(x, y, 0);
    checkSuccess();
  }
  /**
   * 每次點擊完后,判斷有沒有把全部雷都找到 通過計算狀態為enable的按鈕的個數來判斷
   */
  private void checkSuccess() {
    int cnt = 0;
    for (int i = 0; i < MINE_SIZE; i++) {
      for (int j = 0; j < MINE_SIZE; j++) {
        if (jb[i][j].isEnabled()) {
          cnt++;
        }
      }
    }
    if (cnt == MINE_COUNT) {
      String tmp_str = showTime.getText();
      tmp_str = tmp_str.replaceAll("[^0-9]", "");
      showMessage("勝利", "本次掃雷共用時:" + tmp_str + "秒");
      flag = true;
      showMine();
    }
  }
  private int dfs(int x, int y, int d) {
    map[x][y] = CHECKED;
    int i, tx, ty, cnt = 0;
    for (i = 0; i < 8; i++) {
      tx = x + mv[i][0];
      ty = y + mv[i][1];
      if (tx >= 0 && tx < MINE_SIZE && ty >= 0 && ty < MINE_SIZE) {
        if (map[tx][ty] == MINE) {
          cnt++;// 該點附近雷數統計
        } else if (map[tx][ty] == EMPTY) {
          ;
        } else if (map[tx][ty] == CHECKED) {
          ;
        }
      }
    }
    if (cnt == 0) {
      for (i = 0; i < 8; i++) {
        tx = x + mv[i][0];
        ty = y + mv[i][1];
        if (tx >= 0 && tx < MINE_SIZE && ty >= 0 && ty < MINE_SIZE
            && map[tx][ty] != CHECKED) {
          dfs(tx, ty, d + 1);
        }
      }
    } else {
      jb[x][y].setText(cnt + "");
    }
    jb[x][y].setEnabled(false);
    return cnt;
  }
  /**
   * 在jl標簽上顯示一些信息
   *
   * @param title
   * @param info
   */
  private void showMessage(String title, String info) {
    jl.setText(info);
    System.out.println("in functino showMessage() : " + info);
  }
  public void run() {
    int t = 0;
    while (true) {
      if (flag) {
        break;
      }
      try {
        Thread.sleep(1000);
      } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
      }
      t++;
      showTime.setText("已用時:" + t + " 秒");
    }
    // showMine();
  }
  private void showMine() {
//   Icon iconMine = new ImageIcon("e:/mine.jpg");
    for (int i = 0; i < MINE_SIZE; i++) {
      for (int j = 0; j < MINE_SIZE; j++) {
        if (map[i][j] == MINE) {
          jb[i][j].setText("#");
//         jb[i][j].setIcon(iconMine);
        }
      }
    }
  }
  @Override
  public void mouseClicked(MouseEvent e) {
    if (e.getButton() == 3) {
      Object obj = e.getSource();
      if ((obj instanceof JButton) == false) {
        showMessage("錯誤", "內部錯誤");
        return;
      }
      String[] tmp_str = ((JButton) obj).getName().split("_");
      int x = Integer.parseInt(tmp_str[0]);
      int y = Integer.parseInt(tmp_str[1]);
    if ("{1}".equals(jb[x][y].getText())) {
        jb[x][y].setText("");
      } else {
        jb[x][y].setText("{1}");
      }
  /*   if(jb[x][y].getIcon() == null){
        jb[x][y].setIcon(new ImageIcon("e:/flag.jpg"));
      }else{
        jb[x][y].setIcon(null);
      }*/
    }
  }
  @Override
  public void mousePressed(MouseEvent e) {
    // TODO Auto-generated method stub
  }
  @Override
  public void mouseReleased(MouseEvent e) {
    // TODO Auto-generated method stub
  }
  @Override
  public void mouseEntered(MouseEvent e) {
    // TODO Auto-generated method stub
  }
  @Override
  public void mouseExited(MouseEvent e) {
    // TODO Auto-generated method stub
  }
}

運行效果:

怎么在java中使用swing實現一個掃雷游戲

版本2是對上面版本1程序的改進,在基礎不變的基礎上增加了右鍵標記功能以及自主選擇難度功能。

package awtDemo;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
@SuppressWarnings("serial")
public class saolei extends JFrame implements ActionListener, Runnable,
    MouseListener {
  private final int loEMPTY     = 0;
  private final int loMINE     = 1;
  private final int loCHECKED    = 2;
  private final int loMINE_COUNT  = 10;
  private final int loBUTTON_BORDER = 50;
  private final int loMINE_SIZE   = 10;
  private final int loSTART_X    = 20;
  private final int loSTART_Y    = 50;
  private boolean flag;
  private JButton[][] jb;
  private JLabel jl;
  private JLabel showTime;
  private int[][] map;
  private int[][] mv = { { -1, 0 }, { -1, 1 }, { 0, 1 }, { 1, 1 }, { 1, 0 },
      { 1, -1 }, { 0, -1 }, { -1, -1 } };
  public void makeloMINE() {
    int i = 0, tx, ty;
    for (; i < loMINE_COUNT;) {
      tx = (int) (Math.random() * loMINE_SIZE);
      ty = (int) (Math.random() * loMINE_SIZE);
      if (map[tx][ty] == loEMPTY) {
        map[tx][ty] = loMINE;
        i++;
      }
    }
  }
  public void makeButton() {
    for (int i = 0; i < loMINE_SIZE; i++) {
      for (int j = 0; j < loMINE_SIZE; j++) {
        jb[i][j] = new JButton();
        jb[i][j].addActionListener(this);
        jb[i][j].addMouseListener(this);
        jb[i][j].setName(i + "_" + j);
        jb[i][j].setBounds(j * loBUTTON_BORDER + loSTART_X, i
            * loBUTTON_BORDER + loSTART_Y, loBUTTON_BORDER, loBUTTON_BORDER);
        this.add(jb[i][j]);
      }
    }
  }
  public void init() {
    flag = false;
    jl.setText("歡迎測試,一共有" + loMINE_COUNT + "個雷");
    jl.setVisible(true);
    jl.setBounds(20, 20, 500, 30);
    this.add(jl);
    showTime.setText("已用時:0 秒");
    showTime.setBounds(400, 20, 100, 30);
    this.add(showTime);
    makeloMINE();
    makeButton();
    this.setSize(550, 600);
    this.setLocation(700, 100);
    this.setResizable(false);
    this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
    this.setVisible(true);
  }
  public saolei(String title) {
    super(title);
    this.setLayout(null);  //不使用布局管理器,每個控件的位置用setBounds設定
    jb = new JButton[loMINE_SIZE][loMINE_SIZE];
    jl = new JLabel();
    showTime = new JLabel();
    map = new int[loMINE_SIZE][loMINE_SIZE]; // 將按鈕映射到數組中
  }
  public static void main(String[] args) {
   saolei test = new saolei("億速云 - 掃雷游戲測試2");
    test.init();
    test.run();
  }
  @Override
  public void actionPerformed(ActionEvent e) {
    Object obj = e.getSource();
    int x, y;
    if ((obj instanceof JButton) == false) {
      showMessage("錯誤", "內部錯誤");
      return;
    }
    String[] tmp_str = ((JButton) obj).getName().split("_");
    x = Integer.parseInt(tmp_str[0]);
    y = Integer.parseInt(tmp_str[1]);
    if (map[x][y] == loMINE) {
      showMessage("死亡", "你踩到地雷啦~~~");
      flag = true;
      showloMINE();
      return;
    }
    dfs(x, y, 0);
    checkSuccess();
  }
  private void checkSuccess() {
    int cnt = 0;
    for (int i = 0; i < loMINE_SIZE; i++) {
      for (int j = 0; j < loMINE_SIZE; j++) {
        if (jb[i][j].isEnabled()) {
          cnt++;
        }
      }
    }
    if (cnt == loMINE_COUNT) {
      String tmp_str = showTime.getText();
      tmp_str = tmp_str.replaceAll("[^0-9]", "");
      showMessage("勝利", "本次掃雷共用時:" + tmp_str + "秒");
      flag = true;
      showloMINE();
    }
  }
  private int dfs(int x, int y, int d) {
    map[x][y] = loCHECKED;
    int i, tx, ty, cnt = 0;
    for (i = 0; i < 8; i++) {
      tx = x + mv[i][0];
      ty = y + mv[i][1];
      if (tx >= 0 && tx < loMINE_SIZE && ty >= 0 && ty < loMINE_SIZE) {
        if (map[tx][ty] == loMINE) {
          cnt++;
        } else if (map[tx][ty] == loEMPTY) {
          ;
        } else if (map[tx][ty] == loCHECKED) {
          ;
        }
      }
    }
    if (cnt == 0) {
      for (i = 0; i < 8; i++) {
        tx = x + mv[i][0];
        ty = y + mv[i][1];
        if (tx >= 0 && tx < loMINE_SIZE && ty >= 0 && ty < loMINE_SIZE
            && map[tx][ty] != loCHECKED) {
          dfs(tx, ty, d + 1);
        }
      }
    } else {
      jb[x][y].setText(cnt + "");
    }
    jb[x][y].setEnabled(false);
    return cnt;
  }
  private void showMessage(String title, String info) {
    jl.setText(info);
    System.out.println("in functino showMessage() : " + info);
  }
  public void run() {
    int t = 0;
    while (true) {
      if (flag) {
        break;
      }
      try {
        Thread.sleep(1000);
      } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
      }
      t++;
      showTime.setText("已用時:" + t + " 秒");
    }
  }
  private void showloMINE() {
    for (int i = 0; i < loMINE_SIZE; i++) {
      for (int j = 0; j < loMINE_SIZE; j++) {
        if (map[i][j] == loMINE) {
          jb[i][j].setText("雷");
        }
      }
    }
  }
  public void mouseClicked(MouseEvent e) {
    if (e.getButton() == 3) {
      Object obj = e.getSource();
      if ((obj instanceof JButton) == false) {
        showMessage("錯誤", "內部錯誤");
        return;
      }
      String[] tmp_str = ((JButton) obj).getName().split("_");
      int x = Integer.parseInt(tmp_str[0]);
      int y = Integer.parseInt(tmp_str[1]);
    if ("{1}quot".equals(jb[x][y].getText())) {
        jb[x][y].setText("");
      } else {
        jb[x][y].setText("{1}quot");
      }
    }
  }
  public void mousePressed(MouseEvent e) {
  }
  @Override
  public void mouseReleased(MouseEvent e) {
  }
  public void mouseEntered(MouseEvent e) {
  }
  @Override
  public void mouseExited(MouseEvent e) {
  }
}

關于怎么在java中使用swing實現一個掃雷游戲就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。

向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

舟山市| 泽普县| 凤山县| 屯门区| 柘荣县| 富锦市| 株洲市| 甘洛县| 南丹县| 横峰县| 莱西市| 二连浩特市| 兴宁市| 武平县| 油尖旺区| 荔波县| 五河县| 博湖县| 德清县| 祥云县| 莱芜市| 昭觉县| 台东县| 永城市| 斗六市| 蛟河市| 六盘水市| 长宁区| 枣庄市| 古丈县| 鄱阳县| 元谋县| 蒙山县| 双牌县| 崇阳县| 赤壁市| 万盛区| 菏泽市| 绩溪县| 东港市| 叶城县|