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Android手勢左右滑動效果

發布時間:2020-08-29 16:53:50 來源:腳本之家 閱讀:117 作者:一抹夕陽815 欄目:移動開發

最近想實現Android左滑彈出菜單框,右滑消失菜單這個個功能。了解了一下Android 的滑動事件,必須是在view組件或者Activity上實現,同時必須實現OnTouchListener, OnGestureListener這個兩個接口。

public class MyRelativeLayout extends RelativeLayout implements GestureDetector.OnGestureListener{
  private float mPosX, mPosY, mCurPosX, mCurPosY;
  private static final int FLING_MIN_DISTANCE = 20;// 移動最小距離
  private static final int FLING_MIN_VELOCITY = 200;// 移動最大速度
  //構建手勢探測器 
  GestureDetector mygesture = new GestureDetector(this);
  public MyRelativeLayout(Context context){
    super(context)
  }

  public MyRelativeLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
    super(context, attrs, defStyle);
    // TODO Auto-generated constructor stub
  }

  public MyRelativeLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);
    // TODO Auto-generated constructor stub
  }
    @Override
  public boolean onTouchEvent(MotionEvent arg0) {
    // TODO Auto-generated method stub
    return mDetector.onTouchEvent(arg0);

  }

  @Override
  public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
    // TODO Auto-generated method stub
    return false;
  }

  @Override
  public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX,
              float distanceY) {
    // TODO Auto-generated method stub
    return false;
  }

  @Override
  public boolean onDown(MotionEvent e) {
    // TODO Auto-generated method stub
    return false;
  }


  @Override
  public void onShowPress(MotionEvent e) {
    // TODO Auto-generated method stub

  }

   @Override
  public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
      float velocityY) {
    // TODO Auto-generated method stub
    // e1:第1個ACTION_DOWN MotionEvent  
    // e2:最后一個ACTION_MOVE MotionEvent  
    // velocityX:X軸上的移動速度(像素/秒)  
    // velocityY:Y軸上的移動速度(像素/秒)  

    // X軸的坐標位移大于FLING_MIN_DISTANCE,且移動速度大于FLING_MIN_VELOCITY個像素/秒  
    //向左 
    if (e1.getY() - e2.getY() > FLING_MIN_DISTANCE){   
//           && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) {   
      collapse();
       }  
    //向上 
    if (e2.getY() - e1.getY() > FLING_MIN_DISTANCE   
           && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) {

    }   
      return false;   
  } 
}

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持億速云。

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