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這期內容當中小編將會給大家帶來有關Android中工廠方法模式的作用是什么,文章內容豐富且以專業的角度為大家分析和敘述,閱讀完這篇文章希望大家可以有所收獲。
一、介紹
工廠方法模式(Factory Pattern),是創建型設計模式之一。工廠方法模式是一種結構簡單的模式,其在我們平時開發中應用很廣泛,也許你并不知道,但是你已經使用了無數次該模式了,如Android中的Activity里的各個生命周期方法,以onCreate方法為例,它就可以看作是一個工廠方法,我們在其中可以構造我們的View并通過setContentView返回給framework處理等,相關內容我們下面再講,先看看工廠方法模式定義。
二、定義
定義一個用于創建對象的接口,讓子類決定實例化哪個類。
三、使用場景
在任何需要生成復雜對象的地方,都可以使用工廠方法模式。復雜對象適合使用工廠模式,用new就可以完成創建的對象無需使用工廠模式。
四、模式的簡單實現
抽象產品類:
public abstract class Product { /** * 產品類的抽象方法 * 由具體的產品類去實現 * */ public abstract void method(); }
具體產品類A:
public class ConcreteProductA extends Product { @Override public void method() { System.out.println("我是具體的產品A"); } }
具體產品類B:
public class ConcreteProductB extends Product { @Override public void method() { System.out.println("我是具體的產品B"); } }
抽象工廠類:
public abstract class Factory { /** * 抽象工廠方法 * 具體由子類實現 * * @return 具體的產品對象 * */ public abstract Product createProduct(); }
具體工廠類:
public class ConcreteFactory extends Factory { /** * 具體工廠類 * */ @Override public Product createProduct() { return new ConcreteProductA(); } }
客戶類:
public class Client { public static void main(String[] args) { Factory factory = new ConcreteFactory(); Product product = factory.createProduct(); product.method(); } }
結果:
我是具體的產品A
這里的幾個角色都很簡單,主要分為四大模塊,一是抽象工廠,其為工廠方法模式的核心;二是具體工廠,其實現了具體的業務邏輯;三是抽象產品,是工廠方法模式所創建的產品的父類;四是具體產品,為實現抽象產品的某個具體產品的對象。
上述的代碼中我們在Client類中構造了一個工廠對象,并通過其生產了一個產品對象,這里我們得到的產品對象是ConcreteProductA的實例,如果想得到ConcreteProductB的實例,更改ConcreteFactory中的邏輯即可:
public class ConcreteFactory extends Factory { /** * 具體工廠類 * */ @Override public Product createProduct() { //return new ConcreteProductA(); return new ConcreteProductB(); } }
這種方式比較常見,需要哪一個產品就生產哪一個,有時候也可以利用反射的方式更簡潔的來生產具體產品對象,此時,需要在工廠方法的參數列表中傳入一個Class類來決定是哪一個產品類:
public abstract class Factory { /** * 抽象工廠方法 * 具體由子類實現 * * @param clz 產品對象類類型 * * @return 具體的產品對象 * */ public abstract <T extends Product> T createProduct(Class<T> clz); }
對于具體的工廠類,則通過反射獲取類的示例即可:
public class ConcreteFactory extends Factory { /** * 具體工廠類 * */ @SuppressWarnings("unchecked") @Override public <T extends Product> T createProduct(Class<T> clz) { Product product = null; try { product = (Product) Class.forName(clz.getName()).newInstance(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return (T)product; } }
最后在看看Client中的實現:
public class Client { public static void main(String[] args) { Factory factory = new ConcreteFactory(); Product product = factory.createProduct(ConcreteProductB.class); product.method(); } }
需要哪一個類的對象就傳入哪一個類的類型即可,這種方法比較簡潔、動態,如果你不喜歡這種方式,也可以嘗試為每一個產品都定義一個具體的工廠,各司其職。
public class ConcreteFactoryA extends Factory { /** * 具體工廠類 **/ @Override public Product createProduct() { return new ConcreteProductA(); } } public class ConcreteFactoryB extends Factory { /** * 具體工廠類 **/ @Override public Product createProduct() { return new ConcreteProductB(); } } public class Client { public static void main(String[] args) { Factory factoryA = new ConcreteFactoryA(); Product productA = factoryA.createProduct(); productA.method(); Factory factoryB = new ConcreteFactoryB(); Product productB = factoryB.createProduct(); productB.method(); } }
像這樣擁有多個工廠的方式我們稱為多工廠方法模式,同樣的,回到我們最初的那個工廠方法模式,當我們的工廠只有一個的時候,我們還是為工廠提供了一個抽象類,那么,我們是否可以將其簡化掉呢?如果確定你的工廠類只有一個,那么簡化掉抽象類是肯定沒問題的,我們只需要將對應的工廠方法改為靜態方法即可:
public class Factory { /** * 具體工廠類 **/ @Override public static Product createProduct() { return new ConcreteProductA(); } }
像這樣的方式又稱為簡單工廠模式或靜態工廠模式,它是工廠方法模式的一個弱化版本。
其實到這里大家應該可以發現,工廠方法模式是完全符合設計原則的,其降低了對象之間的耦合度,而且,工廠方法模式依賴于抽象的架構,其將實例化的任務交由子類去完成,有非常好的擴展性。
五、Android源碼中的工廠方法模式
Activity的各種生命周期
ArrayList和HashSet
六、總結
優點:
工廠方法模式完全符合設計原則,降低了對象之間的耦合。高層模塊只需要知道產品的抽象類,其他的實現都不需要關心。
良好的封裝性,代碼結構清晰。擴展性好。
缺點:
每次我們為工廠方法模式添加新的產品時就要編寫一個新的產品類。同時還要引入抽象層,這必然會導致類結構的復雜化,所以,在某些情況比較簡單時,是否要使用工廠模式,需要設計者權衡利弊了。
上述就是小編為大家分享的Android中工廠方法模式的作用是什么了,如果剛好有類似的疑惑,不妨參照上述分析進行理解。如果想知道更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道。
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