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根據之前學的Android對話框技術,來實現下面一個效果:界面有一個"退出"按鈕,按下之后會彈出一個詢問是否退出的提示對話框,單擊"不"按鈕,不退出游戲,單擊"是的"按鈕,將退出游戲。
接下來實現此實例:
res/layout/main.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:id="@+id/layout1" android:gravity="center_horizontal" > <Button android:id="@+id/button1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="退出"/> </LinearLayout>
MainActivity:
package com.example.test; import android.app.Activity; import android.app.AlertDialog; import android.content.DialogInterface; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; public class MainActivity extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); Button button=(Button)findViewById(R.id.button1); //為"退出"按鈕添加單擊事件監聽器 button.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { AlertDialog alert=new AlertDialog.Builder(MainActivity.this).create(); alert.setIcon(R.drawable.stop); alert.setTitle("退出?"); alert.setMessage("真的要退出本軟件嗎?"); //添加取消按鈕 alert.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE,"不",new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { // TODO Auto-generated method stub } }); //添加"確定"按鈕 alert.setButton(DialogInterface.BUTTON_POSITIVE,"是的", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface arg0, int arg1) { finish(); } }); alert.show(); } }); } }
運行結果如圖:
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持億速云。
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