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Android Studio中導入module的方法(簡單版)

發布時間:2020-10-23 05:15:04 來源:腳本之家 閱讀:163 作者:舞動的心 欄目:移動開發

1.把要導入成Mudle的項目修改成符合Library的格式

 修改該項目中bulid.gradle文件中第一行代碼

apply plugin: 'com.android.application'

修改為

apply plugin: 'com.android.library'

然后,修改AndroidManifiest.xml文件中配置信息,此處主要是把原來配置的項目Style等配置以及MainActivity配置刪除,這樣處理是為了防止重復。以下以一個我的Moudle文件的AndroidManifiest.xml代碼作為對照(PS:如果以下代碼示例不好對照,此處具體刪除信息可以網上找其他相關文章參考):

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   package="com.loonggg.lib.alarmmanager.clock">
 <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>
 <application
  android:allowBackup="true"
  android:label="@string/app_name"
  android:supportsRtl="true"
  >
  <receiver android:name="com.loonggg.lib.alarmmanager.clock.LoongggAlarmReceiver">
   <intent-filter>
    <action android:name="com.loonggg.alarm.clock"/>
   </intent-filter>
  </receiver>
  <activity
   android:name=".ClockAlarmActivity"
   android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar"
   ></activity>
 </application>
</manifest>

2.在要導入Mudule項目中的gradle文件中添加以下配置信息

2.1配置項目app目錄中build.gradle文件信息

dependencies {
 compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
 androidTestCompile('com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.2', {
  exclude group: 'com.android.support', module: 'support-annotations'
 })
 compile project(':mudle-name')
 compile 'com.android.support:appcompat-v7:26.+'
 compile 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.0.2'
 compile 'com.android.support:design:26.+'
 compile 'com.android.support:support-v4:26.+'
 
 testCompile 'junit:junit:4.12'
}

關鍵一行:

 compile project(':mudle-name') //mudle-name即要導入成Mudle文件的項目名稱

2.2緊接著配置項目根目錄中setting.gradle文件信息

在setting.gradle文件中,添加新配置的Module的項目名,具體如下:

未改變之前代碼:

include ':app'

改變之后:

include ':app', ':your module name'

總結

以上所述是小編給大家介紹的Android Studio中導入module的方法,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復大家的。在此也非常感謝大家對億速云網站的支持!

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