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Android庫項目中的資源ID沖突的解決方法

發布時間:2020-09-10 02:47:19 來源:腳本之家 閱讀:403 作者:mmmmar 欄目:移動開發

1、前言

Android Studio對模塊化開發提供的一個很有用的功能就是可以在主項目下新建庫項目(Module),但是在使用庫項目時卻有一個問題就是資源ID沖突,因為編譯時SDK會自動幫我們處理這個問題,所以一般我們不會察覺到,但是在某些情況下,我們需要意識到這個問題的存在。

比如,在新建的庫項目中使用如下代碼:

public void onButtonClick(View view) {
  switch (view.getId()) {
    case R.id.button_1:
      break;
    case R.id.button_2;
      break;
  }
} 

IDE會提示:

Resource IDs cannot be used in a switch statement in Android library modules less. 
Validates using resource IDs in a switch statement in Android library module. Resource IDs are non final in the library projects since SDK tools r14, means that the library code cannot treat these IDs as constants.

再比如,我們在庫項目中以如下方式使用ButterKnife,編譯時就會報錯。

@OnClick(R.id.button_1)
public void onButtonClick(View view) { 

} 

 2、分析

無論是 switch 語句還是注解,都有一個要求就是使用的值必須是常量。在主項目中, R類中的成員變量都被 static final 修飾,而在庫項目中僅被 static 修飾。 

// 庫項目中生成的R類:
public final class R {
  public static final class id {
    public static int button_1 = 0x7f0c0001;
  }
}

// 主項目中生成的R類:
public final class R {
  public static final class id {
    public static final int text_1 = 2131165184;
  }
} 

為什么庫項目中生成的資源ID沒有被 final 修飾呢?官方解釋如下:

Non-constant Fields in Case Labels

當多個庫項目進行合并時,不同項目中的資源ID可能會重復。在ADT 14之前,無論是主項目還是庫項目,資源ID統一被定義為 final 類型的靜態變量。這樣照成的結果就是主項目進行編譯時一旦發現資源ID沖突,庫項目中對應的資源文件以及引用資源文件的代碼都需要重新編譯。

如果代碼中使用了被 static final 修飾的變量,那這個變量實際上就是一個常量,編譯時會直接使用它的值進行替換。在編譯時,如果庫項目與主項目的資源ID發生了重復,資源被分配了新的ID后庫項目之前編譯過的代碼也就失效了。

那么當庫項目R類中的變量僅被 static 修飾后會起到什么作用呢,我們可以看一下編譯后的字節碼再反編譯后的樣子。

// 主項目中的Activity:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    // 源代碼:setContentView(R.layout.activity_main);
    this.setContentView(2131296283);
  }
}

// 庫項目中的Activity:
public LibActivity extends AppCompatActivity {
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    this.setContentView(R.layout.activity_lib);
  }
} 

主項目R類中的資源ID被 static final 修飾,編譯時直接被替換成了對應的常量。庫項目R類中的資源ID僅被 static 修飾,所以保留了變量。這樣當資源ID發送沖突時,主項目R類不變,修改庫項目R類中的變量,庫項目已經編譯過的代碼仍有效。

3、ButterKnife中的R2類

既然庫項目中的資源ID不可以定義為常量,那如何在庫文項目使用ButterKnife呢,作者提供了R2類供我使用。

@OnClick({R2.id.button_1, R2.id.button_2})
public void onButtonClick(View view) {
  int id = view.getId();
  if (id == R.id.button_1) {
    // ...
  } else if (id == R.id.button_2) {
    // ...
  }
} 

沒錯在注解中使用R2類,但是在代碼里還是需要使用R類,因為R類中的ID不是常量,所以只能使用 if 語句進行判斷。

先來看一下ButterKnife為我們生成的R2類與R類有什么不同: 

// 庫項目中的R類:
public final class R {
  public static final class id {
    public static int button_1 = 0x7f0c0001;
  }
}

// 庫項目中ButterKnife為我們生成的R2類:
public final class R2 {
  public static final class id {
    public static final int button_1 = 0x7f0c0001;
  }
}   

ButterKnife做的工作很簡單,僅僅是把R類中的變量搬到了R2類里,然后給所有的變量都加上了 final 。根據前面所說,當項目整體編譯時,庫項目的資源ID一旦與主項目的資源ID發送沖突,庫項目的資源會被重新分配ID導致其R類被修改。顯然這個過程并不涉及R2類,R2類中保留的仍然是過時的ID。但是ButterKnife提供的注解的作用是什么,它們并不是為了提供運行時信息,而是為了在編譯時生成代碼。

public class LibActivity_ViewBinding implements Unbinder { 
  private LibActivity target;
  private View view_button_1;
  private View view_button_2; 
  @UiThread
  public LibActivity_ViewBinding(final LibActivity target, View source) {
    this.target = target;
    View view = Utils.findRequiredView(source, R.id.button_1, "method 'onButtonClick'");
    this.view_button_1 = view;
    //view.setOnClickListener....
    view = Utils.findRequiredView(source, R.id.button_2, "method 'onButtonClick'");
    this.view_button_2 = view;
    //view.setOnClickListener....
  }
} 

在ButterKnife生成的代碼中,使用的仍然是R類。R2起到的作用僅僅是提供一個符號名,只要讓程序知道在生成代碼時對應哪一個變量即可。這個方法可以說是很“tricky”了。

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持億速云。

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