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怎么在Android中實現一個音樂播放器

發布時間:2021-06-07 18:00:51 來源:億速云 閱讀:179 作者:Leah 欄目:移動開發

這期內容當中小編將會給大家帶來有關怎么在Android中實現一個音樂播放器,文章內容豐富且以專業的角度為大家分析和敘述,閱讀完這篇文章希望大家可以有所收獲。

實現方式:

第一步:使用Android Studio創建一個Android工程,并且修改activity_main.xml文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 
 android:layout_width="match_parent" 
 android:layout_height="match_parent" 
 tools:context="com.fyt.musicplayer.MainActivity" 
 android:orientation="vertical"> 
 
 <!--顯示播放進度--> 
 <SeekBar 
 android:id="@+id/sb" 
 android:layout_width="match_parent" 
 android:layout_height="wrap_content" /> 
 
 <RelativeLayout 
 android:layout_width="match_parent" 
 android:layout_height="wrap_content"> 
 
 <!--顯示當前進度--> 
 <TextView 
 android:id="@+id/tv_progress" 
 android:layout_width="wrap_content" 
 android:layout_height="wrap_content" 
 android:text="00:00"/> 
 
 <!--顯示總進度--> 
 <TextView 
 android:id="@+id/tv_total" 
 android:layout_width="wrap_content" 
 android:layout_height="wrap_content" 
 android:layout_alignParentRight="true" 
 android:text="00:00"/> 
 
 </RelativeLayout> 
 
 <Button 
 android:layout_width="wrap_content" 
 android:layout_height="wrap_content" 
 android:text="播放音樂" 
 android:onClick="play"/> 
 
 <Button 
 android:layout_width="wrap_content" 
 android:layout_height="wrap_content" 
 android:text="暫停播放" 
 android:onClick="pausePlay"/> 
 
 <Button 
 android:layout_width="wrap_content" 
 android:layout_height="wrap_content" 
 android:text="繼續播放" 
 android:onClick="continuePlay"/> 
 
 <Button 
 android:layout_width="wrap_content" 
 android:layout_height="wrap_content" 
 android:text="退出" 
 android:onClick="exit"/> 
 
</LinearLayout>

第二步:新建一個MusicService.java文件,用于處理音樂播放的邏輯

package com.fyt.musicplayer; 
 
import android.app.Service; 
import android.content.Intent; 
import android.media.MediaPlayer; 
import android.os.Binder; 
import android.os.Bundle; 
import android.os.IBinder; 
import android.os.Message; 
import android.support.annotation.Nullable; 
 
import java.io.IOException; 
import java.util.Timer; 
import java.util.TimerTask; 
 
//創建一個繼承自服務的音樂服務類 
public class MusicService extends Service { 
 
 private MediaPlayer player; 
 private Timer timer; 
 
 //綁定服務時,調用此方法 
 @Nullable 
 @Override 
 public IBinder onBind(Intent intent) { 
 
 return new MusicControl(); 
 } 
 
 //創建播放音樂的服務 
 @Override 
 public void onCreate() { 
 super.onCreate(); 
 
 //創建音樂播放器對象 
 player = new MediaPlayer(); 
 } 
 
 //銷毀播放音樂服務 
 @Override 
 public void onDestroy() { 
 super.onDestroy(); 
 
 //停止播放音樂 
 player.stop(); 
 
 //釋放占用的資源 
 player.release(); 
 
 //將player置為空 
 player = null; 
 } 
 
 //播放音樂 
 public void play() { 
 
 try { 
 
 if(player == null) 
 { 
 player = new MediaPlayer(); 
 } 
 
 //重置 
 player.reset(); 
 
 //加載多媒體文件 
 player.setDataSource("sdcard/zxmzf.mp3"); 
 
 //準備播放音樂 
 player.prepare(); 
 
 //播放音樂 
 player.start(); 
 
 //添加計時器 
 addTimer(); 
 
 } catch (IOException e) { 
 e.printStackTrace(); 
 } 
 } 
 
 //暫停播放音樂 
 public void pausePlay() { 
 
 player.pause(); 
 } 
 
 //繼續播放音樂 
 public void continuePlay() { 
 
 player.start(); 
 } 
 
 //創建一個實現音樂接口的音樂控制類 
 class MusicControl extends Binder implements MusicInterface { 
 
 @Override 
 public void play() { 
 
 MusicService.this.play(); 
 } 
 
 @Override 
 public void pausePlay() { 
 
 MusicService.this.pausePlay(); 
 } 
 
 @Override 
 public void continuePlay() { 
 
 MusicService.this.continuePlay(); 
 } 
 
 @Override 
 public void seekTo(int progress) { 
 
 MusicService.this.seekTo(progress); 
 } 
 } 
 
 //設置音樂的播放位置 
 public void seekTo(int progress) { 
 
 player.seekTo(progress); 
 } 
 
 //添加計時器用于設置音樂播放器中的播放進度 
 public void addTimer() { 
 
 //如果沒有創建計時器對象 
 if(timer == null) { 
 
 //創建計時器對象 
 timer = new Timer(); 
 
 timer.schedule(new TimerTask() { 
 
 //執行計時任務 
 @Override 
 public void run() { 
 
 //獲得歌曲總時長 
 int duration = player.getDuration(); 
 
 //獲得歌曲的當前播放進度 
 int currentPosition = player.getCurrentPosition(); 
 
 //創建消息對象 
 Message msg = MainActivity.handler.obtainMessage(); 
 
 //將音樂的播放進度封裝至消息對象中 
 Bundle bundle = new Bundle(); 
 bundle.putInt("duration", duration); 
 bundle.putInt("currentPosition", currentPosition); 
 msg.setData(bundle); 
 
 //將消息發送到主線程的消息隊列 
 MainActivity.handler.sendMessage(msg); 
 } 
 }, 
 
 //開始計時任務后的5毫秒,第一次執行run方法,以后每500毫秒執行一次 
 5, 500); 
 } 
 } 
}

第三步:創建一個MusicInterface.java文件創建用于操作音樂播放的接口

package com.fyt.musicplayer; 
 
//創建一個音樂播放接口 
public interface MusicInterface { 
 
 //播放音樂 
 void play(); 
 
 //暫停播放音樂 
 void pausePlay(); 
 
 //繼續播放音樂 
 void continuePlay(); 
 
 //修改音樂的播放位置 
 void seekTo(int progress); 
}

第四步:修改MainActivity.java文件

package com.fyt.musicplayer; 
 
import android.app.Activity; 
import android.content.ComponentName; 
import android.content.Intent; 
import android.content.ServiceConnection; 
import android.os.Bundle; 
import android.os.Handler; 
import android.os.IBinder; 
import android.os.Message; 
import android.view.View; 
import android.widget.SeekBar; 
import android.widget.TextView; 
 
public class MainActivity extends Activity { 
 
 MyServiceConn conn; 
 Intent intent; 
 MusicInterface mi; 
 
 //用于設置音樂播放器的播放進度 
 private static SeekBar sb; 
 
 private static TextView tv_progress; 
 private static TextView tv_total; 
 
 @Override 
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
 super.onCreate(savedInstanceState); 
 setContentView(R.layout.activity_main); 
 
 tv_progress = (TextView) findViewById(R.id.tv_progress); 
 tv_total = (TextView) findViewById(R.id.tv_total); 
 
 //創建意圖對象 
 intent = new Intent(this, MusicService.class); 
 
 //啟動服務 
 startService(intent); 
 
 //創建服務連接對象 
 conn = new MyServiceConn(); 
 
 //綁定服務 
 bindService(intent, conn, BIND_AUTO_CREATE); 
 
 //獲得布局文件上的滑動條 
 sb = (SeekBar) findViewById(R.id.sb); 
 
 //為滑動條添加事件監聽 
 sb.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() { 
 
 //當滑動條中的進度改變后,此方法被調用 
 @Override 
 public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) { 
 
 } 
 
 //滑動條剛開始滑動,此方法被調用 
 @Override 
 public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) { 
 
 } 
 
 //當滑動條停止滑動,此方法被調用 
 @Override 
 public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) { 
 
 //根據拖動的進度改變音樂播放進度 
 int progress = seekBar.getProgress(); 
 
 //改變播放進度 
 mi.seekTo(progress); 
 } 
 }); 
 } 
 
 //創建消息處理器對象 
 public static Handler handler = new Handler(){ 
 
 //在主線程中處理從子線程發送過來的消息 
 @Override 
 public void handleMessage(Message msg) { 
 
 //獲取從子線程發送過來的音樂播放的進度 
 Bundle bundle = msg.getData(); 
 
 //歌曲的總時長(毫秒) 
 int duration = bundle.getInt("duration"); 
 
 //歌曲的當前進度(毫秒) 
 int currentPostition = bundle.getInt("currentPosition"); 
 
 //刷新滑塊的進度 
 sb.setMax(duration); 
 sb.setProgress(currentPostition); 
 
 //歌曲的總時長 
 int minute = duration / 1000 / 60; 
 int second = duration / 1000 % 60; 
 
 String strMinute = null; 
 String strSecond = null; 
 
 //如果歌曲的時間中的分鐘小于10 
 if(minute < 10) { 
 
 //在分鐘的前面加一個0 
 strMinute = "0" + minute; 
 } else { 
 
 strMinute = minute + ""; 
 } 
 
 //如果歌曲的時間中的秒鐘小于10 
 if(second < 10) 
 { 
 //在秒鐘前面加一個0 
 strSecond = "0" + second; 
 } else { 
 
 strSecond = second + ""; 
 } 
 
 tv_total.setText(strMinute + ":" + strSecond); 
 
 //歌曲當前播放時長 
 minute = currentPostition / 1000 / 60; 
 second = currentPostition / 1000 % 60; 
 
 //如果歌曲的時間中的分鐘小于10 
 if(minute < 10) { 
 
 //在分鐘的前面加一個0 
 strMinute = "0" + minute; 
 } else { 
 
 strMinute = minute + ""; 
 } 
 
 //如果歌曲的時間中的秒鐘小于10 
 if(second < 10) { 
 
 //在秒鐘前面加一個0 
 strSecond = "0" + second; 
 } else { 
 
 strSecond = second + ""; 
 } 
 
 tv_progress.setText(strMinute + ":" + strSecond); 
 } 
 }; 
 
 //播放音樂按鈕響應函數 
 public void play(View view) { 
 
 //播放音樂 
 mi.play(); 
 } 
 
 //暫停播放音樂按鈕響應函數 
 public void pausePlay(View view) { 
 
 //暫停播放音樂 
 mi.pausePlay(); 
 } 
 
 //繼續播放音樂按鈕響應函數 
 public void continuePlay (View view) { 
 
 //繼續播放音樂 
 mi.continuePlay(); 
 } 
 
 //退出音樂播放按鈕響應函數 
 public void exit(View view) { 
 
 //解綁服務 
 unbindService(conn); 
 
 //停止服務 
 stopService(intent); 
 
 //結束這個activity 
 finish(); 
 } 
 
 //實現服務器連接接口 
 class MyServiceConn implements ServiceConnection { 
 
 @Override 
 public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) { 
 
 //獲得中間人對象 
 mi = (MusicInterface) service; 
 } 
 
 @Override 
 public void onServiceDisconnected(ComponentName name) { 
 
 } 
 } 
}

第五步:在配置文件中的Application節點下添加服務組件

<service android:name="com.fyt.playmusic.MusicService"> 
 </service>

最后一步:添加讀取SD卡的權限

<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>

上述就是小編為大家分享的怎么在Android中實現一個音樂播放器了,如果剛好有類似的疑惑,不妨參照上述分析進行理解。如果想知道更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道。

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