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Android創建自定義ActionBar的方法

發布時間:2021-02-10 13:30:01 來源:億速云 閱讀:480 作者:小新 欄目:移動開發

小編給大家分享一下Android創建自定義ActionBar的方法,希望大家閱讀完這篇文章之后都有所收獲,下面讓我們一起去探討吧!

當多個界面都有很多相似部分時,可以考慮創建一個功能較全的模板。而在需要時,可以通過引用模板來實現自己想要實現的功能。比如適配器 Adapter,當很多的適配器都差不多時,就可以通過打造一個通用的適配器來實現。本例中主要是如何創建自定義的 ActionBar。

Android創建自定義ActionBar的方法

觀察上圖的,當切換界面時,每個界面的頂部最多只有兩個圖標,而且有4個界面具有類似特性。所以可以考慮通過自定義控件來創建UI模板。

由于是需要創建出具有重用功能的復合控件,所以通常需要繼承 ViewGroup ,在給它添加指定功能的控制。給其指定一些可配置的屬性,讓其具有更強的擴展性。

本例可以簡單的創建一個 TopBar 來繼承 RelativeLayout,并在 values 文件下新建一個 attrs.xml 布局文件,該文件用于定義 ActionBar 的屬性。

attrs.xml :

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
 
 <declare-styleable name="TopBar" >
  <attr name="topbar_left_icon" format="reference" />
  <attr name="topbar_right_icon" format="reference" />
 </declare-styleable>
</resources>

其中:<declare-styleable name="TopBar" > 中的 name 值為繼承自 RelativeLayout的類名,這樣做的好處是在自定義屬性較多時,能夠很好的辨認出自定義的屬性屬于誰,屬于哪個地方的自定義。當然也可以不用和繼承自 RelativeLayout 的類名相同;由于 ActionBar 最多時只有 2 張圖片,不需要其他屬性(如果想在點擊圖標時改變圖顏色等,還可以定義 format 的 color 值),所以給每張圖片定義一個圖片的引用即可,即:<attr name="topbar_left_icon" format="reference" /> 其中 format 指定的值為 reference,reference 表示圖片的引用。

創建一個只有兩張圖片的布局文件,這樣做的好處是在自定義控件的類中可以減少代碼量,不必在該類中創建 ImageView ,也能更好的讓 xml 完成 UI 界面設置,而 Java 程序則專門負責業務邏輯。

topbar_layout.xml :

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 android:layout_margin="6dp"
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="wrap_content">
 
 <ImageView
  android:id="@+id/topbar_left_img"
  android:layout_marginLeft="6dp"
  android:layout_width="wrap_content"
  android:layout_height="wrap_content" />
 
 <ImageView
  android:id="@+id/topbar_right_img"
  android:layout_marginRight="20dp"
  android:layout_alignParentRight="true"
  android:layout_width="wrap_content"
  android:layout_height="wrap_content" />
 
</RelativeLayout>

該布局只有兩個橫向的 ImageView 且都沒有指定 src 屬性。

創建一個 TopBar 類用于繼承 RelativeLayout。

TopBar.java :

package com.crazy.gemi.ui.topbar;
 
import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.RelativeLayout;
 
import com.crazy.gemi.R;
 
public class TopBar extends RelativeLayout {
 
 private Drawable draw_left;
 private Drawable draw_right;
 
 public TopBar(Context context) {
  this(context, null);
 }
 
 public TopBar(Context context, AttributeSet attrs) {
  this(context, attrs, 0);
 }
 
 public TopBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
  super(context, attrs, defStyleAttr);
 
  init(attrs, defStyleAttr);
 }
 
 private void init(AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
  // 系統提供了 TypedArray 來獲取自定義的屬性集
  TypedArray typedArray = null;
 
  try {
   typedArray = getContext().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.TopBar,defStyleAttr,-1);
 
   draw_left = typedArray.getDrawable(R.styleable.TopBar_topbar_left_icon);
   draw_right = typedArray.getDrawable(R.styleable.TopBar_topbar_right_icon);
  } finally {
   // 獲取完所有的屬性值后要回收資源
   typedArray.recycle();
  }
 
  View view = View.inflate(getContext(), R.layout.topbar_layout, this);
 
  ImageView imgLeft = (ImageView)view.findViewById(R.id.topbar_left_img);
  ImageView imgRight = (ImageView)view.findViewById(R.id.topbar_right_img);
 
  imgLeft.setImageDrawable(draw_left);
  imgRight.setImageDrawable(draw_right);
 }
}

其中需要注意的是:

        1. 獲取完屬性值后,要記得回收資源。將其放入 finally 語句塊中,就一定能夠回收,不管前面是否出問題等。
        2. 先加載該布局文件:View view = View.inflate(getContext(), R.layout.topbar_layout, this); 其中的 this 為該 TopBar 對象的引用,將其添加到 RelativeLayout 中;給圖片賦值,如:imgLeft.setImageDrawable(draw_left);

        由此可以看出避免了在該類中出現 ImageView  imgLeft  =  new  ImageView(content); 的創建 ImageView 對象的代碼,也避免可為組件元素設置相應的布局元素的問題,如:

// 為組件設置相應的布局元素(左邊)
 LayoutParams leftParams = new LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT);
 leftParams.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_LEFT, TRUE);
// 添加到 ViewGroup
 addView(imgLeft, leftParams);
 
 // 為組件設置相應的布局元素(右邊)
 LayoutParams rightParams = new LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT);
 leftParams.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_LEFT, TRUE);
// 添加到 ViewGroup
 addView(imgRight,rightParams);

當然該自定義的空間還不完善,可以在該類中添加接口,以方便點擊圖標時有相應的回調。這里也就沒有去創建該接口了。

接下來就是在需要的引用該模板:

先創建自己的名字空間:xmlns:custom="http://schemas.android.com/apk/res-auto" 其中 custom 為自定義的名字,res-auto 也可以改為該應用的包名。下面簡單創建一個布局,以此來演示對該 UI 模板的引用。

效果如下:

Android創建自定義ActionBar的方法

代碼如下:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
 xmlns:custom="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="match_parent"
 tools:context="com.crazy.gemi.ui.pocket.PocketFragment">
 
 <com.crazy.gemi.ui.topbar.TopBar
  android:id="@+id/pocket_top_bar"
  android:background="@drawable/bg_cheaper_fg"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="wrap_content"
  custom:topbar_left_icon="@drawable/pocket_logo"
  custom:topbar_right_icon="@drawable/abc_btn_radio_to_on_mtrl_015"/>
 
 <com.warmtel.expandtab.ExpandPopTabView
  android:id="@+id/fg_pocket_expandtab_view"
  android:layout_below="@id/pocket_top_bar"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="wrap_content"
  custom:tab_toggle_btn_bg="@drawable/bg_expa_near"
  custom:tab_toggle_btn_font_color="@android:color/black"/>
 
 <ImageView
  android:id="@+id/fg_pocket_img"
  android:layout_below="@id/fg_pocket_expandtab_view"
  android:scaleType="centerCrop"
  android:src="@drawable/pocket_bg"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="match_parent" />
 
</RelativeLayout>

其中用 custom:topbar_left_icon="" 來加載自己想要加載的圖片(左邊的圖標)。這樣就可以通過添加或者不添加 custom 屬性來實現完對 UI 模板的引用。

看完了這篇文章,相信你對“Android創建自定義ActionBar的方法”有了一定的了解,如果想了解更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道,感謝各位的閱讀!

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