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怎么在Flutter調用Android原生代碼

發布時間:2021-04-07 15:48:55 來源:億速云 閱讀:537 作者:Leah 欄目:移動開發

這期內容當中小編將會給大家帶來有關怎么在Flutter調用Android原生代碼,文章內容豐富且以專業的角度為大家分析和敘述,閱讀完這篇文章希望大家可以有所收獲。

分3個大步驟:

1.在flutter中調用原生方法

2.在Android中實現被調用的方法

3.在iOS中實現被調用的方法

在flutter中調用原生方法

場景,這里你希望調用原生方法告訴你一個bool值,這個值的意義你可以隨意定,這里表示的意義是是否是中國用戶。

你可以在flutter中設計好要調用的方法名稱,這里就叫

isChinese

請注意:

在flutter中要調用原生代碼需要通過通道傳遞消息,在flutter端就是MethodChannel。

所以我們這里的做法是,在flutter 端創建一個自己命名的通道:

const platform = const MethodChannel("com.test/name");

這里的名字 com.test/name 你可以隨便取。

講解一下:

你可能有疑問了,我們自作主張在flutter端創建的通道,怎么就能告訴Android和iOS端到底該怎么調用呢?

你這個問題問得極好,這里啊先告訴你,等下我們還要分別在兩端創建和這個通道同名的通道。

敲黑板了:

此時你知道了,我們要在三端分別有一個通道了吧,而且這三個通道是同名的,所以就能連接起來了。

不過這里還是先把flutter端的代碼寫完,然后我們再去分別設置android和iOS端的代碼吧。go!

我們在flutter中的代碼如下:

Future<bool> isEuropeUser() async {
 // Native channel
 const platform = const MethodChannel("com.test/name"); //分析1
 bool result = false;
 try {
  result = await platform.invokeMethod("isChinese"); //分析2
 } on PlatformException catch (e) {
  print(e.toString());
 }
 return result;
 }

還是分析一下:

分析1: 創建一個我們自定義的channel。

分析2: 用channel發送調用消息到原生端,調用方法是:isChinese

好了,flutter端相信你也覺得很簡單了,接下來我們來看下android端怎么搞。

在Android中實現被調用的方法

我建議你在Android studio編寫Android端代碼哦,因為這樣有良好的代碼提示和頭文件引入。不過你要是有辦法做到同樣的效果,啥IDE俺都不在乎。

在flutter項目文件夾里的Android文件夾中有一個 MainActivity.java文件,不要告訴我你找不到啊。

我先告訴你等下就在MainActivity里注冊我們的Android端插件。嘿嘿,現在先去寫我們的Android端插件吧。

代碼我一次貼出來了,反正也不多。

public class FlutterNativePlugin implements MethodChannel.MethodCallHandler {

 public static String CHANNEL = "com.test/name"; // 分析1

 static MethodChannel channel;

 private Activity activity;

 private FlutterNativePlugin(Activity activity) {
  this.activity = activity;
 }

 public static void registerWith(PluginRegistry.Registrar registrar) {
  channel = new MethodChannel(registrar.messenger(), CHANNEL);
  FlutterNativePlugin instance = new FlutterNativePlugin(registrar.activity());
  channel.setMethodCallHandler(instance);
 }

 @Override
 public void onMethodCall(MethodCall methodCall, MethodChannel.Result result) { // 分析 2
  if (methodCall.method.equals("isChinese")) {
   boolean isChinese = true; 
   result.success(isEuropean); // 分析3
  }
  else {
   result.notImplemented();
  }
 }
}

分析:

分析1: 注意這里的插件名字要和flutter中的一樣

分析2:onMethodCall這個方法是插件的回調,這里我們根據方法名isChinese判斷調用的方法,然后實現我們的操作就行了。

分析3:這里直接返回了true,因為這只是個例子,而你應該換成你自己的邏輯哦。

我們的插件寫好了,回到MainActivity.java中進行注冊。

看下代碼:

public class MainActivity extends FlutterActivity {
 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
 super.onCreate(savedInstanceState);
 GeneratedPluginRegistrant.registerWith(this);
 registerCustomPlugin(this);
 }

 private void registerCustomPlugin(PluginRegistry registrar) {
 FlutterNativePlugin.registerWith(registrar.registrarFor(FlutterNativePlugin.CHANNEL));
 }
}

恭喜恭喜,Android端完成了。

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

接下來我們搞一下iOS端:

在iOS中實現被調用的方法

iOS中我建議你在xcode中編寫代碼哦。因為這樣會有良好的提示。

我先告訴你要改那些文件:

用xcode打開iOS工程后,在Runner文件夾下有AppDelegate文件。

我們等下就在這里進行注冊我們的插件。

那么我們先寫我們的插件代碼吧:

FlutterNativePlugin.h

\#import <Foundation/Foundation.h>
#import <Flutter/Flutter.h>

NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN

@interface FlutterNativePlugin : NSObject <FlutterPlugin>

@end

NS_ASSUME_NONNULL_END

FlutterNativePlugin.m

#import "FlutterNativePlugin.h"
#import "CountryUtils.h"

@implementation FlutterNativePlugin

+ (void)registerWithRegistrar:(NSObject<FlutterPluginRegistrar>*)registrar {
 FlutterMethodChannel* channel =
 [FlutterMethodChannel methodChannelWithName:@"com.test/name"
        binaryMessenger:[registrar messenger]];
 FlutterNativePlugin* instance = [[FlutterNativePlugin alloc] init];
 [registrar addMethodCallDelegate:instance channel:channel];
}

- (void)handleMethodCall:(FlutterMethodCall*)call result:(FlutterResult)result {
 if ([@"isEuropeUser" isEqualToString:call.method]) {
  result([NSNumber numberWithBool:YES]);
 } else {
  result(FlutterMethodNotImplemented);
 }
}
@end

分析:

這里也是和android一個德行,分為注冊和方法回調兩部分。但是你可能發現了這里的通道是FlutterMethodChannel,這個不用大驚小怪,flutter也是用和Android上的MethodChannel不同類名類區分這兩個平臺的。只是名字不同而已。

該在iOS上注冊了:

在 AppDelegate.m類的如下方法添加代碼就行:

- (BOOL)application:(UIApplication *)application
 didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
 [GeneratedPluginRegistrant registerWithRegistry:self];
 [FlutterNativePlugin registerWithRegistrar: [self registrarForPlugin:@"FlutterNativePlugin"]];
 return [super application:application didFinishLaunchingWithOptions:launchOptions];
}

上述就是小編為大家分享的怎么在Flutter調用Android原生代碼了,如果剛好有類似的疑惑,不妨參照上述分析進行理解。如果想知道更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道。

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