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這期內容當中小編將會給大家帶來有關如何在Flutter中捕獲錯誤,文章內容豐富且以專業的角度為大家分析和敘述,閱讀完這篇文章希望大家可以有所收獲。
Demo 初始狀態
首先我們新建 Flutter 項目,修改 main.dart 代碼如下:
import 'package:flutter/material.dart'; void main() => runApp(MyApp()); class MyApp extends StatelessWidget { // This widget is the root of your application. @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( home: Scaffold( appBar: AppBar(title: Text('Flutter Crash Capture'),), body: MyHomePage(), ), ); } } class MyHomePage extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return Container(); } }
效果如下:
捕獲錯誤
我們修改 MyHomePage,添加一個 List 然后進行越界訪問,改動部分代碼如下:
class MyHomePage extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { List<String> numList = ['1', '2']; print(numList[6]); return Container(); } }
可以看到控制臺報錯如下:
flutter: ══╡ EXCEPTION CAUGHT BY WIDGETS LIBRARY ╞═══════════════════════════════════════════════════════════
flutter: The following RangeError was thrown building MyHomePage(dirty):
flutter: RangeError (index): Invalid value: Not in range 0..1, inclusive: 6
當然這些錯誤信息在界面上也有顯示(debug 模式)。
那么我們如何捕獲呢?
其實很簡單,有個通用模板,模板為:
import 'dart:async'; import 'package:flutter/material.dart'; Future<Null> main() async { FlutterError.onError = (FlutterErrorDetails details) async { Zone.current.handleUncaughtError(details.exception, details.stack); }; runZoned<Future<void>>(() async { runApp(MyApp()); }, onError: (error, stackTrace) async { await _reportError(error, stackTrace); }); } Future<Null> _reportError(dynamic error, dynamic stackTrace) async { // TODO }
在 TODO 里面就可以執行埋點上報操作或者其他處理了。
完整例子如下:
import 'dart:async'; import 'package:flutter/material.dart'; Future<Null> main() async { FlutterError.onError = (FlutterErrorDetails details) async { Zone.current.handleUncaughtError(details.exception, details.stack); }; runZoned<Future<void>>(() async { runApp(MyApp()); }, onError: (error, stackTrace) async { await _reportError(error, stackTrace); }); } Future<Null> _reportError(dynamic error, dynamic stackTrace) async { print('catch error='+error); } class MyApp extends StatelessWidget { // This widget is the root of your application. @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( home: Scaffold( appBar: AppBar(title: Text('Flutter Crash Capture'),), body: MyHomePage(), ), ); } } class MyHomePage extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { List<String> numList = ['1', '2']; print(numList[6]); return Container(); } }
運行可以看到控制臺捕獲到錯誤如下:
flutter: catch error=RangeError (index): Invalid value: Not in range 0..1, inclusive: 6
assert 妙用
我們知道,一般錯誤上報都是在打包發布到市場后才需要。
平時調試的時候如果遇到錯誤,我們是會定位問題并修復的。
因此在 debug 模式下,我們不希望上報錯誤,而是希望直接打印到控制臺。
那么,這個時候就需要一種方式來區分現在是 debug 模式還是 release 模式,怎么區分呢?
這個時候就需要用到 assert 了。
bool get isInDebugMode { // Assume you're in production mode. bool inDebugMode = false; // Assert expressions are only evaluated during development. They are ignored // in production. Therefore, this code only sets `inDebugMode` to true // in a development environment. assert(inDebugMode = true); return inDebugMode; }
從注釋也可以知道,assert 表達式只在開發環境下會起作用,在生產環境下會被忽略。
因此利用這一個,我們就可以實現我們的需求。
上面的結論要驗證也很簡單,我們就不演示了。
完整模板
import 'dart:async'; import 'package:flutter/material.dart'; Future<Null> main() async { FlutterError.onError = (FlutterErrorDetails details) async { if (isInDebugMode) { FlutterError.dumpErrorToConsole(details); } else { Zone.current.handleUncaughtError(details.exception, details.stack); } }; runZoned<Future<void>>(() async { runApp(MyApp()); }, onError: (error, stackTrace) async { await _reportError(error, stackTrace); }); } Future<Null> _reportError(dynamic error, dynamic stackTrace) async { // TODO } bool get isInDebugMode { // Assume you're in production mode. bool inDebugMode = false; // Assert expressions are only evaluated during development. They are ignored // in production. Therefore, this code only sets `inDebugMode` to true // in a development environment. assert(inDebugMode = true); return inDebugMode; }
上述就是小編為大家分享的如何在Flutter中捕獲錯誤了,如果剛好有類似的疑惑,不妨參照上述分析進行理解。如果想知道更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道。
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