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這篇文章給大家介紹static變量怎么在Java項目中使用,內容非常詳細,感興趣的小伙伴們可以參考借鑒,希望對大家能有所幫助。
1、static變量
按照是否靜態的對類成員變量進行分類可分兩種:一種是被static修飾的變量,叫靜態變量或類變量;另一種是沒有被static修飾的變量,叫實例變量。
兩者的區別是:
對于靜態變量在內存中只有一個拷貝(節省內存),JVM只為靜態分配一次內存,在加載類的過程中完成靜態變量的內存分配,可用類名直接訪問(方便),當然也可以通過對象來訪問(但是這是不推薦的)。
對于實例變量,沒創建一個實例,就會為實例變量分配一次內存,實例變量可以在內存中有多個拷貝,互不影響(靈活)。
所以一般在需要實現以下兩個功能時使用靜態變量:
在對象之間共享值時
方便訪問變量時
2、靜態方法
靜態方法可以直接通過類名調用,任何的實例也都可以調用,
因此靜態方法中不能用this和super關鍵字,不能直接訪問所屬類的實例變量和實例方法(就是不帶static的成員變量和成員成員方法),只能訪問所屬類的靜態成員變量和成員方法。
因為實例成員與特定的對象關聯!這個需要去理解,想明白其中的道理,不是記憶!!!
因為static方法獨立于任何實例,因此static方法必須被實現,而不能是抽象的abstract。
例如為了方便方法的調用,Java API中的Math類中所有的方法都是靜態的,而一般類內部的static方法也是方便其它類對該方法的調用。
3、static代碼塊
static代碼塊也叫靜態代碼塊,是在類中獨立于類成員的static語句塊,可以有多個,位置可以隨便放,它不在任何的方法體內,JVM加載類時會執行這些靜態的代碼塊,如果static代碼塊有多個,JVM將按照它們在類中出現的先后順序依次執行它們,每個代碼塊只會被執行一次。例如:
public class Test5 { private static int a; private int b; static{ Test5.a=3; System.out.println(a); Test5 t=new Test5(); t.f(); t.b=1000; System.out.println(t.b); } static{ Test5.a=4; System.out.println(a); } public static void main(String[] args) { // TODO 自動生成方法存根 } static{ Test5.a=5; System.out.println(a); } public void f(){ System.out.println("hhahhahah"); } }
運行結果:
3 hhahhahah 1000 4 5
利用靜態代碼塊可以對一些static變量進行賦值,最后再看一眼這些例子,都一個static的main方法,這樣JVM在運行main方法的時候可以直接調用而不用創建實例。
4、static和final一塊用表示什么
static final用來修飾成員變量和成員方法,可簡單理解為“全局常量”!
對于變量,表示一旦給值就不可修改,并且通過類名可以訪問。
對于方法,表示不可覆蓋,并且可以通過類名直接訪問。
有時你希望定義一個類成員,使它的使用完全獨立于該類的任何對象。通常情況下,類成員必須通過它的類的對象訪問,但是可以創建這樣一個成員,它能夠被它自己使用,而不必引用特定的實例。在成員的聲明前面加上關鍵字static(靜態的)就能創建這樣的成員。如果一個成員被聲明為static,它就能夠在它的類的任何對象創建之前被訪問,而不必引用任何對象。你可以將方法和變量都聲明為static。static 成員的最常見的例子是main( ) 。因為在程序開始執行時必須調用main() ,所以它被聲明為static。
聲明為static的變量實質上就是全局變量。當聲明一個對象時,并不產生static變量的拷貝,而是該類所有的實例變量共用同一個static變量。聲明為static的方法有以下幾條限制:
它們僅能調用其他的static 方法。
它們只能訪問static數據。
它們不能以任何方式引用this 或super(關鍵字super 與繼承有關,在下一章中描述)。
如果你需要通過計算來初始化你的static變量,你可以聲明一個static塊,Static 塊僅在該類被加載時執行一次。下面的例子顯示的類有一個static方法,一些static變量,以及一個static 初始化塊:
// Demonstrate static variables,methods,and blocks. class UseStatic { static int a = 3; static int b; static void meth(int x) { System.out.println("x = " + x); System.out.println("a = " + a); System.out.println("b = " + b); } static { System.out.println("Static block initialized."); b = a * 4; } public static void main(String args[]) { meth(42); } }
一旦UseStatic 類被裝載,所有的static語句被運行。首先,a被設置為3,接著static 塊執行(打印一條消息),最后,b被初始化為a*4 或12。然后調用main(),main() 調用meth() ,把值42傳遞給x。3個println ( ) 語句引用兩個static變量a和b,以及局部變量x 。
注意:在一個static 方法中引用任何實例變量都是非法的。
下面是該程序的輸出:
Static block initialized. x = 42 a = 3 b = 12
在定義它們的類的外面,static 方法和變量能獨立于任何對象而被使用。這樣,你只要在類的名字后面加點號運算符即可。例如,如果你希望從類外面調用一個static方法,你可以使用下面通用的格式:
classname.method( )
這里,classname 是類的名字,在該類中定義static方法。可以看到,這種格式與通過對象引用變量調用非static方法的格式類似。一個static變量可以以同樣的格式來訪問——類名加點號運算符。這就是Java 如何實現全局功能和全局變量的一個控制版本。
下面是一個例子。在main() 中,static方法callme() 和static 變量b在它們的類之外被訪問。
class StaticDemo { static int a = 42; static int b = 99; static void callme() { System.out.println("a = " + a); } } class StaticByName { public static void main(String args[]) { StaticDemo.callme(); System.out.println("b = " + StaticDemo.b); } }
下面是該程序的輸出:
a = 42 b = 99
static成員是不能被其所在class創建的實例訪問的。
如果不加static修飾的成員是對象成員,也就是歸每個對象所有的。
加static修飾的成員是類成員,就是可以由一個類直接調用,為所有對象共有的。
關于static變量怎么在Java項目中使用就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。
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