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這篇文章將為大家詳細講解有關怎么在iOS中使用UIKeyInput自定義密碼輸入框,文章內容質量較高,因此小編分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后對相關知識有一定的了解。
1.遵守UIKeyInput協議,實現文字輸入
遵守UIKeyInput協議,實現協議中- (BOOL)hasText
、 - (void)insertText:(NSString *)text
、 - (void)deleteBackward
這三個方法。
這里方便閱讀,單獨抽離成為一個extension。
extension CLPasswordInputView: UIKeyInput { var hasText: Bool { return text.length > 0 } func insertText(_ text: String) { if self.text.length < config.passwordNum { let cs = NSCharacterSet.init(charactersIn: "0123456789").inverted let string = text.components(separatedBy: cs).joined(separator: "") let basicTest = text == string if basicTest { self.text.append(text) delegate?.passwordInputViewDidChange(passwordInputView: self) if self.text.length == config.passwordNum { delegate?.passwordInputViewCompleteInput(passwordInputView: self) } setNeedsDisplay() } } } func deleteBackward() { if text.length > 0 { text.deleteCharacters(in: NSRange(location: text.length - 1, length: 1)) delegate?.passwordInputViewDidChange(passwordInputView: self) } delegate?.passwordInputViewDidDeleteBackward(passwordInputView: self) setNeedsDisplay() } }
2.重寫override func draw(_ rect: CGRect),繪制自定義UI
根據配置信息,以及當前文字輸入,繪制自定義UI,這里講繪制代碼和一些基本代碼寫在一起,單獨抽離成extension。
extension CLPasswordInputView { override func becomeFirstResponder() -> Bool { if !isShow { delegate?.passwordInputViewBeginInput(passwordInputView: self) } isShow = true; return super.becomeFirstResponder() } override func resignFirstResponder() -> Bool { if isShow { delegate?.passwordInputViewEndInput(passwordInputView: self) } isShow = false return super.resignFirstResponder() } var keyboardType: UIKeyboardType { get { return .numberPad } set { } } override var canBecomeFirstResponder: Bool { return true } override var canResignFirstResponder: Bool { return true } override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) { super.touchesBegan(touches, with: event) if !isFirstResponder { _ = becomeFirstResponder() } } func updateWithConfig(config: ((CLPasswordInputViewConfigure) -> Void)?) -> Void { config?(self.config) backgroundColor = self.config.backgroundColor setNeedsDisplay() } override func layoutSubviews() { super.layoutSubviews() setNeedsDisplay() } override func draw(_ rect: CGRect) { let height = rect.size.height let width = rect.size.width let squareWidth = min(max(min(height, config.squareWidth), config.pointRadius * 4), height) let pointRadius = min(config.pointRadius, squareWidth * 0.5) * 0.8 let middleSpace = CGFloat(width - CGFloat(config.passwordNum) * squareWidth) / CGFloat(CGFloat(config.passwordNum - 1) + config.spaceMultiple * 2) let leftSpace = middleSpace * config.spaceMultiple let y = (height - squareWidth) * 0.5 let context = UIGraphicsGetCurrentContext() for i in 0 ..< config.passwordNum { context?.addRect(CGRect(x: leftSpace + CGFloat(i) * squareWidth + CGFloat(i) * middleSpace, y: y, width: squareWidth, height: squareWidth)) context?.setLineWidth(1) context?.setStrokeColor(config.rectColor.cgColor) context?.setFillColor(config.rectBackgroundColor.cgColor) } context?.drawPath(using: .fillStroke) context?.setFillColor(config.pointColor.cgColor) for i in 0 ..< text.length { context?.addArc(center: CGPoint(x: leftSpace + CGFloat(i + 1) * squareWidth + CGFloat(i) * middleSpace - squareWidth * 0.5, y: y + squareWidth * 0.5), radius: pointRadius, startAngle: 0, endAngle: .pi * 2, clockwise: true) context?.drawPath(using: .fill) } } }
3.使用配置類,來統一接口,生成基本配置信息
自定義UI過程中,對于顏色,間隙,原點大小等,都需要留出接口,方便外部修改。一大堆屬性,對于使用者而言,并不友好,因為他并不知道哪些屬性是必須的,哪些是非必須的,為了讓使用者方便使用,這里單獨抽離出一個配置信息類,在內部實現基礎配置,同時給出方法,讓外部可以修改某些屬性。
class CLPasswordInputViewConfigure: NSObject { ///密碼的位數 var passwordNum: UInt = 6 ///邊框正方形的大小 var squareWidth: CGFloat = 50 ///黑點的半徑 var pointRadius: CGFloat = 18 * 0.5 ///邊距相對中間間隙倍數 var spaceMultiple: CGFloat = 5; ///黑點顏色 var pointColor: UIColor = UIColor.black ///邊框顏色 var rectColor: UIColor = UIColor.lightGray ///輸入框背景顏色 var rectBackgroundColor: UIColor = UIColor.white ///控件背景顏色 var backgroundColor: UIColor = UIColor.white class func defaultConfig() -> CLPasswordInputViewConfigure { let configure = CLPasswordInputViewConfigure() return configure } }
外部修改配置的方法,使用閉包,將基本配置回調到外部,同時在外部修改這些屬性后,對內部UI進行刷新。
func updateWithConfig(config: ((CLPasswordInputViewConfigure) -> Void)?) -> Void { config?(self.config) backgroundColor = self.config.backgroundColor setNeedsDisplay() }
4.使用代理來管理各種輸入相關的事件
這里單獨創建一個協議,管理各種輸入事件,同時通過extension實現這些協議,這樣外部就可以選擇性的實現這些協議,而不是必須實現。
protocol CLPasswordInputViewDelegate { ///輸入改變 func passwordInputViewDidChange(passwordInputView:CLPasswordInputView) -> Void ///點擊刪除 func passwordInputViewDidDeleteBackward(passwordInputView:CLPasswordInputView) -> Void ///輸入完成 func passwordInputViewCompleteInput(passwordInputView:CLPasswordInputView) -> Void ///開始輸入 func passwordInputViewBeginInput(passwordInputView:CLPasswordInputView) -> Void ///結束輸入 func passwordInputViewEndInput(passwordInputView:CLPasswordInputView) -> Void } extension CLPasswordInputViewDelegate { ///輸入改變 func passwordInputViewDidChange(passwordInputView:CLPasswordInputView) -> Void { } ///點擊刪除 func passwordInputViewDidDeleteBackward(passwordInputView:CLPasswordInputView) -> Void { } ///輸入完成 func passwordInputViewCompleteInput(passwordInputView:CLPasswordInputView) -> Void { } ///開始輸入 func passwordInputViewBeginInput(passwordInputView:CLPasswordInputView) -> Void { } ///結束輸入 func passwordInputViewEndInput(passwordInputView:CLPasswordInputView) -> Void { } }
關于怎么在iOS中使用UIKeyInput自定義密碼輸入框就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。
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