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一.靜態成員變量:
類體中的數據成員的聲明前加上static關鍵字,該數據成員就成為了該類的靜態數據成員。和其他數據成員一樣,靜態數據成員也遵守public/protected/private訪問規則。同時,靜態數據成員還具有以下特點:
1.靜態數據成員的定義。
靜態數據成員實際上是類域中的全局變量。所以,靜態數據成員的定義(初始化)不應該被放在頭文件中。
其定義方式與全局變量相同。舉例如下:
xxx.h文件
class base{ private: static const int _i;//聲明,標準c++支持有序類型在類體中初始化,但vc6不支持。 };
xxx.cpp文件
const int base::_i=10;//定義(初始化)時不受private和protected訪問限制.
備注:不要在頭文件中定義(初始化)靜態數據成員。在大多數的情況下,這樣做會引起重復定義這樣的錯誤。即使加上#ifndef #define #endif或者#pragma once也不行。
2.靜態數據成員被 類 的所有對象所共享,包括該類派生類的對象。即派生類對象與基類對象共享基類的靜態數據成員。
舉例如下:
class base{ public : static int _num;//聲明 }; int base::_num=0;//靜態數據成員的真正定義 class derived:public base{ }; main() { base a; derived b; a._num++; cout<<"base class static data number _numis"<<a._num<<endl; b._num++; cout<<"derived class static data number _numis"<<b._num<<endl; } // 結果為1,2;可見派生類與基類共用一個靜態數據成員。
3.靜態數據成員可以成為成員函數的可選參數,而普通數據成員則不可以。舉例如下:
class base{ public : static int _staticVar; int _var; void foo1(int i=_staticVar);//正確,_staticVar為靜態數據成員 void foo2(int i=_var);//錯誤,_var為普通數據成員 };
4.靜態數據成員的類型可以是所屬類的類型,而普通數據成員則不可以。普通數據成員的只能聲明為所屬類類型的 指針或引用。舉例如下:
class base{ public : static base _object1;//正確,靜態數據成員 base _object2;//錯誤 base *pObject;//正確,指針 base &mObject;//正確,引用 };
5.這個特性,我不知道是屬于標準c++中的特性,還是vc6自己的特性。
靜態數據成員的值在const成員函數中可以被合法的改變。
舉例如下:
class base{ public: base(){_i=0;_val=0;} mutable int _i; static int _staticVal; int _val; void test() const{//const 成員函數 _i++;//正確,mutable數據成員 _staticVal++;//正確,static數據成員 _val++;//錯誤 } }; int base::_staticVal=0;
二.靜態成員函數:
1.靜態成員函數的地址可用普通函數指針儲存,而普通成員函數地址需要用 類成員函數指針來儲存。
舉例如下:
class base{ static int func1(); int func2(); }; int (*pf1)()=&base::func1;//普通的函數指針 int (base::*pf2)()=&base::func2;//成員函數指針
2.靜態成員函數不可以調用類的非靜態成員。因為靜態成員函數不含this指針。
3.靜態成員函數不可以同時聲明為 virtual、const、volatile函數。舉例如下:
class base{ virtual static void func1();//錯誤 static void func2() const;//錯誤 static void func3() volatile;//錯誤 };
靜態函數不包含有編譯器提供的隱藏的this指針,它在類沒有實例化的時候就存在,所以可以直接用 (類名::函數) 來調用,并且由于沒有this指針,所以也就沒有特定的成員變量供它用,因為類沒有實例化前,這些類成員變量不存在,系統也沒有分配空間給這些變量,且沒有this指針,也無法調用這些成員變量,所以他只能使用那些類沒有實例化前就已經存在的靜態變量。最后要說的一點是,靜態成員是可以獨立訪問的,也就是說,無須創建任何對象實例就可以訪問。
普通成員函數即非靜態函數因為new時傳遞了一個默認的this指針,所以意味著每一個對象都有一組自己的成員變量,這就意味著他可以使用這些成員變量,同時也可以使用靜態成員變量,因為這些變量在對象還沒new出來之前就已經存在。
普通成員函數要通過對象調用,所以要求首先建立一個對象;而靜態成員函數可不建立對象就可以被使用。因此,與類的非靜態數據成員無關的成員函數,雖然可以被定義為非靜態函數,但是如果定義為靜態函數的話在使用上會更加方便。另外,如果類的成員函數想作為回調函數來使用,一般情況下只能將它定義為靜態成員才行。
備注:類在實例化的時候,是通過new關鍵字來進行的,new時會默認提供一個隱藏的this指針,該指針的作用只要是用來訪問實例對象的成員變量的。
以上這篇C++靜態成員變量和靜態成員函數的使用方法總結就是小編分享給大家的全部內容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持億速云。
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