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C++中函數指針的作用是什么

發布時間:2021-07-14 16:37:50 來源:億速云 閱讀:341 作者:Leah 欄目:編程語言

C++中函數指針的作用是什么,針對這個問題,這篇文章詳細介紹了相對應的分析和解答,希望可以幫助更多想解決這個問題的小伙伴找到更簡單易行的方法。

函數指針

函數存放在內存的代碼區域內,它們同樣有地址。如果我們有一個int test(int a)的函數,那么,它的地址就是函數的名字,如同數組的名字就是數組的起始地址。

1、函數指針的定義方式:data_types (*func_pointer)( data_types arg1, data_types arg2, ...,data_types argn);
c語言函數指針的定義形式:返回類型 (*函數指針名稱)(參數類型,參數類型,參數類型,…);
c++函數指針的定義形式:返回類型 (類名稱::*函數成員名稱)(參數類型,參數類型,參數類型,….);   

例如: int (*fp)(int a); //這里就定義了一個指向函數(這個函數參數僅僅為一個int類型,函數返回值是int類型)的指針fp。
類成員函數指針與普通函數指針不是一碼事。前者要用.*與->*運算符來使用,而后者可以用*運算符(稱為“解引用”dereference,或稱“間址”indirection)。

普通函數指針實際上保存的是函數體的開始地址,因此也稱“代碼指針”,以區別于C/C++最常用的數據指針。

而類成員函數指針就不僅僅是類成員函數的內存起始地址,還需要能解決因為C++的多重繼承、虛繼承而帶來的類實例地址的調整問題,所以類成員函數指針在調用的時候一定要傳入類實例對象。

函數指針示例

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int fun1()
{
  printf("this is fun1 call\n");
  return 1;
}
void fun2(int k, char c)
{
  printf("this is fun2 call:%d %c\n", k, c);
}
int main()
{
  int (*pfun1)() = NULL;
  void (*pfun2)(int, char) = NULL;
  int a,b;
  pfun1 = fun1; //第一種賦值方法
  a = pfun1(); //第一種調用方法(推薦)
  printf("%d\n",a);
  b = (*pfun1)();//第二種調用方法
  printf("%d\n",b);
  pfun2 = &fun2;//第二種賦值方法(推薦,因為和其他數據指針賦值方法一致)
  pfun2(1,'a');
  (*pfun2)(2,'b');
  return 0;
}

函數指針作為函數參數:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void fun(int k, char c)
{
  printf("this is fun2 call:%d %c\n", k, c);
}
void fun1(void (*pfun)(int, char), int a, char c)
{
  pfun(a, c);
}
int main()
{
  fun1(fun, 1, 'a');
  return 0;
}
// c++ 的形式差不多

函數指針作為函數返回值:

// c 形式
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void fun(int k, char c)
{
  printf("this is fun2 call:%d %c\n", k, c);
}
//fun1 函數的參數為double,返回值為函數指針void(*)(int, char)
void (*fun1(double d))(int, char)
{
  printf("%f\n",d);
  return fun;
}
int main()
{
  void (*p)(int, char) = fun1(3.33);
  p(1, 'a');
  return 0;
}
//c++ 形式
#include <iostream>
using namespace std;
class test
{
public:
  int fun(int a, char c)
  {
    cout<<"this is fun call:"<<a<<" "<<c<<endl;
    return a;
  }
};
class test2
{
  public:
  // test2 的成員函數fun1,參數是double,
  //返回值是test的成員函數指針int(test::*)(int, char)
  int (test::*fun1(double d))(int, char)
  {
    cout<<d<<endl;
    return &test::fun;
  }
};
int main()
{
  test mytest;
  test2 mytest2;
  int (test::*p)(int, char) = mytest2.fun1(3.33);
  (mytest.*p)(1, 'a');
  return 0;
}

函數指針數組:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
float add(float a,float b){return a+b;}
float minu(float a,float b){return a-b;}
int main()
{
  //定義一個函數指針數組,大小為2
  //里面存放float (*)(float, float)類型的指針
  float (*pfunArry[2])(float, float) = {&add, &minu};
  double k = pfunArry[0](3.33,2.22);// 調用
  printf("%f\n", k);
  k = pfunArry[1](3.33,2.22);
  printf("%f\n", k);
  return 0;
}
//c++ 可類比

typedef 簡化函數指針類型:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
float add(float a,float b)
{
  printf("%f\n",a+b);
  return a+b;
}
float minu(float a,float b)
{
  printf("%f\n",a-b);
  return a-b;
}
//用pfunType 來表示float(*)(float, float)
typedef float(*pfunType)(float, float);
int main()
{
  pfunType p = &add;//定義函數指針變量
  p(3.33, 2.22);
  pfunType parry[2] = {&add, &minu};//定義函數指針數組
  parry[1](3.33, 2.22);
  //函數指針作為參數可以定義為:void fun(pfunType p)
  //函數指針作為返回值可以定義為:pfunType fun();
  return 0;
}
//c++ 可類比

關于C++中函數指針的作用是什么問題的解答就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,如果你還有很多疑惑沒有解開,可以關注億速云行業資訊頻道了解更多相關知識。

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