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C++構造函數和析構函數的使用與講解

發布時間:2020-09-23 11:00:42 來源:腳本之家 閱讀:152 作者:蝸牛201 欄目:編程語言

構造函數(constructor)

1.構造函數是種特殊的類成員函數,遵循如下規則:

  •      a.函數名與類名必須相同。
  •      b.沒有返回值

例如:

class Obj
{
...
public:
   Obj()
   {
     ...
   }
};

2.構造函數可以帶參數,也可以重載

class Obj
{
...
public:
   Obj()
   {
    ...
   }
   Obj(int x, int y)
   {
    ...
   }
};

3.構造函數和普通成員函數不一樣,一般不顯示調用。在創建一個對象時,構造函數自動調用(編譯器來完成)。

析構函數(destructor)

1.析構和構造是一對相反的過程,對象被創建時調用構造函數,對象被銷毀時調用析構函數,遵循如下規則:

  •     a.名稱固定,類名前加上波浪線~
  •     b.沒有返回值
  •     c.不能帶參數

例如,

class Obj
{
public:
  ~Obj()
   {
   }
};

2.析構函數只能有一個,不允許重載。

3.析構函數不顯示調用,對象銷毀時編譯器自動調用。

重新實現鏈表(使用類,構造和析構函數)

創建DataObj.h頭文件

#ifndef _OBJECT_H_
#define _OBJECT_H_
struct Student
{
 char name[32];
 int age;
 Student* pNext;
};
class DataObj
{
public:
 DataObj();
 ~DataObj();
 void add(Student* pStu);
 void find(int age);
 void printNode(Student* pNode);
private:
 Student m_head;
};
#endif

創建DataObj.cpp源文件

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include "DataObj.h"
//構造有頭鏈表
DataObj::DataObj()
{
 m_head.pNext = NULL;
}
DataObj::~DataObj()
{
 //指向每個節點的頭部
 Student* p = m_head.pNext;
 //釋放所有節點
 while(p)
 {
 Student *next = p->pNext;
 free(p);
 p = next;
 }
}
void DataObj::add(Student* pNode)
{
 //指向每個節點的頭部
 Student* p = &m_head;
 //通過頭節點查找到鏈表尾部節點
 while (p)
 {
 if (p->pNext == NULL)
 {
  break;
 }
 p = p->pNext;
 }
 //添加節點到尾部
 p->pNext = pNode;
}
void DataObj::find(int age)
{
 //標記是否找到
 bool bFind = false;
 Student* p = &m_head;
 while(p)
 {
 if (p->age == age)
 {
  bFind = true;
  printNode(p);
 }
 p = p->pNext;
 }
 if (!bFind)
 {
 printf("沒有找到該age的節點");
 }
}
void DataObj::printNode(Student* pNode)
{
 printf("name = %s, age = %d\n", pNode->name, pNode->age);
}
int main()
{
 //構造節點
 Student* pStu = (Student*) malloc(sizeof(Student));
 strcpy(pStu->name, "aaaa");
 pStu->age = 30;
 pStu->pNext = NULL;
 {
 DataObj dataObj;
 //添加節點
 dataObj.add(pStu);
 //查找節點
 dataObj.find(31);
 }
 return 1;
}

總結

以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,謝謝大家對億速云的支持。如果你想了解更多相關內容請查看下面相關鏈接

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