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使用C++怎么實現一個堆棧類模板

發布時間:2021-04-20 17:50:14 來源:億速云 閱讀:303 作者:Leah 欄目:編程語言

本篇文章給大家分享的是有關使用C++怎么實現一個堆棧類模板,小編覺得挺實用的,因此分享給大家學習,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲,話不多說,跟著小編一起來看看吧。

#ifndef MYSTACK_H
#define MYSTACK_H
#include <iostream>
using namespace std;
 
template <typename T>
class MyStack
{
public:
 MyStack(int size);
 ~MyStack();
 bool stackEmpty();//判空
 bool stackFull();//判滿
 void clearStack();//清空
 int stackLength();//長度
 bool push(T elem);//壓棧
 bool pop(T &elem);//出棧
 bool stackTop(T &elem);//返回棧頂
 void stackTranverse();//遍歷棧
 
private:
 T *m_pStack;//棧指針
 int m_iSize;//棧容量
 int m_iTop;//棧頂
};
 
template <typename T>
MyStack<T>::MyStack(int size)
{
 m_iSize = size;
 m_pStack = new T[m_iSize];
 m_iTop = 0;
}
template <typename T>
MyStack<T>::~MyStack()
{
 delete m_pStack;
 m_pStack = NULL;
}
template <typename T>
bool MyStack<T>::stackEmpty() {//判空
 return m_iTop == 0 ? true : false;
}
template <typename T>
bool MyStack<T>::stackFull() {//判滿
 return m_iTop == m_iSize ? true : false;
}
template <typename T>
int MyStack<T>::stackLength() {//棧長度
 return m_iTop;
}
template <typename T>
void MyStack<T>::clearStack() {//清空
 m_iTop = 0;
}
template <typename T>
bool MyStack<T>::push(T elem) {//壓棧
 if (stackFull()) {
 return false;
 }
 else {
 m_pStack[m_iTop++] = elem;
 return true;
 }
}
template <typename T>
bool MyStack<T>::pop(T &elem) {//出棧
 if (stackEmpty())
 {
 return false;
 }
 else {
 elem = m_pStack[--m_iTop];
 return true;
 }
}
template <typename T>
bool MyStack<T>::stackTop(T &elem) {//返回棧頂元素
 if (stackEmpty())
 {
 return false;
 }
 else {
 elem = m_pStack[m_iTop-1];
 return true;
 }
}
template <typename T>
void MyStack<T>::stackTranverse() {//遍歷棧
 int i = 0;
 for (i = 0; i < m_iTop; i++) {
 cout << m_pStack[i];
 }
}
#endif

其中需要注意的是類模板需要在每個函數之前寫上模板定義template <typename T>,并且將類名寫成MyStack<T>,函數中涉及到類的使用時用T代替即可。

接著我用一個坐標點類Coordinate來做測試:

在Coordinate類中利用函數重載運算符<<實現坐標點的打印

#include <ostream>
using namespace std;
 
class Coordinate
{
public:
 friend ostream& operator<<(ostream &out, Coordinate &coor);
 Coordinate(int x=0,int y=0)
 {
 m_iX = x;
 m_iY = y;
 }
 
 ~Coordinate()
 {
 }
private:
 int m_iX;
 int m_iY;
};
ostream& operator<<(ostream &out, Coordinate &coor) {
 out << "(" << coor.m_iX << "," << coor.m_iX << ")" << endl;
 return out;
}

下面是測試主函數:

#include <iostream>
#include "MyStack.h"
#include "Coordinate.h"
using namespace std;
 
int main() {
 MyStack<Coordinate> *pStack = new MyStack<Coordinate>(5);
 
  pStack->push(Coordinate(3, 5));//坐標點入棧
 pStack->push(Coordinate(7, 5));
 pStack->push(Coordinate(6, 5));
 pStack->push(Coordinate(4, 5));
 pStack->push(Coordinate(3, 5));
 
 pStack->stackTranverse();//遍歷棧
 Coordinate t;
 pStack->pop(t);//出棧
 cout <<"彈出的t為:"<< t ;
 cout << "長度:" << pStack->stackLength();
 pStack->clearStack();//清空棧
 pStack->stackTranverse();
 
  //delete pStack;
 //pStack = NULL;
 
 system("pause");
 return 0;
}

以上就是使用C++怎么實現一個堆棧類模板,小編相信有部分知識點可能是我們日常工作會見到或用到的。希望你能通過這篇文章學到更多知識。更多詳情敬請關注億速云行業資訊頻道。

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