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1 問題
用C++語言實現鏈表
2 代碼實現
#include <iostream> #include <stdlib.h> using namespace std; class List { public: List(); ~List(); List* createNode(int value);//創建節點 bool insertNode(List *node);//插入節點 void printList();//打印節點 bool deleteNode(List *node);//刪除節點不移動頭節點 bool deleteNode1(List *node);//刪除節點移動頭節點 int listSize();//長度 void printNode();//打印但前的value void freeList();//釋放鏈表 private: int value; List *head; List *next; }; bool List::deleteNode(List *node) { if (node == NULL) { std:cout << "node is NULL" << std::endl; return false; } if (head == NULL) { std::cout << "head is NULL" << std::endl; return false; } //如果node等于head if (head == node) { head = head->next; } List *p = head; while (p->next != NULL) { if (p->next == node) { p->next = p->next->next; return true; } p = p->next; } return false; } bool List::deleteNode1(List *node) { if (node == NULL) { std:cout << "node is NULL" << std::endl; return false; } if (head == NULL) { std::cout << "head is NULL" << std::endl; return false; } //如果node等于head if (head == node) { head = head->next; } List *p = head; while (head->next != NULL) { if (head->next == node) { head->next = head->next->next; std::cout << "delete node success head->value" << head->value << std::endl; //這里要記得把頭節點的指針移動最后還原,這里的頭節點是保存在這個類里面,改變了就是改變了 //如果這里是把head作為參數傳遞,最后head會被銷毀那么不需要移動頭指針 head = p; return true; } //注意,這里由于head是成員變量,改變了就是改變了,所以需要最后重新指定 head = head->next; } std::cout << "delete node fail head->value" << head->value << std::endl; //這里要記得把頭節點的指針移動最后還原,這里的頭節點是保存在這個類里面,改變了就是改變了 //如果這里是把head作為參數傳遞,最后head會被銷毀那么不需要移動頭指針 head = p; return false; } List::List() { value = 0; head = NULL; next = NULL; } List::~List() { delete head; delete next; } List* List::createNode(int value) { List *list = NULL; list = new List(); if (list) { list->value = value; return list; } return NULL; } bool List::insertNode(List *node) { node->next = head; head = node; return true; } void List::printList() { if (head == NULL) { std::cout << "head is NULL" << std::endl; return; } List *p = head; while (p != NULL) { std::cout << p->value << std::endl; p = p->next; } return; } void List::printNode() { std::cout << value << std::endl; } int List::listSize() { if (head == NULL) { std::cout << "head is NULL" << std::endl; return 0; } int len = 0; List *p = head; while (p != NULL) { p = p->next; ++len; } return len; } void List::freeList() { if (head == NULL) { std::cout << "head is NULL" << std::endl; return; } List *p; while (head != NULL) { p = head; head = head->next; free(p); } } int main() { List list; List *list1 = list.createNode(5); list.insertNode(list1); List *list2 = list.createNode(6); list.insertNode(list2); List *list3 = list.createNode(1); list.insertNode(list3); List *list4 = list.createNode(3); list.insertNode(list4); List *list5 = list.createNode(2); list.insertNode(list5); list.printList(); std::cout << "list size is " << list.listSize() << std::endl; std::cout << "-----------開始刪除節點值為3的節點" << std::endl; list.deleteNode1(list4); list.printList(); std::cout << "list size is " << list.listSize() << std::endl; list.freeList(); list.printList(); return 0; }
3 運行結果
2
3
1
6
5
list size is 5
-----------開始刪除節點值為3的節點
delete node success head->value2
2
1
6
5
list size is 4
head is NULL
4 小結
很明顯用C語言實現,我們習慣在外面搞個頭結點,然后用C++實現,我們直接在類的里面放一個head指針,然后我們在增加節點的時候我們會把head進行移動,放在最前面,所以后面的 便利和刪除操作等最好是不要動head的位置了,因為head動了,下次便利就有問題,如果刪除函數移動了head,我們最后需要復原head
比如我們的頭指針盡量不要移動,我們可以用一個指針變量來保存這個head指針,然后我們移動保存的指針變量,同時把保存的指針變量在一些情況下改變下一個指向的指針,那么我們下次便利head也是生效的,這樣保證了頭指針不被污染
比如下面的例子
#include <stdio.h> void change(char *a) { *(a + 1) = 's'; } int main() { char value[10] = "chenyu"; change(value); printf("value is %s\n", value); return 0; } #include <stdio.h> void change(char *a) { char *p = a; *(p + 1) = 's'; } int main() { char value[10] = "chenyu"; change(value); printf("value is %s\n", value); return 0; }
其實最后的結果都是一樣,csenyu
頭指針是指向這塊內存的地址,如果我們用指針變量保存了,然后這個指針變量也指向了這里,用指針變量去操作后,然后頭指針也是指向這里,后面數據的指向也會改變
總結
以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,謝謝大家對億速云的支持。如果你想了解更多相關內容請查看下面相關鏈接
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