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Node.js 所有的異步 I/O 操作在完成時都會發送一個事件到事件隊列。
Node.js里面的許多對象都會分發事件:一個net.Server對象會在每次有新連接時分發一個事件, 一個fs.readStream對象會在文件被打開的時候發出一個事件。 所有這些產生事件的對象都是 events.EventEmitter 的實例。
EventEmitter 類
events 模塊只提供了一個對象: events.EventEmitter。EventEmitter 的核心就是事件觸發與事件監聽器功能的封裝。
你可以通過require(“events”);來訪問該模塊。
// 引入 events 模塊 var events = require('events'); // 創建 eventEmitter 對象 var eventEmitter = new events.EventEmitter();
EventEmitter 對象如果在實例化時發生錯誤,會觸發 ‘error' 事件。當添加新的監聽器時,'newListener' 事件會觸發,當監聽器被移除時,'removeListener' 事件被觸發。
下面我們用一個簡單的例子說明 EventEmitter 的用法:
//event.js 文件 var EventEmitter = require('events').EventEmitter; var event = new EventEmitter(); event.on('some_event', function() { console.log('some_event 事件觸發'); }); setTimeout(function() { event.emit('some_event'); }, 1000);
執行結果如下:
運行這段代碼,1 秒后控制臺輸出了 ‘some_event 事件觸發'。其原理是 event 對象注冊了事件 some_event 的一個監聽器,然后我們通過 setTimeout 在 1000 毫秒以后向 event 對象發送事件 some_event,此時會調用some_event 的監聽器。
$ node event.js
some_event 事件觸發
EventEmitter 的每個事件由一個事件名和若干個參數組成,事件名是一個字符串,通常表達一定的語義。對于每個事件,EventEmitter 支持 若干個事件監聽器。
當事件觸發時,注冊到這個事件的事件監聽器被依次調用,事件參數作為回調函數參數傳遞。
讓我們以下面的例子解釋這個過程:
//event.js 文件 var events = require('events'); var emitter = new events.EventEmitter(); emitter.on('someEvent', function(arg1, arg2) { console.log('listener1', arg1, arg2); }); emitter.on('someEvent', function(arg1, arg2) { console.log('listener2', arg1, arg2); }); emitter.emit('someEvent', 'arg1 參數', 'arg2 參數');
執行以上代碼,運行的結果如下:
$ node event.js
listener1 arg1 參數 arg2 參數
listener2 arg1 參數 arg2 參數
以上例子中,emitter 為事件 someEvent 注冊了兩個事件監聽器,然后觸發了 someEvent 事件。
運行結果中可以看到兩個事件監聽器回調函數被先后調用。 這就是EventEmitter最簡單的用法。
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持億速云。
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