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這篇文章主要介紹了C語言代碼如何實現掃雷游戲,具有一定借鑒價值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。
該游戲我們也是利用數組完成,設置倆個數組一個mine數組,一個show數組。
mine數組存放雷,show數組顯示棋盤并且顯示該位置是否有雷或者顯示該位置周圍有幾個雷。
數組大小有講究,我們宏定義變量 ROW COL 為9 定義ROWS COLS為11,我們顯示的是9X9的棋盤,也是將雷設置在9X9的位置內,但是我們設置數組是設置11X11,因為這樣方便我們遍歷9X9棋盤四邊位置上某位置四周雷的數目,不然的話會發生越界錯誤。
對于雷的符號,我們設置空位置為 0,有雷的位置為1,這樣易于我們統計某一位置周圍有多少雷的數目。
重點在于掃雷函數,玩家輸入x y位置,我們判斷該位置是否有雷,否的話判斷該位置周圍有多少雷并在存于show數組display給玩家。并且我們輸入一個位置當該位置不是雷的時候,計數器count++;若果該計數器count==col*row-EAXY_COUNT;我們就判斷玩家贏。
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> #define ROW 9 #define COL 9 #define ROWS ROW+2 #define COLS COL+2 #define EASY_COUNT 10 //函數聲明 void ChushiBoard(char board[ROWS][COLS],int rows,int cols,char set); void Dayinboard(char board[ROWS][COLS], int row, int col); void BuzhiBoard(char mine[ROWS][COLS], int row, int col); void CaoleiBoard(char mine[ROWS][COLS],char show[ROWS][COLS],int row,int col); void menu() { printf("*****************************************\n"); printf("*****************************************\n"); printf("**** 輸入1開始游戲 輸入0退出游戲 *****\n"); printf("*****************************************\n"); printf("*****************************************\n\n\n"); } void game() { char mine[ROWS][COLS];//存放雷 char show[ROWS][COLS];//顯示排查出來的雷 //初始化 ChushiBoard(mine, ROWS, COLS,'0');//'0' ChushiBoard(show, ROWS, COLS,'*');//'*' //布置雷 BuzhiBoard(mine,ROW,COL); //Dayinboard(mine, ROW, COL); //打印棋盤 Dayinboard(show, ROW, COL); //掃雷 CaoleiBoard(mine,show,ROW,COL); } void test() { int input = 0; do { menu(); printf("請輸入:>"); scanf("%d", &input); switch (input) { case 1: game(); break; case 0: printf("退出游戲\n\n"); break; default: printf("輸入錯誤,重新輸入\n\n"); break; } } while (input); } int main() { test(); system("pause"); return 0; } void ChushiBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols,char set) { int i = 0; int j = 0; for (i = 0; i < rows; i++) { for (j = 0; j < cols; j++) { board[i][j] = set; } } } void Dayinboard(char board[ROWS][COLS], int row, int col) { int i = 0; int j = 0; printf("------------------------------\n"); for (i = 0; i <= col; i++) { printf(" %d ", i); } printf("\n"); for (i = 1; i <= row; i++) { printf(" %d ", i); for (j = 1; j <= col; j++) { printf(" %c ", board[i][j]); } printf("\n"); } printf("------------------------------\n"); } void BuzhiBoard(char mine[ROWS][COLS], int row, int col) { int count = EASY_COUNT; while (count) { int x = rand()%row+1; int y = rand()%col+1; if (mine[x][y] == '0') { mine[x][y] = '1'; count--; } } } static int GetMineCount(char mine[ROWS][COLS], int x, int y) { return mine[x - 1][y] + mine[x - 1][y - 1] + mine[x][y - 1] + mine[x + 1][y - 1] + mine[x + 1][y] + mine[x + 1][y + 1] + mine[x][y + 1] + mine[x - 1][y + 1] - 8 * '0'; } void CaoleiBoard(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col) { int x = 0; int y = 0; int win = 0; while (win<row*col-EASY_COUNT) { printf("請輸入要排查的坐標(格式:X空格X回車):>"); scanf("%d%d", &x, &y); if (x >= 1 && x <= 9 && y >= 1 && y <= 9) { if (mine[x][y] == '1') { printf(" 很遺憾,你被炸死了!!!\n"); Dayinboard(mine, row, col); break; } else { int count = GetMineCount(mine,x,y); show[x][y] = count+'0'; Dayinboard(show, row, col); win++; } } else { printf("輸入的坐標非法\n"); } } if (win == row*col - EASY_COUNT) { printf(" 恭喜你,你排雷成功了!!!\n"); } }
運行結果:
感謝你能夠認真閱讀完這篇文章,希望小編分享的“C語言代碼如何實現掃雷游戲”這篇文章對大家有幫助,同時也希望大家多多支持億速云,關注億速云行業資訊頻道,更多相關知識等著你來學習!
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