您好,登錄后才能下訂單哦!
這篇文章將為大家詳細講解有關ECMAScript6新特性之let、const的示例分析,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
es6中的新特性之“let”。首先,這個玩意兒其實和var這個命令類似,都是用于聲明變量的,但是所聲明的變量只在let命令所在的代碼塊內有效(這里涉及到塊級作用域的概念,然而這個概念也是es6中提出來的。在后面我再來講。PS:在其他編程語言中,早就有塊級了)
上面的兩張圖就反映出了let所聲明的變量只在let命令所在的代碼塊內有效。下面來舉個例子:
發現區別了嗎?var聲明的變量它是全局范圍內都有效的,每一次的循環,新的i值都會覆蓋舊值,導致最后輸出的是最后一輪的i值(當然,也可以利用閉包來解決這個問題【第三張圖】)。如果使用的是let,聲明的變量僅在塊級作用域內有效,當前的i只在本輪循環有效,所以每一次循環i其實都是一個新的變量。在期間我發現了一個更神奇的東西,請看下面一張圖:
注意:①、let不像var一樣會發生“變量提升”的現象,所以,使用之前,必須先聲明,不然就會報錯。
②、暫時性死區(temporal dead zone,簡稱TDZ),只要塊級作用域內有let命令,它所聲明的變量就會綁定這個區域,不收外部的的影響。簡單的來說,在代碼塊中,使用let命令聲明變量之前,變量都是不能用的。例子:
③、let不允許在同一個作用域內重復聲明同一個變量。
好了,現在再來講一講上文提及到的一個東東:“塊級作用域”。在es5中只有“全局作用域”和“函數作用域”。這使得我在剛開始學的時候一臉蒙蔽,其他語言都有塊級作用域(比如C語言),但js就沒有。幸好在es6中加入了“塊級作用域”的概念,let實際上為javascript新增了塊級作用域,有了塊級作用域,就可以避免變量泄露成全局變量,代碼快之間不會受到影響。另外,es6里還規定了:函數本身的作用域在其塊級作用域內。注意!注意!注意!重要的事說三遍:(如果是在嚴格模式下,函數只能在頂級作用域和函數內部聲明,其他情況下【比如:if語句、循環語句下】就會報錯) :
最后再來說說es6中的新特性之“const”,好吧,其他編程語言里早就有了,但是javascript在es6之前還是沒有~~。這個是用來聲明常量的,其表現為不可修改的,還有就是聲明的同時必須進行賦值,否則就會報錯。
注意:①、在作用域方面,它其實和let作用域相同:只在聲明所在的塊級作用域內有效;
②、const命令聲明的常量同樣不存在“變量提升”,同樣存在“暫時性死區”,必須在聲明后才能使用。
③、const也不能重復聲明常量。
綜合例子:
④、對于復合類型的變量,常量名不指向數據,而是指向的是數據的指針地址,const命令只是保證了地址沒有變,但并不保證數據的不變,所以在使用const命令聲明常量為對象時要小心!!其實我們可以對其對象進行“凍結”,使用Object.freeze()即可實現。
關于“ECMAScript6新特性之let、const的示例分析”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,使各位可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,請把它分享出去讓更多的人看到。
免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。