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這篇文章主要講解了“C#6.0中的新特性總結”,文中的講解內容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“C#6.0中的新特性總結”吧!
1.Getter 專屬自動特性
之前自動屬性必須具有set ,這將對不可變變量不利,因此C# 6.0中允許了只有get的自動屬性,編譯器將識別這種屬性為只讀屬性,即使沒有set是我們還是可以從構造函數中給屬性賦值,這個賦值過程時沒有set也是可以實現的,它是直接分配到支持的字段,以便對其進行初始化。如下代碼所示。
using System; namespace TheNewCSharp6._0 { //Getter專屬自動新特性 public class Point { public int X { get; } public int Y { get; } public Point(int x, int y) { X = x; Y = y; } public double Dist() { return Math.Sqrt(X * X + Y * Y); } } }
2.使用靜態成員
C# 6.0中引入一種新的using子句,它是引用類型,而非命名空間,這樣可以把該類型的靜態成員直接放入作用域中,例如在上一個例子中我們要使用Sqrt函數,我們必須添加math前綴,才能調用Sqrt(平方根)方法,
當我們加上
using static System.Math;
就可以無需加math前綴就可以直接使用Sqrt方法,代碼如下:
using static System.Math; namespace TheNewCSharp6._0 { //使用靜態成員 public class Point1 { public int X { get; } public int Y { get; } public Point1(int x, int y) { X = x; Y = y; } public double Dist() { return Sqrt(X * X + Y * Y); } } }
我們一直認為星期一絕對是一周中的某一天,而黃色也是顏色中的一種。如果在代碼中每次都要說明方法的歸宿,這其實并無太大意義,而這一新特性恰好克服了這一困難。
3.字符串插值
String.Format是非常有用且功能強大的API,但是它很龐大,并且占位符、數字相關問題會讓人感覺混淆不清,容易出錯,擾亂我們的意圖。如果要設置格式的值出現在適當的位置會更好,這就是此字符串內插語法的用途:
public override string ToString() { return $"({X},{Y})"; }
對String.Format的調用消失,添加一個美元符號,來表明這是一個內插的字符串。然后刪除占位符數字,留出一定空位,把要設置格式的表達式放在相應的空位中,這樣放在一起,看起來既清楚,又簡潔。
4.表達式體方法
對于很多方法,其主題中只有一個簡單的return語句,我們可以使用lambda表達式取代它(而不是語句體)。
這也適用于其他類型的函數成員。對于加算計而言,它是具有單個return語句的get,與兩個大括號相比,這樣更簡潔不少。
學到在這里,我們可以這樣編寫整個代碼,一個表達式和一個箭頭,一個get關鍵字都沒有,這樣壓縮代碼使得代碼更加緊湊。
using static System.Math; namespace TheNewCSharp6._0 { //表達式體屬性 public class Point3 { public int X { get; } public int Y { get; } public Point3(int x, int y){ X = x; Y = y;} public double Dist => Sqrt(X * X + Y * Y); public override string ToString() => $"({X},{Y})"; } }
5.索引初始值設定項
//before public JObject ToJsonOld() { var result = new JObject(); result["x"] = X; result["y"] = Y; return result; }
這是一種把點對象轉換成JSON對象的方法,通過上述方法可以初始化對象初始值設置項中的屬性。
有了C# 6.0后我們可以使用此處明顯的方括號語法來分配到內部的索引。
因此可以在一個表達式中對json對象進行初始化,如下:
//After public JObject ToJsonNew() => new JObject() { ["x"] = X, ["y"] = Y };
6 Null條件運算符
在上面的例子中,我們可以在一行代碼中完成對一個json對象的創建賦值,但是,在使用對象前,我們需要對對象進行檢查,大多情況下,我們主要是檢查對象是否為空,如下所示:
//before public static Point FromJson(JObject json) { if (json != null && json["x"] != null && json["x"].Type == JTokenType.Integer && json["y"] != null && json["y"].Type == JTokenType.Integer) { return new Point((int)json["x"],(int)json["y"]); } return null; }
我們需要在使用前檢查它的本身不為空,再保證其索引結果不為空,保證了能訪問之后,再檢查值類型。
Null條件運算符主要用于此處處理整個null檢查。
下面是我們移除了顯示null檢查之后的結果。把null判斷改為了問點(?.)運算符。工作原理如下,如果左邊是null,那么返回null,如果不是null,那么我們可以執行.號右邊的運算。
//After public static Point FromJson1(JObject json) { if (json != null && json["x"]?.Type == JTokenType.Integer && json["y"]?.Type == JTokenType.Integer) { return new Point((int)json["x"], (int)json["y"]); } return null; }
如果null 那么null
如果不null 那么執行
我們也可以連環地使用問點運算符 ,簡化后如下:
//finally public static Point FromJson2(JObject json) { if (json?["x"]?.Type == JTokenType.Integer && json?["y"]?.Type == JTokenType.Integer) { return new Point((int)json["x"], (int)json["y"]); } return null; }
這樣,這個if條件就只表達你的核心意圖,而不用花太多的代碼再null判斷上。
Null條件運算符對觸發時間非常有用,如
OnChanged?.Invoke(this,arg)
而不用在單獨去判斷委托是否為空,當委托不為空時,執行右邊的Invoke()方法。
7.Nameof運算符
很多情況下,我們需要以運算符的形式獲取程序元素的名稱,Nameof運算符然我們獲取元素名稱的字符串,知道元素到底指的是什么,是哪些元素,并確保它確實存在。
public void Add(Point point) { if(point==null) throw new ArgumentNullException(nameof(point)); }
8.異常塞選器
異常塞選器可以讓catch在捕獲異常之前對異常進行篩選,如果異常符合我們的要求,則進行捕獲,異常篩選如下:
try { ... } catch (ConfigurationException e)when (e.IsSevere) { ... }
9.在catch和finally中使用await
越來越多的api采用異步的方式,現在我們也總算可以在catch和finally中調用它們了。
感謝各位的閱讀,以上就是“C#6.0中的新特性總結”的內容了,經過本文的學習后,相信大家對C#6.0中的新特性總結這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關知識點的文章,歡迎關注!
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