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一.知識點
二.問題
如果以上四個問題,你很自信,那么以下,您就不要看了,因為我想說的東西真的很簡單。
如果你開始懷疑自己,可以繼續向下看。你自己到底真的理解嗎???
再看下面這段代碼有沒有問題?
class Program { static void Main(string[] args) { Transform t = new Transform(); t.v.x = 1; t.ShowV(); Console.Read(); } } struct Vector { public float x; public float y; public float z; } class Transform { public Vector v { get; set; } public void ShowV() { Console.WriteLine(v.x+"..."+v.y+"..."+v.z); } }
如果你覺得沒有問題,那么你需要看看。這時候會編譯報錯,為啥,怎么回事。
第6行編譯報錯:
三.分析
如果你非常清楚屬性的本質的話,那么上述代碼可以進行轉換,將屬性轉換為普通方法。(屬性的本質就是方法嘛)
class Program { static void Main(string[] args) { Transform t = new Transform(); t.GetVector().x = 1; t.ShowV(); Console.Read(); } } struct Vector { public float x; public float y; public float z; } class Transform { public Vector v; //set public void SetVector(Vector v) { this.v = v; } //get public Vector GetVector() { return v; } public void ShowV() { Console.WriteLine(v.x + "..." + v.y + "..." + v.z); } }
果然上述的改寫只是將屬性的寫法轉為本質寫法-寫成兩個普通的方法。結果還是報一樣的編譯錯誤。
,編譯報錯提示還是一樣的CS1612
再修改一下
Transform t = new Transform(); // t.GetVector().x = 10; 這邊編譯報錯 Vector v2 = t.GetVector(); v2.x = 10; t.ShowV(); Console.Read();
編譯打印結構是 0..0..0。
壓根就沒變,當然沒有變啊,因為v2是副本,你更改的只是副本,并沒有改變t中的v,同理,通過t.GetVector()也是一個副本,沒有意義。所以C#語法在對于這種情況,幫我們做了一個處理,如果寫了這樣的代碼,直接給出編譯報錯。C#還是很智能的。就是如果我們錯誤的進行一個無意義的操作,會直接給出提示。這里給C#語法贊一個。
四.雜談
這一段代碼雖然好像很簡單,但是真的藏的很深,樓主工作三年。記得曾經有一次去網易二面,被一個大佬問到這個問題,懵逼了,就亂猜吧,一開始說,那個枚舉值中的x只是get,沒有set。然后大佬提示我不是的,然后我才誤打誤撞,恍然大悟,是因為枚舉值傳遞是副本傳遞,再進行賦值操作沒有意義。現在想想,能出這個問題的大佬,真的很強,一道很簡單的問題,但是考察的東西真的很多很多。
好了,以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,謝謝大家對億速云的支持。
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