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這篇文章主要為大家展示了“JavaScript中怎么處理錯誤”,內容簡而易懂,條理清晰,希望能夠幫助大家解決疑惑,下面讓小編帶領大家一起研究并學習一下“JavaScript中怎么處理錯誤”這篇文章吧。
Demo演示
本文中使用的demo可以在GitHub上找到,運行之后會是這樣的頁面:
每個按鈕都會引發一個“錯誤(Exception)”,同時這個錯誤會模擬出一個被拋出的異常TypeError。下面是模塊的定義:
// scripts/error.js function error() { var foo = {}; return foo.bar(); }
首先,這個函數聲明了一個空對象foo。需要注意的是,bar( )未在任何地方定義。接下來驗證這個單元測試是否會引發“錯誤”:
// tests/scripts/errorTest.js it('throws a TypeError', function () { should.throws(error, TypeError); });
這個單元測試在Mocha中,同時在 Should.js中有測試聲明。Mocha是測試運行工具,而Should.js是斷言庫。這個單元測試運行在Node上,不需要使用瀏覽器。
error( )定義一個空對象,然后嘗試訪問一個方法。因為bar( )在對象內不存在,所以就會引發異常。這種發生在像JavaScript這樣的動態語言上的錯誤,每個人可能都會遇到!
錯誤處理(一)
通過以下代碼,對上述錯誤進行處理:
// scripts/badHandler.js function badHandler(fn) { try { return fn(); } catch (e) { } return null; }
該處理程序將fn作為輸入參數,然后fn在處理函數內部會被調用。單元測試會體現出以上錯誤處理程序的作用:
// tests/scripts/badHandlerTest.js it('returns a value without errors', function() { var fn = function() { return 1; }; var result = badHandler(fn); result.should.equal(1); }); it('returns a null with errors', function() { var fn = function() { throw new Error('random error'); }; var result = badHandler(fn); should(result).equal(null); });
如果出現問題,錯誤處理程序就會返回null。fn( )回調函數可以指向一個合法的方法或錯誤。
以下的點擊事件會繼續進行事件處理:
// scripts/badHandlerDom.js (function (handler, bomb) { var badButton = document.getElementById('bad'); if (badButton) { badButton.addEventListener('click', function () { handler(bomb); console.log('Imagine, getting promoted for hiding mistakes'); }); } }(badHandler, error));
這種處理方式在代碼中隱藏了一個錯誤,并且很難發現。隱藏的錯誤可能會花費好幾個小時的調試時間。尤其是在具有深度調用堆棧的多層解決方案中,這個錯誤會更難發現。所以這是一種很差的錯誤處理方式。
錯誤處理(二)
下面是另一個錯誤處理方式。
// scripts/uglyHandler.js function uglyHandler(fn) { try { return fn(); } catch (e) { throw new Error('a new error'); } }
處理異常的方式如下所示:
// tests/scripts/uglyHandlerTest.js it('returns a new error with errors', function () { var fn = function () { throw new TypeError('type error'); }; should.throws(function () { uglyHandler(fn); }, Error); });
以上對錯誤的處理程序有明顯的改進。在這里異常會調用堆棧進行冒泡。同時錯誤會展開堆棧,這對調試非常有幫助。除了拋出異常,解釋器還會沿著棧尋找另外的處理。這也帶來了可以從堆棧頂部處理錯誤的可能。但這還是一種較差的錯誤處理,需要我們從堆棧中一步步追溯原始的異常。
可以采用一種替代方案,用自定義的錯誤方式來結束這種較差的錯誤處理。當你向錯誤中添加更多詳細信息時,會讓這種方法變得很有幫助。
例如:
// scripts/specifiedError.js // Create a custom error var SpecifiedError = function SpecifiedError(message) { this.name = 'SpecifiedError'; this.message = message || ''; this.stack = (new Error()).stack; }; SpecifiedError.prototype = new Error(); SpecifiedError.prototype.constructor = SpecifiedError; // scripts/uglyHandlerImproved.js function uglyHandlerImproved(fn) { try { return fn(); } catch (e) { throw new SpecifiedError(e.message); } } // tests/scripts/uglyHandlerImprovedTest.js it('returns a specified error with errors', function () { var fn = function () { throw new TypeError('type error'); }; should.throws(function () { uglyHandlerImproved(fn); }, SpecifiedError); });
指定的錯誤會添加更多詳細信息并保留原始的錯誤消息。有了這個改進,以上的處理不再是較差的處理方式了,而是一個清晰有用的方式。
經過了上面的處理,我們還收到了一個未處理的異常。接下來讓我們看看瀏覽器在處理錯誤時,有什么幫助。
展開堆棧
處理異常的一種方式是在調用堆棧的頂部加入try...catch。
比如說:
function main(bomb) { try { bomb(); } catch (e) { // Handle all the error things } }
但是,瀏覽器是事件驅動的, JavaScript中的異常也是一個事件。發生異常時,解釋器會暫停執行并展開:
// scripts/errorHandlerDom.js window.addEventListener('error', function (e) { var error = e.error; console.log(error); });
此事件處理程序會捕獲任何執行上下文中發生的錯誤。各個目標發生的錯誤事件會觸發各種類型的錯誤。這種集中在代碼中的錯誤處理是非常激進的。你可以使用菊花鏈處理方式來處理特定的錯誤。如果你遵循SOLID原則,就可以采用具有單一目的錯誤處理方式。這些處理程序可以隨時進行注冊,解釋器會循環執行需要執行的處理程序。代碼庫可以從try...catch塊中釋放出來,這也使得調試變得容易。在JavaScript中,把錯誤處理當作事件處理很重要。
捕獲堆棧
在解決問題時,調用堆棧會非常有用,同時瀏覽器正好可以提供這些信息。雖然堆棧屬性不是標準的一部分,但是最新的瀏覽器已經可以查看這些信息了。
下面是在服務器上記錄錯誤的示例:
// scripts/errorAjaxHandlerDom.js window.addEventListener('error', function (e) { var stack = e.error.stack; var message = e.error.toString(); if (stack) { message += '\n' + stack; } var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open('POST', '/log', true); // Fire an Ajax request with error details xhr.send(message); });
每個錯誤處理都具有單個目的,這樣可以保持代碼的DRY原則(目的單一,不要重復自己原則)。
在瀏覽器中,需要將事件處理添加到DOM。這意味著如果你正在構建第三方庫,那么你的事件會與客戶端代碼共存。window.addEventListener( )會幫你進行處理,同時也不會抹去現有的事件。
這是服務器上日志的截圖:
可以通過命令提示符查看日志,但是Windows上,日志是非動態的。
通過日志可以清楚的看到,具體什么情況觸發了什么錯誤。在調試時調用堆棧也會非常有用,所以不要低估調用堆棧的作用。
在JavaScript中,錯誤信息僅適用于單個域。因為在使用來自不用域的腳本時,將會看不到任何錯誤詳細信息。
一種解決方案是重新拋出錯誤,同時保留錯誤消息:
一旦重新啟動了錯誤備
try { return fn(); } catch (e) { throw new Error(e.message); }
份,全局錯誤處理程序就會完成其余的工作。確保你的錯誤處理處在相同域中,這樣會保留原始消息,堆棧和自定義錯誤對象。
異步處理
JavaScript在運行異步代碼時,進行下面的異常處理,會產生一個問題:
// scripts/asyncHandler.js function asyncHandler(fn) { try { // This rips the potential bomb from the current context setTimeout(function () { fn(); }, 1); } catch (e) { } }
通過單元測試來查看問題:
// tests/scripts/asyncHandlerTest.js it('does not catch exceptions with errors', function () { // The bomb var fn = function () { throw new TypeError('type error'); }; // Check that the exception is not caught should.doesNotThrow(function () { asyncHandler(fn); }); });
這個異常沒有被捕獲,我們通過單元測試來驗證。盡管代碼包含了try...catch,但是try...catch語句只能在單個執行上下文中工作。當異常被拋出時,解釋器已經脫離了try...catch,所以異常未被處理。Ajax調用也會發生同樣的情況。
所以,一種解決方案是在異步回調中捕獲異常:
setTimeout(function () { try { fn(); } catch (e) { // Handle this async error } }, 1);
這種做法會比較奏效,但仍有很大的改進空間。
首先,這些try...catch block在整個區域糾纏不清。事實上,V8瀏覽器引擎不鼓勵在函數內使用try ... catch block。V8是Chrome瀏覽器和Node中使用的JavaScript引擎。一種做法是將try...catch block移動到調用堆棧的頂部,但這卻不適用于異步代碼編程。
由于全局錯誤處理可以在任何上下文中執行,所以如果為錯誤處理添加一個窗口對象,那么就能保證代碼的DRY和SOLID原則。同時全局錯誤處理也能保證你的異步代碼很干凈。
以下是該異常處理在服務器上的報告內容。請注意,輸出內容會根據瀏覽器的不同而不同。
從錯誤處理中可以看到,錯誤來自于異步代碼的setTimeout( )功能。
結論
在進行錯誤處理時,不要隱藏問題,而應該及時發現問題,并采用各種方法追溯問題的根源以便解決問題。雖然編寫代碼時,時常難免會埋下錯誤,但是我們也無須為錯誤的發生過于感到羞愧,及時解決發現問題從而避免更大的問題發生,正是我們現在需要做的。
以上是“JavaScript中怎么處理錯誤”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!
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