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涉及到兩個問題:
一、訪問磁盤中文件夾、文件夾下面的文件夾
先看一下磁盤文件夾結構
C盤下面有個根文件夾SaveFile,SaveFIle下面有兩個子文件夾分別為,2018、2019,
子文件下2018下面有兩個子文件夾18120和18131
子文件下2019下面有兩個子文件夾18120和18129
現在希望把SaveFile子文件夾和子文件夾下面的文件夾的名稱存起來,也就是下面這樣的
2018 18120
18131
2019 18120
18129
二、基于以上的結構我們要怎么樣存數據呢
其實我一開始自己也沒繞出來的,最初想到的是使用Dictionary,鍵值對的方式存數據,但是一開始沒想那么多,就一頓猛操作,發現有一個問題
不能存在相同鍵????突然有點懵逼,不知道咋寫了,,,,此時又想到了用哈希表Hashtable
下面是Hashtable簡單使用的方法
using System; using System.Collections; namespace CollectionsApplication { class Program { static void Main(string[] args) { Hashtable ht = new Hashtable(); ht.Add("001", "Zara Ali"); ht.Add("002", "Abida Rehman"); ht.Add("003", "Joe Holzner"); ht.Add("004", "Mausam Benazir Nur"); ht.Add("005", "M. Amlan"); ht.Add("006", "M. Arif"); ht.Add("007", "Ritesh Saikia"); if (ht.ContainsValue("Nuha Ali")) { Console.WriteLine("This student name is already in the list"); } else { ht.Add("008", "Nuha Ali"); } // 獲取鍵的集合 ICollection key = ht.Keys; foreach (string k in key) { Console.WriteLine(k + ": " + ht[k]); } Console.ReadKey(); } }
Hashtable和Dictionary都存在一個問題不能存在相同鍵的問題,那我還是比較想使用Dictionary,接下來我們來嘗試一下Dictionary完成吧,
using Systemusing System.Collections;namespace CollectionsApplication{ class Program { private const string SavePath = @"C:\SavaFile\"; public static List<string> YearStr = new List<string>() { };//存年份 //存年份和編號 public static Dictionary<string,List<string>> dic = new Dictionary<string,List<string>>() { }; static void Main(string[] args) { #region DirectoryInfo baseDir = new DirectoryInfo(SavePath);//讀取C:\SavaFile\路徑下的子目錄 DirectoryInfo[] dii = baseDir.GetDirectories();//存SaveFile文件夾子目錄 foreach (var item in dii) { dic.Add(item.Name,null); YearStr.Add(item.Name);//將SaveFile文件夾添加到YearStr集合中 } DirectoryInfo dir; foreach (var item in YearStr) { dir = new DirectoryInfo(SavePath+@"\"+item); //存SaveFile文件夾子目錄下的子目錄 DirectoryInfo[] diis = dir.GetDirectories(); List<string> Panlelst = new List<string>() { };//用來保存value foreach (var item2 in diis) { if (dic.ContainsKey(item))//如果Dictionary中包含了某個鍵 { Panlelst.Add(item2.Name);//值添加值集合中 dic[item] = Panlelst;//賦值到對應key中 } } } //遍歷字典 foreach (KeyValuePair<string, List<string>> kvp in dic) { foreach (var item in kvp.Value) { Console.WriteLine("Key = {0}, Value = {1}", kvp.Key, item); } } Console.ReadLine(); #endregion } }
ok,我嘗試成功啦,
輸出結果看一下
再貼一些dictionary的一些常見用法吧,溫故知新
static void Main(string[] args) { //創建泛型哈希表,Key類型為int,Value類型為string Dictionary<int, string> myDictionary = new Dictionary<int, string>(); //1.添加元素 myDictionary.Add(1, "a"); myDictionary.Add(2, "b"); myDictionary.Add(3, "c"); //2.刪除元素 myDictionary.Remove(3); //3.假如不存在元素則添加元素 if (!myDictionary.ContainsKey(4)) { myDictionary.Add(4, "d"); } //4.顯示容量和元素個數 Console.WriteLine("元素個數:{0}",myDictionary.Count); //5.通過key查找元素 if (myDictionary.ContainsKey(1)) { Console.WriteLine("key:{0},value:{1}","1", myDictionary[1]); Console.WriteLine(myDictionary[1]); } //6.通過KeyValuePair遍歷元素 foreach (KeyValuePair<int,string>kvp in myDictionary) { Console.WriteLine("key={0},value={1}", kvp.Key, kvp.Value); } //7.得到哈希表鍵的集合 Dictionary<int, string>.KeyCollection keyCol = myDictionary.Keys; //遍歷鍵的集合 foreach (int n in keyCol) { Console.WriteLine("key={0}", n); } //8.得到哈希表值的集合 Dictionary<int, string>.ValueCollection valCol = myDictionary.Values; //遍歷值的集合 foreach( string s in valCol) { Console.WriteLine("value:{0}",s); } //9.使用TryGetValue方法獲取指定鍵對應的值 string slove = string.Empty; if (myDictionary.TryGetValue(5, out slove)) { Console.WriteLine("查找結果:{0}", slove); } else { Console.WriteLine("查找失敗"); } //10.清空哈希表 //myDictionary.Clear(); Console.ReadKey(); }
1.HashTable
哈希表(HashTable)表示鍵/值對的集合。在.NET Framework中,Hashtable是System.Collections命名空間提供的一個容器,用于處理和表現類似key-value的鍵值對,其中key通常可用來快速查找,同時key是區分大小寫;value用于存儲對應于key的值。Hashtable中key-value鍵值對均為object類型,所以Hashtable可以支持任何類型的keyvalue鍵值對,任何非 null 對象都可以用作鍵或值。
在哈希表中添加一個key/鍵值對:HashtableObject.Add(key,);
在哈希表中去除某個key/鍵值對:HashtableObject.Remove(key);
從哈希表中移除所有元素: HashtableObject.Clear();
判斷哈希表是否包含特定鍵key: HashtableObject.Contains(key);
2.Dictionary
Dictionary表示鍵和值的集合。
Dictionary<string, string>是一個泛型
他本身有集合的功能有時候可以把它看成數組
他的結構是這樣的:Dictionary<[key], [value]>
他的特點是存入對象是需要與[key]值一一對應的存入該泛型
通過某一個一定的[key]去找到對應的值
3.HashTable和Dictionary的區別:https://www.jb51.net/article/182337.htm
(1).HashTable不支持泛型,而Dictionary支持泛型。
(2). Hashtable 的元素屬于 Object 類型,所以在存儲或檢索值類型時通常發生裝箱和拆箱的操作,所以你可能需要進行一些類型轉換的操作,而且對于int,float這些值類型還需要進行裝箱等操作,非常耗時。
(3).單線程程序中推薦使用 Dictionary, 有泛型優勢, 且讀取速度較快, 容量利用更充分。多線程程序中推薦使用 Hashtable, 默認的 Hashtable 允許單線程寫入, 多線程讀取, 對 Hashtable 進一步調用 Synchronized() 方法可以獲得完全線程安全的類型. 而 Dictionary 非線程安全, 必須人為使用 lock 語句進行保護, 效率大減。
(4)在通過代碼測試的時候發現key是整數型Dictionary的效率比Hashtable快,如果key是字符串型,Dictionary的效率沒有Hashtable快。
ok,今天的分享就到這里啦,有問題歡迎指出。
到此這篇關于C#存儲相同鍵多個值的Dictionary實例詳解的文章就介紹到這了,更多相關C#存儲相同鍵多個值的Dictionary方法內容請搜索億速云以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持億速云!
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